PlayStation revela MARVEL Tōkon: Fighting Souls, su próximo juego de peleas

MARVEL Tōkon: Fighting Souls
(Crédito de imagen: Sony)

State of Play estuvo lleno de sorpresas de principio a fin, desde juegos clásicos, hasta nuevos títulos, sin duda fue un evento increíble. ¿Te lo perdiste? No te preocupes, aquí puedes checar la cobertura que hicimos en vivo. Además, a continuación encontrarás todos los detalles de una de las sorpresas más importantes del día. Nos referimos al nuevo juego de peleas de PlayStation Studios, Arc System Works y Marvel Games: MARVEL Tōkon: ¡Fighting Souls!

En donde podrás experimentar el Universo Marvel como nunca antes con personajes y escenarios reimaginados, una banda sonora de infarto, una mecánica de juego intuitiva y unos efectos visuales asombrosos que te mantendrán al borde del asiento. Tanto si este es tu primer juego de lucha como si eres un veterano del género, Arc ha incorporado controles y mecánicas de juego que son fáciles de aprender y jugar, pero que ofrecen la profundidad y versatilidad necesarias para la competición de alto nivel.

"Desde el principio, nos propusimos hacer de MARVEL Tōkon: Fighting Souls un título que pudiera ser disfrutado por una amplia variedad de jugadores", explica el director del juego y diseñador jefe de batallas, Kazuto Sekine.

"Generalmente, un juego de lucha VS por equipos requiere que el jugador aprenda varios personajes, pero para MARVEL Tōkon: Fighting Souls, solo es necesario dominar un personaje para poder jugar. Hemos diseñado la mecánica de tal forma que puedas realizar una gran variedad de acciones con las entradas tradicionales de los juegos de lucha o con entradas sencillas. Con sólo pulsar unos botones, varios personajes pueden aparecer en pantalla para proporcionar apoyo o atacar juntos, creando una nueva y emocionante experiencia de combate VS en equipo".

"Desde el primer día, nuestros colaboradores de confianza de PlayStation y el equipo de Arc System Works han volcado increíbles cantidades de talento y pasión en reimaginar el Universo Marvel de una forma que solo ellos pueden", ha declarado Michael Francisco, Senior Product Development Manager de Marvel Games. "MARVEL Tōkon: Fighting Souls demuestra que son maestros absolutos de su oficio y verdaderos fans de Marvel de corazón. A los jugadores les espera un viaje salvaje".

¿Qué hay de los personajes?

Sin duda, una de las características más importantes de este juego son los personajes, pues podremos utilizar en combate héroes y villanos icónicos de Marvel como el Capitán América, Iron Man, Spiderman, el Doctor Doom, Tormenta, Ms. Marvel, Star-Lord y el Motorista Fantasma (Robbie Reyes), cada uno con el toque único de Arc en sus diseños de personajes y estilos de juego.

En relación con los personajes, el productor de Arc, Takeshi Yamanaka, afirma: "Hay tantos personajes increíbles de Marvel que nos costó bastante elegir nuestra lista, pero teníamos algunos criterios para el proceso de selección. En primer lugar, queríamos incluir a personajes que nos parecieran la "cara" de Marvel. Al mismo tiempo, también necesitábamos seleccionar personajes que nos ofrecieran un equilibrio de tipos y estilos de batalla. Por último, queríamos incluir algunas sorpresas y dejar espacio para personajes que nunca antes se habían podido jugar en un juego de lucha".

Además, Yamanaka agrega que: "Al principio del proyecto, experimentamos con un sombreado para recrear un estilo visual más occidental de cómic, pero el equipo de Marvel expresó su deseo de que nos inclináramos por algo más parecido a Arc. Fue entonces cuando cambiamos nuestro enfoque de los efectos visuales del juego y empezamos a inclinarnos más por el estilo de Japanimation por el que es conocido Arc".

Mecánicas de juego

Desde golpes cortos hasta las cinematográficas habilidades definitivas, cada personaje cuenta con un conjunto personalizado de ataques normales, especiales y únicos inspirados en sus habilidades y poderes en la historia de Marvel. Arc ha hecho todo lo posible para garantizar que el estilo de juego, el movimiento y la sensación de estos personajes legendarios sean frescos, nuevos y totalmente exclusivos de MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

Pero no es solo la jugabilidad individual de los personajes lo que se ha mejorado; se ha dedicado una importante dedicación a reimaginar y redefinir lo que significa ser un luchador de tag team.

"Los juegos de lucha en equipo VS tienen una larga tradición de formatos de equipo 2v2 o 3v3, así que esto es algo que discutimos en profundidad dentro del equipo de desarrollo. Fuimos y vinimos muchas veces, desde pensar que sería mejor hacer un juego 1v1 o ceñirnos al formato 3v3 establecido".

Sekine-san continúa: "En el fondo, pensamos que el atractivo de los juegos de lucha VS por equipos es la intensidad de las batallas con varios personajes en pantalla a la vez. Además, uno de los atractivos de los cómics de Marvel es ver al amplio elenco de personajes unirse para crear todo tipo de team-ups únicos".

"Con estas dos ideas en mente, llegamos a la conclusión de que crear un sistema 4v4 team VS sería la mejor manera no solo de crear esos momentos over-the-top, sino de hacer evolucionar aún más el género de la lucha tag".

Escenarios

Los escenarios cobran vida en MARVEL Tōkon: Fighting Souls, repletos de easter eggs para que los fans con ojos de águila los encuentren. La mayoría de los escenarios también cuentan con múltiples áreas. Estas transiciones entre zonas no solo están llenas de acción y son impresionantes de presenciar, sino que también juegan un papel estratégico. Echa un vistazo a las capturas de pantalla de Marvel's New York City para ver qué puedes encontrar.

Solo el inicio

Cabe mencionar que esto solo es el inicio, ya que se espera que se revelen nuevos personajes, escenarios y sorpresas alrededor de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Así que manténganse alerta de nuestro sitio web.

Antonio Quijano
Editor