Skip to main content

Nintendo Switch - recension

Den ultimata kompromissen av en stationär och en bärbar konsol.

Med tanke på att Nintendo Switch skulle fungera både som en bärbar konsol och en hemmakonsol, var vi till en början oroliga över att kvaliteten på konsolens grafik skulle vara begränsad.

Switch använder ett Nvidia Tegra X1 chip, som i stort sett liknar det som användes i Nvidia Shield. Det är inte direkt en dålig sak, med tanke på att Shield är en konsol som är kapabel till 4K, men ha dock i åtanke att Switch som en bärbar enhet måste göra kompromisser för att säkerställa en bra batterilivslängd.

Vid lanseringen fick vi se lite av det vi hade oroat oss för, men det var långt ifrån katastrofalt och vi skulle säga att grafiken på Switch håller ungefär samma kvalitet som den på Wii U.

Grafisk prestanda

  • Ungefär lika som den på Wii U
  • Inte lika bra som PS4 eller Xbox One
  • Styrkan i Nintendos konststil väger upp för de tekniska bristerna

Legend of Zelda: Breath of the Wild körs till exempel i en upplösning på 720 pixlar på Wii U, medan upplösningen förstärks till 900 pixlar på Switch när den är ansluten till en Full HD-skärm (det finns dock inget stöd för 4K).

Till en början tyder detta på att Switch har ett grafiskt övertag över Wii U, men vi upplevde en hel del framedrops när vi körde spelet på vår TV.

När vi däremot spelade på konsolens egna skärm med 720 pixlar, körde spelet mycket smidigare och vi upplevde inga problem.

Dessa initiala observationer tyder på att detta är en ny konsol med en kraft som är ungefär likvärdig med den i Nintendos system från förra generationen, men det kan hända att situationen förbättras framöver när utvecklare blivit mer bekanta med den nya hårdvaran.

Nintendo har aldrig varit ett företag som pressat grafikens gränser. Tidigare spel som Mario Kart 8 på Wii U har utan tvekan sett bra ut, men detta är mer ett resultat av deras särpräglade konststil, hellre än den tekniska kompetensen i grafiken.

Spelens utseende (i alla fall i bärbart läget) får dessutom lite hjälp av skärmen på Switch. Även om den bara har en upplösning på 720 pixlar, är skärmen ljus och dess färger är starka. Den kan inte riktigt mäta sig med marknadens bästa mobiler, men det är ett steg längre jämfört med Nintendos tidigare bärbara konsoler.

Det ska bli spännande att se vad Nintendo Switch kan uppnå inom den grafiska avdelningen framöver, men vi förväntar oss inte att detta kommer att bli en konsol som kan konkurrera med PS4 och Xbox One.

Spelen vi testat har sett riktigt bra ut för att vara på en bärbar enhet, men som konsolspel kan de inte riktigt mäta sig med spel på andra nuvarande generationer av konsoler.

Batterilivslängd

  • Så lite som 2,5 timmar för grafiskt krävande spel
  • Tillräckligt för pendling, men längre resor kan bli problematiska
  • Möjligheten att ladda via USB tillåter användning av bärbara batteripaket

Vi fick höra en hel del om batterilivslängden på Switch inför lanseringen, där Nintendo bland annat hävdade att det kommer att hålla mellan 2,5 och 6 timmar.

Enligt vår erfarenhet har detta påstående visat sig stämma. När vi spelade Zelda aktivt höll batteriet i 2,5 timmar, något som var tillräckligt länge för att räcka på pendlingen till och från jobbet under dagarna, om vi laddade konsolen över natten.

Om du planerar att använda konsolen under längre perioder, som på en flygresa, finns det några saker du kan göra för att få ut mer batteritid från konsolen. Du kan bland annat aktivera flygplansläget (även om detta hindrar dig från att ta bort Joy-Cons) och sänka ljusstyrkan på skärmen.

Du kan dessutom använda dig av bärbara batteripaket, men detta är knappast idealiskt. Detta då vi upptäckte att Switch kräver så mycket ström, att batteripaketen som mest hindrade batteriet från att sjunka, istället för att aktivt fylla på det.

Det är svårt att jämföra batterilivslängden på den här konsolen med tidigare konsoler, då batterilivslängden på Switch varierar enormt mellan olika spel. När konsolens batterilivslängd testades i ett viloläge, hamnade dock Switch framför Vita, PSP och 3DS, även om den inte lyckades hålla lite länge som DS och GameBoy Advance.

Kort sagt kommer den här konsolen att räcka på din dagliga pendling, men kommer att få lite problem med längre resor.