Windows 11 pourrait altérer le fonctionnement des cartes graphiques

Joueur avec la tête dans les mains regardant l'écran de fin de partie
(Crédit photo: Giphy)

Vous vous souvenez peut-être que lorsque Windows 11 est apparu pour la première fois à la fin de l'année 2021, il y a eu beaucoup de bruit à propos du mode VBS (Virtualization Based Security) qui ralentissait les jeux. Et attention, voici une autre controverse autour de cette fonction de sécurité.

Tom's Hardware a récemment effectué une série de tests de cartes graphiques et s'est rendu compte par la suite que VBS était activé.

Jarred Walton, le rédacteur chez Tom's Hardware qui a rédigé le rapport, avait auparavant désactivé VBS, mais à un moment donné, une mise à jour de Windows 11 a probablement réactivé la fonctionnalité sans que Walton s'en aperçoive. Windows 11 active VBS par défaut pour les nouvelles installations du système d'exploitation.

Walton observe également que le rédacteur en chef de Tom's Hardware, Avram Piltch, qui utilise Windows 10 Home et n'a pas touché à VBS depuis l'installation de l'OS l'été dernier, avait la fonction VBS activée aussi avec son système. Encore une fois, nous pouvons supposer que cela s'est produit via une mise à jour à un moment donné (bien que nous n'en soyons pas sûrs à 100 %).

En résumé, Microsoft veut que cette fonctionnalité soit activée pour renforcer la sécurité de Windows - c'est clair - et semble vouloir la réactiver par défaut sur tous les PC, lors des mises à jour majeures, très probablement. Mais si les utilisateurs ne savent pas que VBS est réactivé et qu'il peut avoir un effet négatif sur les taux de rafraîchissement des jeux, eh bien, c'est un peu compliqué.

Lors du lancement de Windows 11, nous avons entendu des récits selon lesquels VBS avait un effet négatif sur les taux de rafraîchissement dans certains cas, avec des baisses jusqu'à 30 %. À l'époque, Tom's Hardware a effectué ses propres tests, lesquels ont révélé que la baisse moyenne était plutôt de l'ordre de 5 % , ce qui représente tout de même une diminution appréciable du taux de rafraîchissement.

En gardant cela à l'esprit, quel est l'impact de VBS aujourd'hui ? Walton est curieux, et a donc effectué une batterie de tests pour le savoir en utilisant une carte graphique Nvidia RTX 4090 (à différents résolutions et paramètres graphiques sur 15 jeux).

Le VBS aurait-il un impact notable sur les performances de jeu avec un nouveau processeur - le Core i9-13900K d'Intel - et un GPU de pointe ?

Apparemment, les baisses de performances restent à peu près au même niveau que celles observées lors des tests précédents (il y a un an et demi lorsque VBS réduisait les performances d'environ 5 % dans l'ensemble). À des résolutions plus élevées, l'impact est moindre : seulement 2 % avec les paramètres en ultra 4K.

Comme vous pouvez l'imaginer, certains jeux se sont moins bien comportés. Tom's Hardware souligne que Microsoft Flight Simulator a connu des baisses moyennes de fréquence d'images d'environ 10 %. Far Cry 6 et Control ont également enregistré des baisses d'environ 10 % (à une résolution de 1080p avec certains paramètres graphiques, en tout cas). D'autres jeux ont été beaucoup moins affectés, ou n'ont pas vu de différence du tout dans certains cas.

Vue du cockpit de Microsoft Flight Simulator

(Image credit: Microsoft)

Analyse : un choix difficile, peut-être, mais un choix que nous devrions faire nous-mêmes

Il s'avère que VBS n'a pratiquement pas changé depuis le lancement de Windows 11 en termes de ralentissement des jeux, avec une baisse moyenne d'environ 5 % du nombre d'images par seconde.

Rien n'a changé dans le tableau général, à part que Microsoft active apparemment VBS après les mises à jour, du moins dans certains cas (et cela pourrait être vrai pour les systèmes Windows 10 et Windows 11).

C'est inquiétant, car le choix entre "VBS et pas VBS" devrait être le vôtre - et vous ne devriez pas avoir à vous inquiéter que le fabricant du système d'exploitation décide d'activer cette fonction de sécurité, et à votre insu de surcroit. Si c'est la voie que Microsoft estime devoir emprunter, cette décision devrait être pour le moins documentée quelque part dans les notes de mise à jour des correctifs, ou un effort devrait être fait pour informer l'utilisateur.

La question de savoir si vous devez ou non désactiver VBS est épineuse. D'une part, il s'agit d'une fonction de sécurité et Microsoft estime clairement qu'il serait stupide de ne pas l'utiliser, d'où sa réactivation. D'autre part, on peut soutenir que l'impact est assez minime pour de nombreux jeux (comme nous pouvons le voir avec les tests de Tom's Hardware).

Cependant, il y a un certain impact, et un ralentissement de 10 % est pénalisant, en particulier pour les joueurs passionnés qui sont obsédés par le réglage de leur PC et qui cherchent à obtenir un nombre d'images/s. toujours plus important.

En outre, si VBS est indiscutablement important pour les PC à usage professionnel, certains affirment qu'il est exagéré, voire inutile pour l'utilisateur domestique moyen. En revanche, Microsoft a souligné par le passé que VBS pouvait constituer une ligne de défense supplémentaire contre certaines attaques de logiciels malveillants.

En fin de compte, cette décision dépend de vous, des types de jeux auxquels vous jouez, et aussi de votre comportement en matière de sécurité. Mais franchement, ce qui est plutôt agaçant, c'est que Microsoft semble prendre des décisions pour les utilisateurs, comme c'est apparemment le cas ici.

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).