Les casques audio de nouvelle génération Hi-Res MQA c'est pour bientôt, mais pas cette année

Logo MQair sur fond violet avec mixage DJ
(Crédit photo: MQA)

Nous avons beaucoup entendu parler de l'énorme potentiel du SCL6, le nouveau format audio sans fil également connu sous le nom de MQAir, mais l'absence de sa prise en charge par les systèmes existants était à déplorer. Il semble toutefois que cela va changer, puisque le développeur du codec SCL6 de MQA (pour Master Quality Authenticated) a annoncé un partenariat qui promet un nouvel ensemble de casques haute résolution de nouvelle génération.

Le partenariat a été conclu avec PSB Speakers, marque jumelle de NAD, et le développeur d'applications auditives Sonical Sound Solutions. Un communiqué de presse déclare que le partenariat "définira une nouvelle catégorie de casques audio haute résolution". Le hic, c'est que leur lancement est prévu seulement pour le premier semestre 2024. Ces casques apparaissent cependant comme "next-gen" à plus d'un titre.

Annoncé pour la première fois par MQA en 2022, le SCL6 vise à fournir des fichiers audio de meilleure qualité lors d'une diffusion en continu sur des appareils Wi-Fi et Bluetooth, avec un son qui peut s'adapter (de la transmission Bluetooth jusqu'aux fichiers) sans perte de bande passante. Il promet de réduire la perte de détails sonores par rapport aux autres technologies de transmission.

Agissant comme un "pont" (selon MQA) entre la résolution du fichier que vous diffusez et le nombre de détails sonores pouvant effectivement parvenir à vos oreilles, le SCL6 est compatible avec tout type de fichier, qu'il s'agisse de formats audio PCM, MQA, FLAC ou WAV jusqu'à 384 kHz, et capable de les envoyer via des connexions de diffusion Bluetooth, Ultra-Wideband (UWB) et Wi-Fi. 

Prévus pour être commercialisés sous la marque PSB, les nouveaux casques seront conçus de A à Z pour utiliser ce format. Ils utiliseront la nouvelle plate-forme informatique CosmOS de Sonical, capable de fonctionner avec des processeurs puissants mais de faible consommation.

CosmOS a été lancé l'année dernière par la société américaine et a été présenté comme la prochaine évolution des casques, permettant aux utilisateurs d'installer et d'utiliser des applications tierces sur leurs écouteurs de la même manière que sur leurs téléphones.

Les casques PSB seront également dotés d'une antenne UWB (Ultra-wideband) Antennaware pour permettre les débits de données plus élevés nécessaires au streaming SCL6 ainsi qu'une latence extrêmement faible, tout en contrant les interférences corporelles qui peuvent parfois entraver les dispositifs portables sans fil.

Annonçant ce changement, Gordon Simmonds, président et PDG de Lenbrook Industries, la société mère de PSB Speakers, a déclaré : "Notre utilisation de la plate-forme CosmOS pour fabriquer le premier casque sans fil défini par logiciel ainsi que l'inclusion du codec sans fil adaptatif de MQA contribuent à établir une nouvelle référence pour un produit haute résolution et haute fidélité mobile".

Il n'y a actuellement aucune indication quant à la date de sortie du casque ou à son prix, mais restez à l'écoute de Tech Radar pour obtenir tous les détails dès que nous les recevrons.

Analyse : Les nouvelles appareils offrent un aperçu de l'avenir de l'audio haute résolution

Cela a pris du temps, mais les informations publiées aujourd'hui par MQA révèlent enfin des plans concrets pour du hardware supportant le format SCL6.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'une société de produits audio grand public, PSB Speakers est une marque très respectée au sein de la communauté hi-fi et nous sommes persuadés qu'elle est capable de concevoir un ensemble de casques pour valoriser le format audio haute résolution et rivaliser avec les meilleurs casques sans fil. La prise en charge de la plate-forme CosmOS ouvre certainement un nouveau monde de possibilités audiophiles, comme nous n'en avons probablement jamais vu auparavant sur un simple casque.

Notre grand espoir, cependant, est que la sortie éventuelle du casque PSB déclenchera une prise en charge plus répandue du codec sans pertes sonores, offrant ainsi un monde de plus haute fidélité audio pour que davantage de personnes puissent en profiter. Bien sûr, les meilleurs services de streaming musical devront également le prendre en charge pour qu'il soit largement utilisé, mais c'est une autre histoire.

Kevin Lynch

Kevin Lynch is a London-born, Dublin-based writer and journalist. The author of Steve Jobs: A Biographic Portrait, Kevin is a regular feature writer for a number of tech sites and the former Technology Editor for the Daily Mirror. He has also served as editor of GuinnessWorldRecords.com and has been a member of the judging panel for the BAFTA British Academy Video Game Awards. Alongside reviewing the latest AV gear, smartphones and computers, Kevin also specialises in music tech and can often be found putting the latest DAWs, MIDI controllers and guitar modellers through their paces. Born within the sound of Bow Bells, Kevin is also a lifelong West Ham fan for his troubles.