"La versión mejorada de PSSR mejora considerablemente Assassin’s Creed Shadows": Sony confirma la fecha de lanzamiento de su tecnología de escalado de nueva generación para PS5 Pro

Image of Naoe in AC Shadows standing on a cliff
(Crédito de imagen: Future/Isaiah Williams)

  • La nueva tecnología de escalado PSSR de Sony llegará a Assassin's Creed Shadows el 7 de abril
  • Esta tecnología de nueva generación ofrece una mejor calidad de imagen, un mayor rendimiento y trazado de rayos
  • Las nuevas funciones estarán disponibles en los tres modos de PS5 Pro

Sony ha anunciado que su tecnología mejorada de escalado por IA PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) se incorporará finalmente a Assassin's Creed Shadows este mes.

La actualización llegará el 7 de abril junto con el parche 1.1.9 del juego y traerá consigo una mejor calidad de imagen, un rendimiento más fluido y un trazado de rayos mejorado en la PlayStation 5 Pro.

"El PSSR mejorado realza significativamente Assassin’s Creed Shadows al ofrecer una calidad de píxeles más nítida y una estabilidad de imagen excepcional, eliminando de manera efectiva los artefactos visuales que distraen causados por el movimiento y la vibración, y creando una experiencia más fluida y envolvente que permite a los jugadores mantenerse totalmente inmersos en el mundo sin interrupciones", dijo el director de arte técnico Robert Foriel en una nueva publicación del blog de PlayStation.

El artículo continúa a continuación.

Las mejoras se traducirán en entornos más limpios y estables en el extenso mundo abierto de Shadows, un renderizado complejo de la densa vegetación, iluminación con trazado de rayos y efectos dinámicos. También ofrece una mayor fidelidad visual, «reduciendo las concesiones entre el rendimiento y la calidad de imagen».

El viento azotando la hierba alta parecerá más fluido gracias al sistema Atmos de Shadows, «lo que da como resultado un movimiento altamente complejo y natural en entornos amplios» y una atmósfera más realista.

"Este tipo de geometría densa y fina supone un reto especial, con un movimiento constante y cambios frecuentes de visibilidad entre fotogramas", afirmó el arquitecto técnico Nicolás López.

"El PSSR mejorado conserva los detalles más sutiles a corta distancia, lo que permite que cada brizna de hierba se mantenga claramente definida incluso en movimiento, al tiempo que mejora la nitidez a distancias mayores, con bordes más definidos en los árboles y el resto de la vegetación lejana".

De manera similar, el trazado de rayos en tiempo real mejorado del PSSR también maneja efectos como los reflejos, la oclusión ambiental y la iluminación dinámica con mayor precisión en escenas complejas, lo que reduce la necesidad de ajustes manuales y da como resultado una calidad de imagen estable y visualmente consistente.

Todas estas características estarán disponibles en todos los modos gráficos de la PS5 Pro: Rendimiento, Equilibrado y Calidad, los cuales se renderizan a diferentes resoluciones internas con Escalado de Resolución Dinámico.

"Integrar el PSSR mejorado en Assassin’s Creed Shadows fue sencillo: los cambios en el código fueron mínimos, casi idénticos a la integración original del PSSR", añadió López. "Sin embargo, la actualización aporta una mejora notable en la calidad de imagen en todos los aspectos. Es raro conseguir una mejora visual tan significativa con tan pocos ajustes necesarios".

Resident Evil Requiem fue el primer juego en recibir la última actualización de PSSR, y desde entonces se ha implementado en una serie de títulos, entre los que se incluyen Silent Hill f, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade 2, Final Fantasy 7 Rebirth y muchos más.

También se espera que esta nueva tecnología llegue pronto a Crimson Desert y Cyberpunk 2077.

PS5 Slim
Las mejores consolas para gaming

➡️ Lee nuestra guía completa sobre las mejores consolas de videojuegos
1. La mejor en general:
PlayStation 5 Slim
2. La más "económica":
Xbox Series S
3. La mejor "portátil":
Nintendo Switch 2
4. La más poderosa:
PlayStation 5 Pro


Sigue a TechRadar en Google News y añádenos como fuente preferida para recibir nuestras noticias, reseñas y opiniones de expertos en tus feeds. ¡No olvides hacer clic en el botón "Seguir"!

Y, por supuesto, también puedes seguir a TechRadar en TikTok para ver noticias, reseñas y unboxings en formato de video, además de recibir actualizaciones periódicas de nuestra parte en WhatsApp.

Demi Williams
Contributor

Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She's been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about Star Wars on X.