Assassin's Creed Codename Hexe - tout ce que nous savons

logo Assassins Creed Codename Hexe
(Crédit photo: Ubisoft)

Le projet Assassin's Creed Code Hexe est probablement le plus mystérieux et intrigant de tous les projets Assassin's Creed sur lesquels Ubisoft travaille actuellement. On n'a eu qu'un tout petit aperçu, donc c'est certainement mystérieux du point de vue de la connaissance des détails.

Comme l'un des nombreux jeux à venir d'Ubisoft, il y a énormément de spéculations concernant la sortie de Hexe, et on a rassemblé ce qu'on pouvait pour nous aider à imaginer à quoi cela pourrait ressembler.

On pense qu'Assassin's Creed Hexe apportera une expérience jamais vue auparavant dans la série Assassin's Creed, avec beaucoup de joueurs déjà en train de spéculer sur les thèmes et les décors - mais tandis que nous spéculons, nous ne saurons pas si cela effraiera les meilleures listes de jeux Assassin's Creed sur internet avant d'en savoir plus. C'est un jeu encore enveloppé dans l'obscurité et le mystère et voici tout ce qu'on sait jusqu'à présent.

Assassin's Creed Codename Hexe - l'essentiel en bref

  • Qu'est-ce que c'est ? Un nouvel opus de la série Assassin's Creed.
  • Quand puis-je y jouer ? A CONFIRMER 
  • Sur quoi puis-je y jouer ? A CONFIRMER 
  • Qui l'a créé ? Ubisoft (plus précisément Ubisoft Montréal)

Assassin's Creed Codename Hexe : bandes annonces

Comme pour Assassin's Creed Codename Red, nous n'avons reçu qu'une seule bande-annonce pour Codename Hexe, et elle est plutôt courte. La bande-annonce de trente secondes nous introduit dans une forêt sombre et effrayante avant que la caméra ne se déplace à travers les branches des arbres et n'atterrisse sur ce qui ressemble à un talisman au-dessus d'un feu qui prend la forme classique du logo d'Assassin's Creed. Bien que la bande-annonce ne nous offre pas de date de sortie ni d'informations sur les plates-formes sur lesquelles le jeu sera disponible, il y a encore un peu plus à disséquer. 

À première vue, le logo fait de bâtons et de ficelles ne semble pas si extraordinaire, mais la carte de fin place la même structure sur un pentacle inversé, qui est traditionnellement utilisé en relation avec l'occultisme. Un alphabet entoure le symbole et les lettres à l'intérieur du pentacle offrent également des indices sur le jeu qui risquent de vous échapper si vous ne parvenez pas à en comprendre la traduction. 

Heureusement, vous n'aurez pas à faire cette traduction vous-même, car de nombreux joueurs impatients ont déjà commencé à disséquer les indices contenus dans la bande-annonce. Comme l'expliquent les piliers de la communauté Access the Animus dans une vidéo YouTube détaillée, l'extérieur du symbole traduit l'alphabet des Mages directement en allemand et indique "Wir arbaiten im dem twnckel um dem licht zu dienen", ce qui, traduit en français, signifie "nous travaillons dans la nuit pour servir la lumière". Cette phrase, prononcée par Ezio dans Assassin's Creed Brotherhood, est devenue l'une des phrases fétiches de la série.

Mais ce n'est pas la seule information à disséquer. Au centre du symbole, le même alphabet peut être utilisé pour traduire les sections intérieures. Dans l'anneau extérieur, le mot "Mephisto", un démon du folklore allemand, est épelé, suivi de "Rache", qui signifie "vengeance", et de "Hwsa", qui signifie "maison" ou "famille". La phrase "Mephisto venge la maison/famille" est ce qu'il nous reste, ce qui laisse penser que Hexe a pour thème la mythologie germanique et l'occulte.

Assassin's Creed Codename Hexe : l'histoire et le contexte

Assassins Creed Codename Hexe logo contre pentacle

(Image credit: Ubisoft)

Suite aux informations que l'on peut tirer de la bande-annonce de révélation, on peut commencer à assembler certaines informations sur l'histoire, le thème et le cadre de Hexe. Le premier indice majeur se trouve dans le titre du code, Hexe, qui se traduit simplement par 'Sorcière' en allemand. Cela seul a suffi à amener beaucoup de joueurs à croire que le cadre du jeu sera l'Allemagne entre le début des années 1620 et le milieu des années 1630, et, associé à la traduction de la fin de la bande-annonce de révélation, il y a plus qu'assez d'indices pour suggérer que le cadre sera l'Allemagne.

En raison de son cadre spéculé et de l'imagerie sombre de la bande-annonce, ainsi que de l'utilisation de l'Alphabet des Magi, on s'attend à ce que l'histoire du jeu tourne fortement autour des procès de sorcières tenus par le Saint Empire romain durant cette période. Le cadre, les procès, et une bonne dose d'occultisme et de mystère - et de magie ? - pourraient créer une expérience assez sombre en comparaison avec d'autres jeux Assassin’s Creed.

