Hitman: World of Assassination parece tener un “modo rendimiento” secreto en Nintendo Switch 2

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(Crédito de imagen: IO Interactive)

  • Hitman: World of Assassination parece tener un "modo de rendimiento" no oficial en Nintendo Switch 2
  • Después de cambiar la resolución del juego de 4K a 720p, el rendimiento del juego aumenta significativamente en algunos lugares
  • Digital Foundry llevó a cabo una investigación y descubrió que Whittleton Creek ofrecía la mayor diferencia de frame-rate, alcanzando 59.93FPS a 720p.

¿Eres de los que ha podido disfrutar de Hitman: World of Assassination en Nintendo Switch 2? De ser así, pon mucha atención, pues parece que hay un "modo de rendimiento" no oficial oculto tras sus ajustes.

Así lo afirma Richard Leadbetter, de Digital Foundry (vía Eurogamer), que ha recibido un correo electrónico en el que se afirma que el juego puede funcionar a una mayor tasa de fotogramas tras cambiar los ajustes de resolución de 4K a 720p.

"Hitman: World of Assassination en Switch 2 corre alrededor de 30-45 fps alrededor del 90 por ciento del tiempo", dice el correo electrónico de Harry Mingham. "Por curiosidad, entré en la configuración del sistema y cambié la resolución de salida del televisor de 4K a 720p, volví al juego y descubrí que mejoraba enormemente el rendimiento. La misión de Hawkes Bay se ejecutó con una tasa de imágenes por segundo muy sólida y estable".

A continuación, Leadbetter realizó una investigación y capturó escenas de París, Bombay, Berlín y Whittleton Creek a resoluciones 720p, 1080p y 4K.

Descubrió que Whittleton Creek ofrecía la mayor diferencia de frame-rate, con 59,93 FPS a 720p, 46,88 FPS a 1080p y solo 40,45 FPS a 4K, lo que muestra un aumento del 62,5% en el rendimiento cuando el juego se ajusta a la resolución más baja.

Leadbetter explicó que esto sucede simplemente porque al configurar el juego a 720p "parece que se produce una imagen directa de 720p, lo que permite una tasa de fotogramas mucho mayor".

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Parece que el juego se renderiza a una resolución ligeramente superior a 1080p, con un recuento de píxeles que sugiere de 1152p a 1188p, pero cuando la Switch 2 se configura a 4K, el rendimiento cae, pero el recuento de píxeles se mantiene igual.

Por su parte, Berlín a 720p es un 61% más rápido que 4K, mientras que 1080p está siete puntos por encima de 4K.

"Se trata de una escena ligeramente más exigente que Whittleton Creek, con 720p a una media de 55,1 fps, 1080p a 36,7 fps y 4K a 34,26 fps", afirma Leadbetter.

Se descubrió que las escenas repletas de PNJ reducen el rendimiento. Hay grandes diferencias en la velocidad de fotogramas entre la resolución de ciertas zonas de París, por ejemplo, pero cuando el Agente 47 entra en zonas más abarrotadas, la diferencia se reduce significativamente.

A 720p, el juego puede alcanzar los 42FPS, a 1080p puede llegar a los 39FPS, pero a 4K se queda en 35FPS.

"720p debería ser superior, pero el cuello de botella pasa de ser una limitación de la GPU a serlo de la CPU". Las frecuencias de cuadro también se reducen en Mumbai por razones similares", explica Leadbetter.

Aunque los jugadores pueden reducir su resolución a 720p en favor de un mayor rendimiento, Digital Foundry afirma que el problema es que la "muy notable" menor resolución no hará que Hitman: World of Assassination se vea bien.

Esperemos que IO Interactive considere añadir un modo de rendimiento oficial en el futuro.

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Antonio Quijano
Editor
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