Xbox Series X : un son plus immersif que sur la PS5 ?
Microsoft est plus que confiant sur les spécifications audio de sa future console.
Les consoles de neuvième génération miseraient-elles leur succès sur l’audio 3D ? Une nouvelle rumeur laisse entendre que la très attendue Xbox Series X pourrait offrir un environnement sonore extrêmement immersif. Une caractéristique que les concepteurs de la PS5 défendent aussi.
Dans un descriptif du colloque qu’il animera pendant la Games Developers Conference du 18 mars prochain, Robert Ridihalgh, spécialiste audio de Microsoft, révèle que les « consoles Xbox de nouvelle génération transformeront n’importe quels écouteurs ou casque en passerelle multidimensionnelle vers un autre monde ». Grâce à une « accélération matérielle dédiée au son spatial ».
Cette accélération matérielle sera pilotée par un puce audio 3D. Un composant dont Mark Cerny, architecte de la PS4, a confirmé la présence au cœur de la fiche technique de la future PlayStation. Dans une interview accordée au magazine Wired en avril 2019, il affirmait ainsi que « l’audio 3D donnera l'impression d'être plus immergé dans le jeu, les sons parviendront d'en haut, de derrière et sur les côtés ».
Bien que Cerny n'ait pas précisé le fonctionnement exact de la technologie, il a dévoilé qu'elle ne nécessitera « aucun matériel externe », la puce audio étant intégrée dans le chipset AMD Ryzen de troisième génération qui alimentera la PlayStation 5.
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Les puces Microsoft sont prêtes
Nous savons que la Xbox Series X disposera de son propre chipset AMD personnalisé, il n'est donc pas impossible que les deux consoles présentent des caractéristiques audio très similaires. De son côté, Microsoft attend beaucoup de sa collaboration avec Dolby pour imposer une norme audio plus immersif. Le Ray Tracing pourrait également contribuer à cette révolution sonore qui promet de faire oublier la génération de consoles précédente.
La rivalité entre les machines Microsoft et Sony s’intensifient. Et alors que nous pensions placer le champ de bataille sur l’évolution de la qualité visuelle, c’est probablement celle de l’audio qui départagera les deux concurrentes.
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Olivia was previously TechRadar's Senior Editor - Home Entertainment, covering everything from headphones to TVs. Based in London, she's a popular music graduate who worked in the music industry before finding her calling in journalism. She's previously been interviewed on BBC Radio 5 Live on the subject of multi-room audio, chaired panel discussions on diversity in music festival lineups, and her bylines include T3, Stereoboard, What to Watch, Top Ten Reviews, Creative Bloq, and Croco Magazine. Olivia now has a career in PR.