Apple acaba de presentar en silencio un nuevo formato de audio espacial que amplía Dolby Atmos, y que podría rivalizar con "Eclipsa Audio"
Apple quiere que todo el mundo utilice ASAF lo antes posible

- ASAF ofrece audio espacial al estilo de Dolby Atmos, con más efectos
- Disponible para todas las plataformas Apple excepto watchOS
- Centrado principalmente en Vision Pro
¡Sorpresa! Apple introdujo un nuevo formato de audio espacial de seguimiento de la cabeza: ASAF. ¿Estás listo para conocer todos los detalles?
Apple Spatial Audio Format promete "experiencias de audio realmente inmersivas" y se presentó discretamente en el evento WWDC 2025 de la semana pasada, no en la keynote, sino en una sesión para desarrolladores de aplicaciones.
Como explica FlatpanelsHD, hay dos componentes: ASAF, que se utiliza en la producción de audio y vídeo para posicionar elementos de audio en un espacio tridimensional, y APAC (Apple Positional Audio Codec), que es el códec que se utiliza para emitirlo.
Si estás pensando "otro formato de audio no", no eres el único: Samsung y Google también promocionan Eclipsa Audio como rival de Dolby Atmos.
Sin embargo, el de Apple es y no es un rival de Dolby Atmos: FlatpanelsHD informa de que Dolby Atmos puede ofrecerse dentro del nuevo formato de Apple, que es capaz de añadir algunos trucos adicionales de audio espacial. Así que parece que no se trata tanto de sustituir a Atmos como de ampliarlo... aunque ofrecer una alternativa podría ser una parte importante del plan de Apple.
¿Qué significa el ASAF para el futuro del audio?
Es una muy buena pregunta, porque por el momento ASAF es para dispositivos Apple: tvOS, iOS, iPadOS, macOS y visionOS. El iPhone 16 capaz de ser utilizado para capturar audio ASAF, y que la facilidad de captura es probablemente algo que prestar atención.
Inicialmente, según la presentación de Apple, parece que el foco - juego de palabras muy intencionado - está en los auriculares visionOS. Apple ha impuesto el uso de APAC con todos los títulos de Immersive Video, aunque el códec puede utilizarse como contenedor de datos Dolby Atmos en lugar de ASAF si el creador ya utiliza ese formato.
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La idea con las capacidades 3D adicionales de ASAF es que pueden alterar el sonido espacial no sólo basándose en el seguimiento y la posición de tu cabeza, sino también en el entorno virtual en el que te encuentras, cambiando elementos como el volumen y la reverberación para que parezca que el sonido coincide con el mundo en el que estás. Así que puedes ver por qué va más allá de Dolby Atmos, que simplemente asume que estás sentado quieto en el centro de un cine virtual.
Sin embargo, puede que el atractivo no sea técnico, sino económico. Dolby Atmos requiere el pago de derechos de autor por parte de los productores, y Samsung nos dijo que uno de los objetivos de Eclipsa Audio era, en parte, garantizar que los creadores de contenidos a menor escala pudieran crear y entregar vídeos de audio espacial con facilidad también.
Apple podría ofrecer un enfoque similar: antes mantenía sus formatos patentados, pero en los últimos años se ha vuelto más abierta y su códec de audio sin pérdidas Apple Lossless Audio Codec abandonó su sistema de derechos de autor en 2011. Al parecer, el ASAF puede crearse con software y plugins estándar del sector.
Al parecer, el códec APAC funciona a tasas de bits de tan solo 64 kbps y alcanza un máximo de 768 kbps, que puede parecer bajo, pero es la misma tasa de bits máxima que Apple, Netflix y otros utilizan para transmitir Dolby Atmos en la actualidad, por lo que coincidirá con los estándares de calidad actuales.
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