Xbox supera PlayStation e Nintendo nella preservazione dei giochi
Un aspetto sempre più importante
Il dibattito sulla preservazione dei videogiochi si è fatto più acceso in tempi recenti. Sony ha annunciato la chiusura degli store online di PS3, PS Vita e PSP, mentre Nintendo ha appena "ucciso" Mario, cioè ha rimosso Super Mario 3D All-Stars dallo store e ne ha cessato la vendita delle copie fisiche.
Desta sempre più preoccupazione la possibilità che gli acquisti digitali possano andare perduti per sempre o subire una qualche limitazione, qualora l'azienda responsabile della vendita decidesse di cessare i propri servizi o la piattaforma online.
A fronte di un significativo aumento degli acquisti digitali nel corso degli anni recenti, che ha determinato anche l'arrivo di console puramente digitali come la PS5 Digital Edition e Xbox Series S, la possibilità di non poter giocare o acquistare determinati titoli in futuro preoccupa sempre di più la community dei giocatori.
Microsoft, d'altro canto, sta facendo il possibile per mantenere disponibile la propria libreria di titoli meno recenti, rendendoli anche sempre più accessibili. Di recente, l'azienda ha annunciato l'arrivo di 16 giochi Xbox 360 e Xbox originale retrocompatibili su Xbox Cloud Gaming (ancora in fase beta), di conseguenza potrete giocare questi titoli anche su dispositivi Android, se siete abbonati a Xbox Game Pass Ultimate.
- Xbox Series X vs Xbox One X: conviene fare l'upgrade?
- Xbox Series X vs Xbox Series S: il confronto
- I migliori giochi del 2021
Xbox ha ribadito il proprio impegno per la preservazione videoludica in un post su Twitter. Rispondendo a un utente, l'account ufficiale di Xbox ha dichiarato: "Nel corso del tempo, diventa sempre più importante assicurarsi che le icone e i classici del gaming vengano preservati per giocatori vecchi e nuovi". Ci auguriamo che Nintendo e Sony prendano appunti.
As time goes on, it becomes more important than ever that we ensure gaming icons and classics are preserved for new and old players alike. Whether your first time playing Morrowind is from 2002 on your Xbox or 2021 on your phone, we're excited to share these experiences with you!March 31, 2021
Il responsabile dello studio Rare Craig Duncan ha condiviso la propria opinione su Xbox Wire circa l'importanza della retrocompatibilità, affermando che " poter rivivere i giochi già provati in passato e di cui si serba un bel ricordo è molto importante".
Una lezione di storia
A differenza della PS5 che supporta i giochi della generazione precedente solo tramite retrocompatibilità (e potete giocare alcuni titoli PS3 e PS2 in streaming se siete iscritti a PlayStation Now, ma senza possibilità di scaricarli), la Xbox Series X e Series S consentono di giocare titoli di tutte le generazioni precedenti sia in formato fisico che digitale. Di conseguenza, tutte le gen Xbox sono disponibili ai giocatori e ora gli utenti su mobile possono entrare in azione anche se non possiedono una console Microsoft.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
La preservazione videoludica è da sempre un argomento complesso. In precedenza, le nuove generazioni non prevedevano la retrocompatibilità. Certo a volte abbiamo visto l'arrivo di remaster, remake e via discorrendo, ma oggi le aspettative sono cambiate e c'è molta domanda per i titoli meno recenti. Sembra che i consumatori si stiano stancando di dover pagare di nuovo per giochi che possiedono già e le pratiche come quella di Nintendo con Super Mario 3D All-Stars non migliora di certo la situazione.
- Disponibilità Xbox Series X in Italia: tutte le offerte al miglior prezzo
Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.