Samsung hintar om XR-hårdvara för 2025 och vi tror att det blir AR-glasögon

AR-glasögon vilande på ett bord med en hub på displayen ger användaren möjlighet att ringa, skicka meddelanden, få vägbeskrivningar eller ta ett foto.
(Foto: Shutterstock / Maxx-Studio)

Samsung har till synes bekräftat att dess XR-hårdvara faktiskt har försenats, men samtidigt avslöjat att den länge efterlängtade VR/AR-enheten fortfarande kommer att lanseras "i framtiden". Att den nämns i Samsungs utsikter för 2025 antyder en lansering nästa år. Men nyliga uttalanden gör oss övertygade om att headsetet är skrotat och att den ryktade enheten istället blir ett par enkla AR-glasögon.

Inledningsvis ryktades det att den sydkoreanska teknikjätten arbetade på ett Samsung XR-headset – något i stil med Meta Quest 3 eller, mer passande, den avancerade Apple Vision Pro. Detta projekt stötte dock på två bakslag, enligt uppgift på grund av Vision Pro. Först skrämdes Samsung av hypen kring Apples headset, vilket fick dem att tänka om, och sedan på grund av Vision Pros senare brist på popularitet, vilket visade att det kanske inte var ett klokt drag att jaga efter samma marknad.

På senare tid har det talats om Samsung AR-glasögon. Det har varit oklart om dessa glasögon kommer att lanseras tillsammans med headsetet (kanske något senare för att konkurrera med Meta Orion AR-glasögon) eller om de kommer att lanseras istället för XR-headsetet. Diskussionerna pekar dock mot det senare.

När Qualcomm-VD:n Cristiano Amon, som också samarbetar i projektet, talade om Samsung och Googles XR-enhet i september, nämnde han att produkten skulle få konsumenter att omvärdera sin relation till sina telefoner och få alla med en telefon att "köpa komplementära glasögon till sin enhet." Amon sade inte uttryckligen att Samsungs enhet är ett par komplementära glasögon, men det låter verkligen som att det är den typen av teknik Samsung siktar på.

Xreal Air 2 Pro AR smartglasögon bredvid Xreal Beam-hubben.

Kommer Samsung-glasögonen att vara som Xreals? (Image credit: Future)

Sedan finns det den allmänna populariteten hos smartglasögon – som exempelvis Ray-Ban Meta-glasögonen – och mixed realitys tillgänglighet jämfört med den mer isolerande VR-tekniken. Branschtrenden verkar luta mot dessa mer avslappnade, bärbara enheter snarare än fullskaliga headset, så Samsung skulle sannolikt vilja anpassa sig efter det.

Samsung Glasses är också logiska ur ett affärsperspektiv. Glasögon som exempelvis Xreal Air 2 och icke-AR Ray-Ban Meta är starkt beroende av telefoner (särskilt de förstnämnda) – ett område där Samsung redan är väl etablerat.

Vad vi vill se

Om Samsung lanserar AR-glasögon, vad kan vi förvänta oss?

Trådlös design
Helst skulle de vara trådlösa. De trådbundna Xreal-glasögonen fungerar, men deras avsaknad av ett internt batteri innebär att de helt förlitar sig på enheten de är anslutna till – vilket snabbt dränerar batteriet.

Det gör dem mindre praktiska för resor utan en pålitlig strömkälla (eller utan tillbehör som Beam Pro). Ett internt batteri skulle innebära att Samsungs glasögon kan drivas självständigt utan att lämna din telefon med 0% batteri – även om det skulle innebära lite extra vikt.

4K-skärmar
Vi förväntar oss också 4K-skärmar. Detta beror på hur Samsung implementerar AR-funktionen i sina glasögon, men om de följer Xreal-glasögonens design (och andra liknande glasögon) hoppas vi att de satsar på 4K-upplösning istället för den branschstandard som är full-HD.

Samsungs expertis inom skärmar, som visats i deras telefoner och fantastiska TV-apparater, gör att vi tror att de skulle kunna möta hård kritik om de nöjer sig med endast HD-upplösning – något de sannolikt vill undvika.

Interaktivitet
Slutligen önskar vi oss interaktivitet. Medan vissa glasögon börjat inkludera handspårning, saknar många fortfarande detta. Samsung skulle dock vilja att deras glasögon placeras i kategorin med handspårning.

Oavsett om deras projekt ses som en direkt konkurrent eller något helt annorlunda, kommer Samsungs första XR-produkt med all sannolikhet att betraktas som en konkurrent till Apple Vision Pro.

Precis som med 4K känns någon form av interaktivitet nödvändig, tillsammans med unika AR-appar eller välgjorda portar av befintlig programvara. Detta skulle säkerställa att glasögonen känns som en nödvändig uppgradering – och inte bara en pryl för coola demonstrationer.

Läs vidare

Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.

Bidrag från