Splatoon Raiders es el juego de disparos perfecto si ya estás harto de las partidas multijugador agotadoras
No veo la hora de jugar Splatoon en modo individual
Me encanta todo lo relacionado con Splatoon... Excepto jugarlo, un problema que tal vez el próximo Splatoon Raiders pueda solucionar.
En mi opinión, el estilo artístico de la serie es uno de los mejores del increíblemente sólido catálogo de Nintendo. Cuenta con un atractivo mundo de fantasía urbana poblado por adorables personajes con aspecto de calamar que se siente a la vez moderno y fresco. Los colores brillantes y llamativos le dan a todo un aire decididamente de la Generación Z, que se ve reforzado aún más por la ropa urbana de moda que tu personaje puede usar en el juego.
El concepto de un juego de disparos en tercera persona basado en la tinta también es maravillosamente original, y me encanta cómo los escenarios inmaculados y en blanco se van cubriendo gradualmente con la tinta colorida de tu equipo a medida que avanzan las partidas. El problema, al menos para mí, es lo increíblemente agotador que se vuelve inevitablemente el modo jugador contra jugador (PvP) del juego. Tanto Splatoon 2 como Splatoon 3 me ofrecieron unas semanas de diversión al momento de su lanzamiento, pero después de un tiempo empecé a sentir que las únicas personas contra las que me emparejaban tenían miles de horas de juego y podían destruirme con un simple movimiento de muñeca gracias a los controles de movimiento tan precisos.
Quizás sea un problema de habilidad, pero sé que no soy el único, y parece que Nintendo también se ha dado cuenta. Si bien Splatoon 3 ofrecía una campaña para un solo jugador, no era la más emocionante; sin embargo, el desarrollador claramente ha tomado todo lo que aprendió al crearla, junto con el DLC «Side Order» de estilo roguelike, y lo ha incorporado a este nuevo juego exclusivo para Nintendo Switch 2.
Jugando solo
Después de jugar unas horas en un evento de presentación reciente, ya puedo ver que Splatoon Raiders se perfila como la experiencia definitiva para quienes, como yo, están enamorados de la serie pero simplemente no están hechos para el juego competitivo en línea. Todo lo que disfruté en los juegos principales está aquí, empezando por el creador de personajes.
Puedes elegir entre ser un Inkling, parecido a un calamar, o un Octoling (una especie alternativa introducida en la expansión de Splatoon 2), con varios tipos de cuerpo y peinados para explorar. Todos los diseños son fantásticos y están muy a la moda.
Me gustaron especialmente los lindos flequillos disponibles si eliges un Octoling, adornados con dijes de plástico brillantes como una modelo Fairy Kei. Al principio las opciones son limitadas, pero hay una buena variedad de atuendos geniales para desbloquear y personalizar aún más tu look.
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El personaje que creas es un mecánico anónimo, atrapado en una isla remota junto a Shiver, Frye y Big Man (los icónicos presentadores de televisión de los programas «Deep Cut» del juego, que se activan cada vez que inicias sesión en Splatoon 3 y que, al parecer, también trabajan en secreto como un equipo de cazatesoros) tras una expedición que salió mal.
Esta isla sirve como tu mundo central, ofreciendo un pequeño campo de tiro y varias estaciones donde puedes mejorar tu equipo. La base en sí también se puede mejorar, agregando nuevos blancos al campo de tiro, desbloqueando nuevos tipos de mejoras de equipo e incluso introduciendo una pequeña máquina de arcade donde puedes jugar encantadores minijuegos de estilo retro.
Aunque yo me detuve a examinar cada pequeño detalle, la idea es que solo pases un poco de tiempo aquí entre misiones que puedes volver a jugar. Estas te llevan a las islas circundantes para luchar contra oleadas de Salmonids —las rabiosas criaturas acuáticas de los modos cooperativos Salmon Run de los otros juegos—.
Disparar es tan satisfactorio como siempre, con el regreso de todos los tipos de armas más importantes de Splatoon 3, desde las Splattershots de disparo rápido y los Dualie Squelchers hasta opciones de largo alcance como el Jet Squelcher y el Splat Charger.
Luchando contra enemigos sospechosos
Hay una buena variedad de enemigos, con una buena selección de soldados rasos básicos a los que acabar, además de algunos tipos más avanzados y sorprendentemente difíciles. También vi a algunos recién llegados, como el gigantesco Salty Tongue —un salmón enorme y gordo que se desliza por el campo de batalla sobre un lecho de sustancia viscosa maligna y al que se le necesitan varios disparos para derrotarlo—. Los enemigos derrotados sueltan huevos de color naranja brillante, que cargan un medidor para un ataque especial devastador.
La mayoría de los niveles son bastante amplios y abiertos, y tu objetivo principal es recuperar materiales de mejora y tesoros ocultos a lo largo de ellos. Una brújula te guía hacia los objetivos disponibles, aunque los exploradores con vista de lince descubrirán un pequeño número de desvíos ocultos llenos de botín adicional.
Al igual que en los juegos principales, rociar el suelo lo recubre con una capa de limo brillante por la que puedes nadar rápidamente en forma de calamar mientras repones tu tanque de munición de tinta —una mecánica que ahora se utiliza para desafíos de plataformas que rompen el ritmo de las peleas contra oleadas de enemigos—. Estos se combinan con pequeños segmentos divertidos en los que te deslizas sobre el agua o flotas en el aire impulsado por las corrientes de viento.
Está claro que Splatoon Raiders está pensado para ser más accesible que los juegos multijugador. Ofrece tres niveles de dificultad y no es particularmente exigente si mueres: conservas la mayor parte de lo que has recolectado y, por lo tanto, puedes invertirlo en mejoras para que tu próxima partida sea más fácil. También hay un modo cooperativo, que te permite enfrentar los niveles de la campaña con hasta tres amigos si realmente necesitas ayuda adicional.
Estoy ansioso por una segunda ronda cuando Splatoon Raiders salga a la venta el 23 de julio de 2026.
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- Dashiell WoodGaming Editor