Nintendo Switch - recension

Den ultimata kompromissen av en stationär och en bärbar konsol.

Varför du kan lita på TechRadar Våra expertgranskare spenderar timmar på att testa och jämföra produkter och tjänster så att du kan välja det bästa för dig. Läs mer om hur vi testar.

Nintendo var lite sena till spelvärldens online-party. Medan Microsoft stormade före med sin Xbox Live-tjänst och Sony fixade sitt egna PlayStation Network, har Nintendo fortsatt med otympliga inbjudningskoder och begränsade alternativ för röstchatter.

I skrivande stund har vi inte kunnat testa Nintendo Switch Online. Detta då servrarna inte varit live under den tidiga förhandsgranskningsfasen, därför har vi inte kunnat testa gaming i flerspelarläget eller konsolens eShop ännu.

Vi kommer att uppdatera recensionen med information om dessa tjänster så fort de lanseras, men du kan läsa vidare för att läsa om våra upplevelser hittills.

Uppdatering: Onlinetjänsten för Nintendo Switch lanserades i september 2018. Skrolla vidare för att läsa om de nya funktionerna och priserna för tjänsten.

Online multiplayer

  • En grundläggande tjänst finns tillgänglig nu
  • Fullständig lansering under 2018

Online multiplayer-läget finns för närvarande tillgänglig i alla kompatibla spel som följde med vid konsolens lansering. Vid lansering var tjänsten gratis, men efter dess fullständiga lansering under 2018 är du tvungen att betala för den. Vi hoppades på att dess funktioner skulle förbättras och erbjuda mer för att väga upp för prisökningen, men hittills har vi inte sett särskilt mycket av detta.

Konsolens medföljande applikation har också lanserats och är kompatibel med Splatoon 2.

Den här applikationen låter dig bjuda in vänner till matcher och röstchatta med dem. Själva processen för detta är dock lite besvärlig. Det är inte idealiskt att behöva använda en separat enhet och anslutningen är inte perfekt.

Situationen förbättras långsamt med tiden. Nintendo har nyligen uppdaterat applikationen och uppdateringar till konsolens programvara har lagt till fina funktioner som möjligheten att lägga till vänner direkt från din 3DS och Wii U (från och med Switch OS 3.0).

Lokal trådlös multiplayer

  • Enkel att ställa in och lägga till fler spelare
  • Stöder upp till åtta Switch-konsoler

Att spela i ett lokalt trådlöst multiplayer-läge fungerar utmärkt för spel som Mario Kart 8 Deluxe. Vi använde 3 konsoler med 6 spelare samtidigt och fann hela processen enkel att ställa in och upplevde inget lagg eller andra anslutningsproblem.

Om du vill starta ett online multiplayer-spel med lokala trådlösa spelare behöver du bara starta Mario Kart och välja "Local Wireless"-läget för en spelare i själva spelet. Efter detta kan denna spelare starta en lobby som de andra spelarna kan gå med i och sedan kan spelaren som skapade lobbyn bestämma reglerna för racet.

Varje spelare kommer kunna rösta på vilken bana de vill köra och sedan kommer spelet slumpmässigt att välja en av banorna som fått röster, ungefär som andra onlinespel fungerar.

Om två spelare spelar på en konsol, kommer skärmen att delas upp i två, så att båda spelare kan se sina race. Du kommer däremot inte att kunna se vart de andra spelarna befinner sig i racet, om de inte har sina konsoler precis framför dig.

När det kommer till Mario Kart 8 Deluxe är det maximala antalet spelare du kan bjuda in till race över lokala trådlösa matcher 8, med en eller två spelare per Switch-konsol.

Om du inte skulle ha tillgång till flera konsoler, kan upp till fyra vänner spela tillsammans på en enda Nintendo Switch i TV-läget eller i bordsläget.

Om du skulle ha många vänner och tillgång till många konsoler, kan upp till 12 konsoler ansluta via LAN Play i TV-läget, med en eller två spelare per Nintendo Switch. Alla spelare måste dock ha sin egen USB Ethernet-adapter, så det är osannolikt att särskilt många kommer använda sig av den här funktionen (om de inte deltar i turneringar eller liknande).

Onlinetjänst

  • Begränsad funktionalitet vid lansering
  • Fullständig version lanserade i september 2018

Nintendos Onlinetjänst ser verkligen bättre ut än vad den har gjort tidigare, men den lyckas fortfarande inte erbjuda lika mycket som konkurrenterna Sony och Microsoft.

