Xbox Cloud Gaming ist auf Konsole beliebter als auf dem Handy
Microsoft gibt zu, dass der Dienst mit Verlust arbeitet
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Der Xbox Cloud Gaming Service scheint nicht sehr beliebt zu sein, zumindest wenn man den Informationen aus der Gerichtsverhandlung Microsoft vs. FTC Glauben schenken darf.
Im Kreuzverhör verriet Sarah Bond, Corporate Vice President von Xbox, dass Xbox Cloud Gaming eines der am wenigsten beliebten Features des Xbox Game Pass Ultimate Abonnements ist und im Grunde genommen ein Verlustgeschäft ist.
"Wir haben festgestellt, dass es von unseren Spielern wirklich als Feature für die Konsole genutzt wird", erklärte Bond in Bezug auf das Xbox Cloud Gaming Feature. "Wenn du ein Spiel spielen willst, musst du nicht warten, bis es heruntergeladen ist, sondern kannst es sofort spielen, während es im Hintergrund heruntergeladen wird, und das ist der Großteil der heutigen Nutzung von xCloud Gaming, denn es ist ein reines Konsolen Feature." (danke, IGN)
Xbox Cloud Gaming wird also hauptsächlich direkt auf den Xbox Series X|S-Konsolen genutzt. Und ein weiterer Kommentar von Bond verdeutlicht, warum das so sein könnte: "Die Spiele, die gestreamt werden, sind für die Konsole entwickelt worden, aber sie werden auf ein anderes Gerät gestreamt, sodass es nicht immer das beste Spielerlebnis ist.
Eines der wichtigsten Features von Xbox Cloud Gaming ist, dass die Leute ihre Xbox-Spiele auf andere Geräte streamen können, ohne es auf einen Speicherplatz herunterladen zu müssen oder eine Konsole zu benötigen. Das ist eine effektive Möglichkeit, wenn du etwa unterwegs zocken möchtest.
Das Streamen auf die Konsole hat seine Vorteile, wie Bond sagt. Es ist eine tolle Sache, wenn du ein Spiel erst einmal ausprobieren möchtest, bevor du es herunterlädst, vor allem, wenn du nur wenig Speicherplatz auf deiner Konsole hast.
Bond hat allerdings recht, dass das Streaming auf ein Gerät, das nicht die Konsole selbst ist, ein Problem darstellen kann. Verzögerungen bei der Eingabe und die Verbindungsqualität sind schon jetzt ein großes Problem, wenn es um Cloud Gaming geht. Das Streaming über Wi-Fi auf ein Telefon verschlimmert das nur noch. Mit dem Game Pass hat das Unternehmen allerdings schon einmal eine 180 Grad-Wende geschafft. Es bleibt also abzuwarten, ob das hier ebenfalls gelingt.
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Ich bin Chris und beschäftige mich für TechRadar vor allem mit den Bereichen Filme/ Serien, TV, Grafikkarten und Gaming - im Speziellen alles rund um Xbox. Ursprünglich habe ich in Stuttgart Film- und Fernsehtechnik sowie Drehbuch-Schreiben studiert. Da ich allerdings nicht nur schon immer großer Filmliebhaber, sondern auch leidenschaftlicher Gamer war und es zudem liebe zu schreiben, habe ich mich für den Journalismus in diesem Bereich entschieden.
Erreichbar bin ich unter der Mail-Adresse cbarnes[at]purpleclouds.de
- Rhys WoodHardware Editor