El destino de Kyle Crane se explicará en Dying Light: The Beast, según el director de la franquicia

Dying Light: The Beast
(Crédito de imagen: Techland)

  • El director de la franquicia Dying Light, Tymon Smektała, ha dicho que Dying Light: The Beast responderá a una serie de preguntas sin respuesta, incluyendo por qué Kyle Crane ha regresado
  • Smektała ha dicho que The Beast no tiene una narrativa ramificada, porque Techland quería que el juego fuera canónico
  • También ha dicho que el juego es "una historia muy canónica de Kyle que responde a todo lo que le sucede"

¡Atención! No te puedes perder los nuevos detalles sobre Dying Light: The Beast, pues parece que traerá de regreso al antiguo protagonista de la serie, Kyle Crane, pero Techland dejó en claro que los fans tendrán que jugar el juego para descubrir la razón.

En una entrevista con TechRadar Gaming durante el Summer Game Fest 2025, el director de la franquicia, Tymon Smektała, explicó que uno de los objetivos del juego es ofrecer respuestas a “una serie de preguntas sin resolver”, incluyendo por qué Kyle Crane ha vuelto.

Al final de Dying Light: The Following, los jugadores enfrentan dos posibles desenlaces para el personaje: que Kyle quede completamente infectado o que muera en una explosión nuclear.

A pesar de esos finales, The Beast volverá a tener a Kyle como protagonista. No obstante, Smektała recalcó que habrá que jugarlo para saber la razón.

“Jueguen el juego, juéguenlo para obtener esa respuesta. De hecho, ese es uno de los objetivos”, dijo Smektała. “Esa es una de las cosas con Dying Light: The Beast: queremos responder muchas de las preguntas sin resolver de los juegos anteriores, y digo juegos en plural de manera significativa y razonada.”

Smektała explicó que esa es una de las razones por las que The Beast no tendrá una narrativa ramificada, ya que el equipo quería que el juego fuera canónico y se desarrollara en la misma línea temporal que los títulos anteriores.

“Hay una continuidad entre todos esos juegos”, continuó. “Si le diéramos a los jugadores la opción de decidir cómo moldear la historia, sería más difícil colocar a Kyle donde queremos que esté al final de este juego. Así que esta es una historia muy canónica de Kyle, que responde todo lo que le pasó antes y después de Dying Light: The Following, pero que también lo proyecta un poco hacia el futuro.”

Smektała también adelantó que el nuevo título tendrá escenas postcréditos al estilo de las películas del MCU, que “insinuarán algunas cosas que van a pasar en el futuro”, aunque no reveló detalles.

Dying Light: The Beast se lanza el 22 de agosto para PS5, Xbox Series X|S y PC. Originalmente estaba siendo desarrollado como contenido descargable (DLC) para Dying Light 2: Stay Human, pero Techland anunció el año pasado que se había convertido en un juego independiente.

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Antonio Quijano
Editor
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