Marc-Alexis Côté a déclaré que Hexe serait « un type de jeu Assassin’s Creed très différent ». Mais ce que cela signifie exactement est incroyablement ouvert à l'interprétation pour le moment - bien que nous sachions qu'il sera le prochain 'navire amiral' de la série et est développé par l'équipe derrière Valhalla comme tel. Beaucoup de fans s'attendent à ce que les aspects occultes présentent une approche plus thriller ou horreur de la franchise, et selon la manière dont cela est mis en œuvre, il y a une chance que Hexe et sa nouvelle prise puissent se classer parmi les meilleurs jeux d'horreur s'il souhaite s'éloigner des formules traditionnelles d’Assassin’s Creed.

Assassin's Creed Codename Hexe : jouabilité

Même si on peut disséquer la bande-annonce pour trouver des indices sur l'histoire et le cadre du jeu, la manière dont il se déroule reste en grande partie un grand mystère. Bien qu'on s'attende à ce que le standard de l'infiltration et du combat complexe des jeux Assassin’s Creed se poursuive sous une forme ou une autre, il y a quelques éléments à noter sur le jeu qui pourraient bousculer la formule traditionnelle d’AC.

Dans une interview avec IGN, Côté déclare que Hexe « ne sera pas un RPG » dans le but de « apporter plus de diversité aux lieux que nous choisissons de visiter et à la manière dont nous choisissons de représenter ces périodes. » Donc, nous savons avec certitude que le jeu ne se jouera pas de manière similaire à Assassin's Creed Valhalla, Odyssey, ou Origins. Mais le genre et la durée de Hexe restent encore un mystère.

Avec les éléments de RPG retirés, il y a beaucoup de directions potentielles que le jeu pourrait prendre, ce qui nous amène à croire qu'un jeu d'aventure plus orienté vers l'horreur de survie pourrait être probable - s'il ne suit pas également les anciennes voies d'infiltration que Mirage ramène, aussi.

Fait inhabituel, nous n'avons également pas vu l'assassin ou le protagoniste du jeu - pas même une ébauche ou une silhouette. Avec le jeu potentiellement situé pendant les procès des sorcières de l'Empereur du Saint-Empire romain, prendre le rôle de quelqu'un faisant l'objet d'un procès ou étant chassé serait une prise incroyablement intéressante sur le jeu.

Assassin's Creed Codename Hexe : développeur

Le studio précis d'Ubisoft derrière Assassin's Creed Namecode Hexe est Ubisoft Montréal. C'est significatif à deux égards. Premièrement, c'est le studio qui a lancé la série en 2007 avec le premier jeu, et deuxièmement, c'est l'équipe derrière l'entrée de style RPG la plus vaste de toutes dans Assassin's Creed Valhalla. Pour ce que cela vaut, c'est aussi le studio derrière Far Cry 5 et Far Cry New Dawn, Assassin's Creed Origins et Watch Dogs 2 (pour n'en nommer que quelques-uns). Cela s'inscrit dans la possibilité pour Hexe d'être une autre partie du rang des jeux de style RPG en monde ouvert de la série.

En termes de personnel, Clint Hocking est à bord en tant que directeur créatif, dont les crédits incluent certains des jeux mentionnés ci-dessus - certains des plus vastes d'Ubisoft.

Assassin's Creed Codename Hexe : actualités

Logo d'Assassin's Creed Hexe

(Image credit: Ubisoft)

Possible annonce d'Assassin's Creed Hexe trouvée dans Assassin's Creed Mirage
En octobre 2023, des dataminers (chercheurs de données) ont découvert une scène inutilisée dans Assassin's Creed Mirage qui semble annoncer des changements à venir dans la série et qui pourrait bien concerner Hexe. Comme le rapporte notre site frère GamesRadar+ [en anglais], la scène "porte un nom de fichier faisant référence à Assassin's Creed Neo" (peut-être un autre jeu à venir) et deux voix, toutes deux appelées "Animus operator", parlent de notre 21ème siècle comme étant de l'histoire ancienne. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une allusion directe à Hexe, qui est l'un des prochains jeux de la série, de nombreuses spéculations ont été lancées sur la façon dont il pourrait être lié à l'entrée sinistre de la série. 

Assassin's Creed Hexe laissera une "marque durable sur la franchise" selon un post LinkedIn
Selon un post LinkedIn partagé par Yara Tabbara, spécialiste de l'acquisition de talents chez Ubisoft Montréal, Assassin's Creed Codename Hexe "laissera une marque durable sur la franchise". Les détails de ce que cela signifie pour le jeu sont inconnus et nous avons encore beaucoup à apprendre, y compris un genre, un cadre concret et une date de sortie, mais il est toujours assez palpitant de savoir que Hexe pourrait bouleverser Assassin's Creed tel que nous le connaissons. 

Assassin's Creed Codename Hexe annoncé dans le cadre d'Ubisoft Forward 2022
La première bande-annonce d'Assassin's Creed Codename Hexe a été présentée à Ubisoft Forward 2022, offrant un aperçu d'une forêt ombragée et un tout nouveau look pour le logo, avant de le placer sur un pentacle et de terminer la bande-annonce. Avec un tel manque d'informations, la bande-annonce laisse la porte ouverte à l'interprétation des joueurs, et de nombreuses spéculations circulent déjà sur ce que ce jeu offrira et comment il se distinguera de la franchise traditionnelle.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les futurs Assassin's Creed, nous avons également des informations sur sur la date de sortie d'Assassin's Creed Codename Jade ainsi que sur Assassin's Creed Infinity.

Adrien Bar Hiyé
Senior Editor

Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.

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