Tjänsten kostar 40 kronor för en månads prenumeration, 80 kronor för tre månaders prenumeration och 200 kronor för tolv månaders prenumeration. 

Det är priserna som gäller för ensamma användare. Om hela din familj använder Nintendo Switch finns det en lite dyrare prenumeration för hela familjen som kostar 350 kronor mer år. Det känns ändå som ett rättvist pris, med tanke på att upp till åtta konton kan användas på konsolen. Det ger dig alltså en ganska bra rabatt, om du vet att flera personer kommer att använda Switchen, speciellt om ni delar på kostnaden.

Innan tjänsten lanserades officiellt, kunde du spela online tillsammans med dina vänner helt gratis. Tjänstens funktioner var till en början begränsade och röstchatt och spellobbies fanns bara tillgängliga i Splatoon 2, men fungerar numera med alla spel. Nu när tjänsten har lanserats, måste du registrera dig om du vill kunna fortsätta att spela spel som Mario Kart 8, Splatoon 2 och Super Smash Bros med dina vänner.

Tjänsten lanserades i september 2018 och stora delar av den fungerar via en applikation på din mobil, som låter dig organisera dina spellobbies och röstchatter. Detta innebär att du måste ha med dig din mobil om du vill kunna använda den här funktionen, då den inte finns tillgänglig på själva konsolen.

Tjänsten erbjuder dessutom sin egna något begränsade version av Sonys PlayStation Plus gratisspel och Microsofts Games with Gold, som ger spelare tillgång till ett litet bibliotek bestående av 20 NES-titlar. Dessa spel erbjuds med moderna funktioner som online multiplayer. Vi har ännu inte hört något om fall Nintendo planerar att expandera utbudet.

Något som många hade väntat på har också bekräftats som en del av onlinetjänsten, nämligen molnsparande. Alla som prenumererar på tjänsten kommer äntligen att kunna säkerhetskopiera sina spel som de spenderats hundratals timmar på, även om de måste betala för privilegiet.

Även om Switch lanserades utan applikationer för populära streamingtjänster som Netflix, Hulu och Amazon Prime (som vi börjat förvänta oss av konsoler), var Nintendo snabba med att lova att dessa tjänster skulle komma till konsolen i framtiden.

Hulu är den första av dessa tjänster som lanserats. Tjänsten finns bara tillgänglig i USA, men vi hoppas på att fler streamingtjänster kan komma att dyka upp snart.

Onlinebutiken eShop

  • eShop fanns tillgänglig vid lansering med massa moderna spel
  • Retrospel via Virtual Console fanns inte tillgängliga vid lansering

Precis som Wii U innan den, har Nintendo Switch funktioner som en onlinebutik som låter dig ladda ned spel direkt istället för att köpa dem från butiker.

Om du planerar att ladda ned dina spel istället för att köpa dem i fysiskt format, kommer du vilja investera i ett mikroSD-kort. Konsolens internminne är nämligen begränsat till 32 GB och det har redan släppts ett spel som tar upp mer minne än så - nämligen Dragon Quest Heroes.

Längre fram förväntas även konsolen att få en Virtual Console, som Nintendos tidigare konsoler haft, som kommer göra det möjligt för dig att köpa retrospel. Den här funktionen fanns tyvärr inte tillgänglig vid lanseringen.

Även om onlinebutiken kan se lite tom ut, tycker vi om dess minimalistiska design. På vänster sida kan du se flikarna "Recent Releases", "Coming Soon" och "Redeem Code" och det finns även ett sökfält. 

Du kan lägga till kommande spel till din "Watch List" och det finns även en sektion där du kan ladda ned tidigare köpta titlar.

Det är tydligt att Nintendo planerar att fortsätta att lägga till innehåll i onlinebutiken med tiden, speciellt med tanke på att det inte dröjde länge förrän de lade till möjligheten att lägga till kreditkortsinformation, så du snabbt och enkelt kan köpa nya spel utan att behöva skriva in dina uppgifter varje gång.

Jon Porter

Jon Porter is the ex-Home Technology Writer for TechRadar. He has also previously written for Practical Photoshop, Trusted Reviews, Inside Higher Ed, Al Bawaba, Gizmodo UK, Genetic Literacy Project, Via Satellite, Real Homes and Plant Services Magazine, and you can now find him writing for The Verge.