Un nuevo rumor sobre PS5 Pro sugiere que "PSSR 2" está en marcha y que, al parecer, añadirá compatibilidad con resoluciones más bajas, además de juegos 4K 120fps y 8K 60fps

The PlayStation 5 Pro, on its side, against a black background
(Crédito de imagen: PlayStation)

  • El YouTuber y filtrador Moore's Law Is Dead afirma que la próxima actualización de PSSR es "sustancial" y ofrecerá mejoras en el escalado de resolución
  • Se dice que la próxima iteración de PSSR ofrecerá 4K a 120 FPS y 8K a 60 FPS
  • También se añadirá soporte para resoluciones más amplias, como 1440p y 1080p.

¿Emocionado por la llegada de la actualización PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para la PS5 Pro? De ser así, esta información es importante para ti.

Así lo afirma el YouTuber "Moore's Law Is Dead", conocido por sus precisas filtraciones sobre PS5 Pro y sus especificaciones, que afirma que Sony está trabajando actualmente en la próxima iteración de la tecnología de aumento de resolución de la consola impulsada por IA.

Aunque el principal arquitecto de sistemas de PlayStation, Mark Cerny, ha confirmado que llegará una nueva actualización de PSSR en 2026, Moore no sabe si se llamará nueva versión, sino que la clasifica como «PSSR 2» por lo «sustancial» que es.

«No sé si Sony le pondrá una marca, no sé si dirán algo», dijo el filtrador. “De hecho, que yo recuerde, por lo que he visto, ha habido al menos tres o más versiones de PSSR actualizadas entre bastidores”.

En cuanto a lo que ofrecerá esta actualización de PSSR 2, afirma que Sony pretende ofrecer 4K a 120 FPS y 8K a 60 FPS, así como compatibilidad con resoluciones más amplias, incluidas 1440p y 1080p bloqueadas a 120 FPS.

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Además, la actualización también podría tener la capacidad de escalar desde resoluciones más bajas, incluyendo 720p, 540p y 360p, lo que permitiría a los desarrolladores apuntar a un mayor rendimiento.

«Sony ha determinado que la calidad de imagen que pueden conseguir con PSSR parece bastante mala si estás haciendo un upscaling desde una resolución base inferior a 864p, y por eso quieren mejorar eso».

Moore's Law is Dead también ha afirmado que ha visto pruebas de que Sony está trabajando en MFSR, que era el acrónimo interno de PSSR, para escalar a frecuencias de imagen más altas y convertirlo en una alternativa a TAA para ofrecer una mejor calidad de imagen.

"También están trabajando para que esto sea una alternativa a TAA para prácticamente cualquier juego mejorado para PS5 Pro, lo que significa que incluso si no quieres activar, para velocidades de fotogramas más altas, PSSR, quieren que la calidad de imagen sea mayor en cualquier juego que utilice TAA", explicó el youtuber.

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Antonio Quijano
Editor
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