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Di Patrizio Coccia Pubblicato
Secondo un leaker affidabile, Sony lavorerebbe a un nuovo handheld in stile Switch 2, con chip AMD e GPU RDNA 5.

Di Patrizio Coccia Pubblicato
Ken Levine rompe il silenzio sul suo prossimo gioco e presenta Villainy, il sistema che trasforma un alleato in nemico.

Di Patrizio Coccia Pubblicato
Niente operatori o armi importati: il nuovo Call of Duty vuole essere più credibile, intenso e fedele al suo spirito originario.

Di Patrizio Coccia Pubblicato
Tra ombre, illuminazione e VFX migliorati, la versione PS5 Pro è la più curata, ma in studio dicono: meglio fluidità che grafica spinta.

Di Patrizio Coccia Pubblicato
Nuova invasione su Super Earth, NPC alleati reclutabili e battaglie urbane contro gli Illuminate: il più grande update visto finora.

Di Patrizio Coccia Pubblicato
Il 40° anniversario di Super Mario cade il 13 settembre: il Direct del giorno prima sarebbe l’occasione perfetta per un annuncio speciale.

Di Patrizio Coccia Pubblicato
Il direttore Naoki Yoshida spiega che l’inclusione di Omega è stata voluta dai creatori di Wilds per ampliare la lore e rendere omaggio ai loro ricordi da Warriors of Light

Di Patrizio Coccia Pubblicato
Il team anticipa grandi novità post-release ispirate ai quattro contenuti gratuiti del primo Hollow Knight
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