Dead Space-remaken får ett släppfönster i början av 2023
Bekräftades i en livestream.
EA Motive har bekräftat att de siktar på ett "tidigt" släppfönster 2023 för sin kommande remake av Dead Space-spelet.
Releasefönstret avslöjades under en utvecklarlivestream nyligen. Under streamen fick seniorproducenten Philippe Ducharme frågan om när fansen kanske skulle kunna lägga vantarna på den "slutliga, slutliga, slutliga versionen" av spelet och han bekräftade att spelet just nu är i pre-alfa-utvecklingsstadiet och att teamet "faktiskt bara ett par veckor från att kunna göra den första fullständiga genomgången av spelet".
Ducharme sade att studion vill komma till en punkt "där spelet som vi kommer att leverera kommer att överträffa fansens förväntningar" och att de just nu riktar in sig på ett releasefönster i "början av nästa år".
Enligt Ducharme har Motive faktiskt ett mer solidt releasedatum i åtanke för spelet men är inte redo att avslöja det ännu.
"Vi tror att vi kommer att vara i en solid position för att hinna göra alla finslip och rätt buggfixar för att möta det datum som vi har i åtanke," sade Ducharme, "men i nuläget vill jag bara säga i "början av nästa år".
Denna bekräftelse kommer kort efter en rapport om spelets releasefönster från VentureBeat-journalisten Jeff Grubb, där Grubb sade att teamet "ursprungligen hade övervägt en tidsram för oktober 2022" som aldrig tillkännagavs offentligt, men som EA sedan dess beslutat att flytta fram till 2023.
Förutom detta släppfönster ger den nästan en timme långa livestreamen glimtar av tidiga bilder från spelet, med ett primärt fokus på Dead Space-spelets ljuddesign och hur den används för att skapa en mer stämningsfull, uppslukande upplevelse.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
Av särskilt intresse är spelets A.L.I.V.E-system som "omfattar alla komponenter i Isaacs andning och hjärtfrekvens, röst och dialog påverkad av en mängd olika drivande gameplay-funktioner."
Själva A.L.I.V.E-förkortningen står för Adrenalin, Limbic System Response, Intelligent Dialog, Vitals och Exertions. Den bygger på originalets effektiva ljuddesign för att få huvudpersonen Isaac att låta mer realistisk. Spelare kommer att upptäcka att Isaacs andning eller skriptade dialog kommer att förändras för att återspegla hands nuvarande tillstånd, exempelvis om han är trött eller skadad.
Dead Space-fans kan förvänta sig ytterligare en uppdatering om spelets utveckling i maj, då teamet kommer att fokusera på spelets konstdesign. När det lanseras i början av nästa år kommer Dead Space-remaken att kunna spelas på PS5, Xbox Series X/S och PC.
Kommentar: Det ser lovande ut
Den här senaste uppdateringen följer efter en livestream i augusti 2021 där EA Motive gick in lite på hur spelets historia, strider och spelmekanik har justerats för den nya versionen för PS5, Xbox Series X/S och PC. En särskilt minnesvärd detalj från den livestreamen var spelets "dynamic flesh peeling system" som är ... ja, det är precis vad det låter som.
Något som är slående med dessa utvecklingsuppdateringar från EA Motive är graden av uppmärksamhet på detaljer som studion lägger ned i denna remake av Dead Space. Istället för att erbjuda en enkel polering av originalet verkar studion sikta på att bygga vidare på det på effektiva sätt, förbli trogna till originalet samtidigt som de använder den senaste teknologin för att genomföra meningsfulla förändringar som kommer att göra skillnad för spelets atmosfär och känsla.
EA Motives livestreams har visat sig vara ett mycket effektivt sätt att kommunicera var spelet är i sin utveckling och vad studion hoppas kunna göra med det. Även om vi inte har ett mer stabilt releasedatum ännu, är teamets försiktighet kring att avslöja ett förståeligt. Men som det ser ut just nu kan alla Dead Space-fans i alla fall hålla tummarna för ett släppdatum någon gång i början av 2023.
Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.