Le film Gears of War de Netflix ne marchera qu'avec un changement majeur dans le scénario
Laisse la famille Fenix à la porte, Netflix.
Il est temps de reprendre les armes et de crier "Locustes !" à pleins poumons, fans de Gears of War. Après 15 ans de rêves basés sur la planète Sera, un film en live-action est en route - et il est développé par Netflix.
En faisant l'annonce le 7 novembre sur ses réseaux sociaux, Netflix a confirmé son partenariat avec The Coalition - les développeurs actuels de Gears of War - pour adapter la franchise de jeux vidéo à succès de la Xbox. Dans un premier temps, Netflix produira un film en live-action basé sur la série de jeux de tir à la première personne (FPS) avant de s'intéresser à un série animée pour adultes. D'autres projets Gears of War pourraient suivre, en fonction des résultats des deux premiers.
Gears of War was released 16 years ago today and to mark the occasion, Netflix has partnered with The Coalition to adapt the @GearsofWar video game saga into a live action feature film, followed by an adult animated series — with the potential for more stories to follow! pic.twitter.com/3zInFSnUu4November 7, 2022
En pratique, tout cela semble très bien. Une série animée de Gears of War classée pour les adultes est une perspective intrigante, en particulier à la lumière de l'accueil critique réservé à d'autres projets animés de jeux vidéo Netflix. On pense notamment à Arcane et Cyberpunk : Edgerunners.
D'un autre côté, un film en live-action sur Gears of War ne semble pas très attrayant. Dans un communiqué de presse officiel, Netflix a confirmé qu'il adaptait la saga Gears of War en un long métrage. Cela laisse supposer que le film se concentrera sur la famille Fenix, qui a été un élément clé de l'histoire de la série, y compris les dernières réalisations de la série, Gears of War 4 et Gears 5.
Pourtant, Netflix se dirige vers un piège majeur s'il pense pouvoir adapter la franchise Gears of War d'un point de vue narratif. En d'autres termes, le géant du streaming devrait faire le choix difficile, mais crucial, de laisser la famille Fenix là où elle doit être - dans les jeux - et de créer une histoire entièrement originale avec de nouveaux personnages pour son adaptation cinématographique.
Si Netflix adapte la série de jeux vidéo, pourquoi doit-il renoncer à la saga de la famille Fenix ? Ne faudrait-il pas s'en tenir aux intrigues et aux personnages préférés des fans de la franchise, se constituer un public de base, puis se lancer dans des histoires se déroulant dans l'univers plus vaste de Gears of War ?
Eh bien, non. Netflix n'a pas l'habitude de créer des adaptations en live-action de séries de jeux vidéo très populaires.
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La récente série télévisée Resident Evil est un exemple classique de ces projets qui n'ont pas réussi à séduire le grand public. D'accord, la série a pris quelques libertés majeures avec le matériel original, lui permettant d'exister dans son propre univers. Mais on y retrouve tout de même les personnages, les monstres, les décors et les intrigues les plus marquants de la franchise de jeux d'horreur. Bien qu'elle ait mieux réussi à rendre hommage à la célèbre série de jeux de Capcom que les autres séries Resident Evil, elle n'a pas répondu aux attentes des fans, ce qui a conduit Netflix à annuler sa série Resident Evil après une seule saison.
Aussi populaire qu'elle soit, l'adaptation télévisée en prises de vue réelles de The Witcher par Netflix a aussi ses détracteurs. La saison 2 de The Witcher a suscité de vives réactions de la part des fans de la série de livres fantastiques, qui ont reproché à la série de s'approprier les romans d'Andrezj Sapkowski, même si elle a été mieux accueillie que la première saison.
Même si la saison 3 de The Witcher arrive à la mi-2023 et qu'une quatrième saison est prévue, les choses ne sont pas roses pour la série The Witcher de Netflix. La star principale Henry Cavill ne sera pas de retour pour la saison 4 de The Witcher, tandis que d'anciens scénaristes de la série télévisée affirment que certains de leurs collègues scénaristes "détestent activement" les œuvres originales de Sapkowski. Aïe.
La meilleure chance pour Netflix de réussir un film en live-action sur Gears of War ne réside donc pas dans la création d'une adaptation directe de son matériau source.
Si le développement n'est pas trop avancé dans le pipeline créatif, il n'est pas trop tard pour faire marche arrière et raconter une histoire sans Fenix dans l'univers de Gears of War. La franchise FPS regorge d'autres histoires fascinantes - il suffit de regarder le nombre incalculable de livres et de bandes dessinées pour voir où Netflix devrait puiser son inspiration. Il y a tout un univers qui pourrait être exploré dans son film en live-action. Pourquoi se mettre dans une impasse en racontant l'histoire de Gears 1 - ou même de la première trilogie Gears of War - sous forme de film, surtout si, en tant que studio, vous n'avez pas une grande expérience de ce genre de contenu ?
Netflix a réussi ses adaptations de jeux vidéo, en live-action ou en animation, en racontant des histoires uniques et originales dans l'univers de ces titres. Il est vrai que les adaptations télévisées d'autres franchises de jeux ont été bien accueillies par le public, bien qu'elles soient restées très proches du matériel source, comme The Cuphead Show et DOTA : Dragon's Blood. Mais ces productions sont des animations et, dans le cas de The Cuphead Show, elles sont de surcroît animées par la même société - Studio MDHR - qui a créé la franchise de jeux en question.
Gears of War n'est pas le seul film de jeu vidéo en live-action proposé par Netflix. D'autres titres très appréciés, Bioshock et Assassin's Creed, sont également en cours de développement et feront l'objet d'adaptations en film et en série télévisée. Ce qui prouve que Netflix redouble d'efforts dans ses projets d'adaptation de jeux en live-action.
Pourtant, il n'est pas trop tard pour changer d'avis. Si Netflkix veut vraiment faire un bon travail d'adaptation de Gears of War (ou de n'importe quelle série de jeux vidéo ci-dessus) pour un projet en live-action, il ne doit pas refaire le même parcours en racontant la saga de la famille Fenix sur un autre support. Donnez-nous quelque chose de nouveau et d'excitant qui fasse avancer toute la franchise. Sinon, le risque est de subir de nouvelles critiques médiocres du type Resident Evil dans un avenir proche.
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