Warzone : de 150 à 100 joueurs pour "une expérience optimale et amusante", les développeurs expliquent leur décision

Modern Warfare 3 Saison 1
(Crédit photo: Activision)

Aujourd'hui (6 décembre) marque l'arrivée tant attendue en ligne de la Saison 1 de Modern Warfare 3. Cette mise à jour massive comprend une série de nouvelles armes, cartes, opérateurs et, bien sûr, un nouveau passe de combat à utiliser dans les modes multijoueurs, mais elle apporte également des changements mécaniques importants à Warzone, le mode de bataille royale gratuit du jeu.

En plus de l'arrivée d'une toute nouvelle carte, Urzikstan, et de l'introduction de toutes les mécaniques de mouvement et d'armes de Modern Warfare 3, le mode verra son nombre total de joueurs diminuer de 150 à 100 par match. Bien que ce format ne soit pas rare dans les jeux de bataille royale (il suffit de regarder les matchs à 100 joueurs de Fortnite), il a laissé certains fans se demander pourquoi cette décision a été prise.

Heureusement, le développeur de Warzone, Raven Software, s'est rendu sur Twitter pour expliquer certains des facteurs à l'origine de ce changement. "Notre priorité absolue est de créer une expérience optimale et amusante pour tous nos joueurs, en nous basant sur des paramètres critiques", explique la société dans un message récent.

Cela signifie que nous avons pris en compte "le temps d'action, la taille de la carte d'Urzikstan, les nouveaux rythmes et tailles des cercles, la durée totale du match (20 minutes), les points rouges, les contrats et divers mécanismes nouveaux et existants...". Selon eux, la réduction du nombre de joueurs à 100 sera "le bon équilibre pour offrir plusieurs phases, en commençant par une infiltration et un pillage équitables, suivis d'engagements sains en milieu de partie et d'une fin de partie en apothéose". Vous pouvez lire l'intégralité de l'article ci-dessous :

En tant que joueur assidu de Warzone et de Modern Warfare 3, cette décision semble avoir été prise principalement en raison de l'augmentation considérable de la vitesse de déplacement dans le mode multijoueur de Modern Warfare 3, ce qui est tout à fait logique, compte tenu de l'énoncé. 

Apporter ces mécanismes de mouvement plus rapides à la zone de guerre sans ajuster le nombre de joueurs pourrait potentiellement créer des matchs trop agités où vous êtes constamment en train d'affronter des équipes ennemies avançant rapidement sous plusieurs angles - ce qui semble amusant sur le papier mais qui perturberait le rythme attendu de la plupart des jeux.

Il reste à voir si ce changement sera positif ou non, mais les développeurs "apporteront les ajustements nécessaires" à la formule en se basant sur les commentaires de la communauté.

Adrien Bar Hiyé
Senior Editor

Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.

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