PS5s DualSense-kontroller har haptisk feedback som ikke bebyrder utviklere
Det skal bli enkelt å implementere kontrollerens hovedattraksjon
DualSense-kontrolleren til PlayStation 5 er fullspekket med fjong funksjonalitet, inkludert adaptive såkalte trigger-knapper, en høyttaler og en innebygget mikrofon. Men, kontrollerens haptiske feedback kommer antageligvis til å bli det store trekkplasteret, gitt at funksjonaliteten implementeres på en tilfredsstillende måte.
Man regner med at Sonys egne utviklere kommer til å utnytte mulighetene denne kontrolleren gir til det fulle, men hva med tredjepartsutviklere, som kanskje ikke har verken tid eller ressurser til å knote med den nye funksjonaliteten som finnes i DualSense? Vel, det ser ut som om Sony ønsker å gjøre det så enkelt som mulig for utviklere å implementere haptisk feedback på en god måte.
I Sonys altomfattende (innad i selskapet) Technology 2020-rapport (som VG247 tidligere har skrevet om), innrømmer en ingeniør innen forskning og utvikling hos Sony, Yukari Konishi, at selv om haptisk feedback har potensialet til å forbedre en spillopplevelse, så trengs det også en god del teknisk ekspertise og tid [å implementere.] Samtidig sier Konishi at det har blitt utviklet en smart løsning på problemet.
- Endelig får vi en titt på hvordan det grafiske fungerer i PS5
- Alle PS5-spillene du trenger å vite om
- PSVR 2 kan være under utvikling til PS5, ifølge lekket stillingsutlysning
«For å redusere byrden har vi laget et designmiljø for pulsmønstre innen haptisk vibrasjon som alle enkelt kan bruke», skriver Konishi. «På denne måten har vi ikke bare utviklet et verktøy som gjør at spilldesignere kan lage virkningsfulle, naturlig og komfortable vibrasjonsmønstre ved hjelp av færre steg, men vi har også laget en metode som nærmest automatisk genererer vibrasjonsmønstre fra et spills lydeffekter.»
Konishi forklarer videre at hennes team klarte å lage en spesialisert løsning ved å spørre eksperter og etter å ha forsket på diverse algoritmer. Sluttresultatet betyr at utviklere kan «til en viss grad automatisere produksjonen av vibrasjonsmønstre av høy kvalitet, og få det til å virke som det ble laget for hånd av skaperne.»
DualSense-kontrollerens haptiske feedback har muligheten til å lage nye taktile opplevelser, og det hele tar sikte på å øke innlevelsen når man spiller på PS5. For eksempel, hvis karakteren din vaser rundt i gjørme, eller sklir over is, så kan kontrolleren gjenskape følelsen av at man beveger seg gjennom disse ulike områdene ved hjelp av vibrasjon.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
John er utdannet innen elektronikk, film og journalistikk. Han skrev sitt første script på en HP Vectra (386) i en æra da det var kult å laste ned Sierra-spill fra BBS-er. John er teknologifiksert til tusen, men har en spesiell forkjærlighet for datamaskiner med overdådige skjermkort, kameraer og lydprodukter. Som norsk redaktør tar han seg av det meste som har å gjøre med den daglige driften av TechRadar.