Fortnite se débarrasse de toutes ses armes avec le nouveau mode Party Royale

Fortnite Party Royale
(Crédit photo: Epic Games)

Si vous jouez à Fortnite uniquement pour sa dimension sociale et vous faire de nouveaux amis. Si gonflez votre arsenal et vous mettre constamment à couvert commence à vous ennuyer profondément. Alors Epic Games pourrait bien répondre à vos attentes avec un nouveau mode totalement pacifique. Il s'appelle Party Royale, et il est disponible dès à présent.

Fortnite continue d'évoluer, passant d'un jeu de Battle Royale haut en couleurs à une plateforme interactive réunissant des rendez-vous communautaires à grande échelle. Récemment, un concert virtuel du rappeur Travis Scott a réuni plus de 27 millions de joueurs, faisant secouer leurs avatars et enchaîné les danses spéciales du best-seller d’Epic.

Les défis continuent, le 1 vs 1 est privilégié

Le mode Party Royale est un paradis paisible où les joueurs viennent tels qu'ils sont : sans arme ni collection d’items. La plateforme reproduit une version réduite de l’île principale du jeu et inclut des cabines téléphoniques qui permettent aux joueurs de changer de peau en cours de partie.

Ce lieu de fêtes non-stop dispose également de mini-jeux. Vous pouvez toujours affronter vos amis sans les menacer de votre canon. Choisissez votre type de duel : course de planeurs ou de bateaux à moteur, match de foot, acrobaties… et lancez-vous.

Fortnite est toujours le hit favori de millions de joueurs, et il trouve un écho particulier auprès du jeune public. Avec des événements inédits, des mises à jour constantes et l'ajout de fonctionnalités expérimentales telles que Party Royale, Epic Games fait de son mieux pour encourager sa communauté à respecter les règles de confinement. Cette fois-ci en privilégiant les fêtes interminables aux batailles vite expédiées.

Via PC Gamer

TOPICS
Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.