No me importa lo que digan los haters, el rumoreado modo "mouse" de Nintendo Switch 2 es, con diferencia, la característica más interesante del lanzamiento
Más emoción por el botón de "sistema"

¿Cuántos de ustedes ya están esperando el lanzamiento oficial de Nintendo Switch 2? Sin duda, los primeros detalles, han dado mucho de qué hablar, tanto positivo como negativo.
Sin embargo, Nintendo ha hecho lo que mejor sabe hacer en lo que respecta a la recién anunciada Nintendo Switch 2: tomar una excelente pieza de hardware y retocarla hasta que llegue a su punto álgido, añadiendo algunas características por el camino.
Por supuesto, la estrategia depende de que el hardware sea lo suficientemente bueno como para justificar un nuevo lanzamiento (véase la Virtual Boy), y no siempre lo consiguen (véase la Wii U y la Nintendo 64DD).
Sin embargo, siempre me sorprende ver lo reacios que son los jugadores a arriesgarse con el hardware de Nintendo. Sí, ha habido algunos errores garrafales, pero en términos generales Nintendo siempre ha estado entre los fabricantes de hardware más creativos a la hora de crear consolas que inspiran nuevos juegos y nuevas formas de jugar.
Ya hemos echado un primer vistazo a Nintendo Switch 2, y aunque muchas de las nuevas características están rodeadas de misterio, y lo seguirán estando hasta el evento Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 del 2 de abril, creo que la gente ya ha malinterpretado groseramente lo que hará de la secuela de Nintendo Switch una excelente continuación de una de mis consolas favoritas de todos los tiempos: su rumoreado nuevo modo ratón.
Desde un nuevo revestimiento mate hasta un puerto USB-C adicional, el tráiler de anuncio de Nintendo Switch 2 ha confirmado un montón de características largamente rumoreadas. Entre las más interesantes, sin embargo, se encuentran el misterioso nuevo botón del sistema, los Joy-Con magnéticos de mayor tamaño y un soporte mejorado que podría hacer más viable el juego de mesa para la consola.
Lo más destacado para mí, sin embargo, fue lo que parecía ser la confirmación de que los nuevos Joy-Con ofrecerán un control similar al del ratón, abriendo nuevas posibilidades para los ports de juegos de PC, así como nuevas formas de jugar a los próximos títulos en la Switch 2.
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Entre los primeros juegos que compré para la Switch original estaba uno de mis favoritos de todos los tiempos: Sid Meier's Civilization VI. Mi entusiasmo duró poco; un juego con tantas interfaces complicadas en una pantalla tan pequeña no me gustó, y tuve que volver a mi PC para jugar con el ratón.
Por supuesto, aún quedan preguntas por responder: ¿cómo de cómodo y ergonómico puede ser usar un Joy-Con en esta orientación? ¿Hasta qué punto funcionará bien en distintas superficies? ¿Serán los nuevos y (esperemos) mejorados Joy-Con lo suficientemente robustos para su uso habitual en modo ratón, o veremos una degradación como la de los Joy-Con de la primera generación de Nintendo Switch?
No sabremos las respuestas a estas preguntas hasta que no tengamos la consola en nuestras manos, pero una cosa que nunca se me pasó por la cabeza es si a los usuarios les gustaría o no esta nueva función.
Atención al modo "mouse"
Resulta que no todo el mundo está tan entusiasmado como yo con el nuevo modo ratón, y la verdad es que no entiendo por qué.
Hemos encuestado a nuestros seguidores de WhatsApp para saber qué nuevas funciones les hacían más ilusión, y los resultados me han sorprendido bastante.
La gran mayoría, como es comprensible, dijo que reservaba su entusiasmo hasta que se confirmara el precio. Lo más que sabemos hasta ahora al respecto proviene del presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, que en una reciente sesión de preguntas y respuestas afirmó que Switch 2 estaría en línea con los «precios asequibles que esperan los clientes». TechRadar Gaming predice que el coste de la Switch 2 rondará los 399,99 $ / 349,99 £ / 699,95 AU$, o menos, lo cual es una excelente noticia, de ser cierto.
Como era de esperar, la pantalla más grande (y los Joy-Con) ocupan un lugar destacado entre los futuros propietarios de Switch 2, pero me ha sorprendido ver que el nuevo y misterioso botón derecho del sistema Joy-Con se lleva la palma frente al modo ratón.
Botones "imaginarios"
Para empezar, no tenemos confirmación alguna de lo que hace este botón. Nintendo nos ha dado algunas pistas visuales sólidas de muchas de las nuevas incorporaciones, incluido el modo ratón, pero no hemos visto ni un clic del nuevo botón.
Desde que se filtraron en Internet las imágenes de los prototipos de Joy-Con, los rumores sobre la función de este botón no han cesado, sobre todo teniendo en cuenta que las versiones anteriores incluían una «C» que dio pie a todo tipo de rumores. ¿Significa «C» captura o chat? ¿O era simplemente una etiqueta para las unidades prototipo?
Su ubicación sugiere que es más probable que se trate de un botón del sistema que de uno que se utilice en el juego, y dado que sigue habiendo un botón de captura para capturas de pantalla y fragmentos cortos de juego, yo apostaría a que es probable que sea para el chat de texto en el juego o un control rápido para el chat de voz.
Y claro, es divertido; yo usé mucho la función de chat de voz exclusiva de Nintendo Switch Online durante la pandemia, cuando estaba en plena faena con Animal Crossing: New Horizons, y compartí la frustración de muchos fans de Nintendo por la falta de funciones de juego online en la consola de actual generación.
Aun así, no veo cómo esto podría suscitar más entusiasmo que el control del ratón con los Joy-Con.
Informal
En las semanas transcurridas desde el anuncio, he visto innumerables comentarios de lectores y espectadores hirviendo de rabia infundada porque el hardware no estará a la altura de otros dispositivos de juego portátiles, comparando la Switch 2 con dispositivos como el Lenovo Legion Go, el Steam Deck y el Asus ROG Ally X; una comparación tan fructífera como la de las manzanas con las naranjas.
Incluso cuando se trata del control del ratón, es una equivalencia falsa; los trackpads de Steam Deck ofrecen un factor de forma y una experiencia diferentes, al igual que el modo FPS de Legion Go. Lo cierto es que no lo sabremos hasta que no lo probemos, pero yo estoy deseando ver cómo Nintendo puede utilizar esta función para ofrecer juegos más extravagantes, caprichosos y maravillosos en la Switch 2. No hay que olvidar el éxito de la Wii y su sistema de control con ratón.
Pensemos en el éxito de la Wii y sus controles de movimiento. ¿Eran nuevos en el mercado? No; en aquel momento, el control por movimiento estaba de moda en los videojuegos. Lo que hizo Nintendo fue hacerlo más accesible, abriendo el mercado a familias y jugadores ocasionales con un hardware de precio moderado.
Ahí es donde Nintendo prospera. El rendimiento y la potencia nunca son el centro de atención, y me asombra ver con tanta frecuencia que los jugadores malinterpretan y tergiversan la estrategia de precios tan clara -y acertada- por la que opta Nintendo.
Sin embargo, tienen que hacer que los juegos sean más baratos.
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- Josephine WatsonManaging Editor, Lifestyle

















