Ex jefe de PlayStation, asegura que la innovación en hardware, está comenzando a estancarse
Shawn Layden, asegura que la competencia real, estará en el contenido.
- El exdirector de PlayStation, Shawn Layden, cree que la innovación en hardware "está empezando a estancarse"
- Layden no cree que habrá otro salto en el rendimiento de PS1 a PS2
- Dice que la verdadera competencia es el "contenido"
El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, ha dicho que probablemente no habrá otro gran salto en el rendimiento del hardware, ya que está "al máximo".
En una entrevista reciente con Eurogamer, Layden discutió el futuro de PlayStation en medio del 30° aniversario de la compañía, así como el avance tecnológico de las consolas actuales en comparación con la PS1.
"Creo que estamos en un punto en el que la consola se vuelve irrelevante en la próxima... si no en la próxima generación, entonces definitivamente en la próxima generación ", dijo Layden.
Cuando se le preguntó si cree que las consolas podrían volver a experimentar otro gran salto en rendimiento, como el reciente lanzamiento de la PS5 Pro, el exjefe de PlayStation dijo que no está seguro de cómo sería.
"No lo creo. Quiero decir, ¿cómo sería ese salto? Serían actores humanos perfectamente realizados en un juego que tú controlas por completo. Eso podría suceder algún día. No creo que suceda mientras yo viva", dijo.
"Estamos en un punto en el que la curva de innovación en el hardware está empezando a estancarse o a alcanzar su punto máximo. Al mismo tiempo, la mercantilización del silicio significa que cuando abres una Xbox o una PlayStation, en realidad es prácticamente el mismo chipset. Todo está fabricado por AMD. Cada empresa tiene su propio sistema operativo y su propia fórmula secreta, pero en esencia [es lo mismo]. Creo que estamos bastante cerca de las especificaciones finales de lo que podría ser una consola".
Layden continuó hablando sobre el lanzamiento de las consolas PlayStation a lo largo de los años y cómo cada una mejoró a la otra de alguna manera, sin embargo, no cree que el mercado vuelva a ver algo tan significativo como el salto de PS1 a PS2.
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"Si lo miras desde mi perspectiva, que por supuesto es la de PlayStation, el salto de PS1 a PS2 fue espectacular..." dijo Layden, antes de referirse a las generaciones siguientes.
Explicó que el salto de PS2 a PS3 fue "notable" con el estándar HD y la introducción de juegos a 60 FPS y capacidad de red.
"De la PS3 a la PS4, simplemente se trató de hacer bien la red. Después, con la PS5, que es un equipo fantástico, la diferencia real en rendimiento... estamos llegando a un punto en el que, francamente, solo los perros pueden notar la diferencia", añadió Layden.
"No vamos a ver otro salto en el rendimiento de la PS1 a la PS2; ya hemos llegado al límite. Si hablamos de teraflops y trazado de rayos, ya estamos en el punto de partida para que la mayoría de la gente empiece a entenderlo".
Layden concluyó diciendo que la "competencia real" será el "contenido", que "debería ser la competencia para los editores, no el hardware que respalden".
Apasionado del mundo de los videojuegos. El survival horror mi género favorito y de Resident Evil. Dedicado también a probar, conocer y reseñar todo tipo de gadgets y del mundo tech.