Gaming Industry
Ultime su Gaming Industry

PS5, le vendite totali sono oltre le previsioni
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Sony aggiorna i dati ufficiali e conferma numeri che superano le stime iniziali, consolidando il successo della console sul mercato globale.

Ubisoft affida al figlio dell'ex CEO la guida di una nuova divisione
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Charlie Guillemot è co-CEO della nuova sussidiaria Tencent: “Non conta il mio nome, ma il lavoro da fare”.

Anthem chiude per sempre: EA lo renderà ingiocabile
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Un altro gioco online verso la chiusura definitiva

Xbox chiude studi e cancella giochi, ma per Spencer va tutto bene
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Phil Spencer parla di un futuro roseo per Xbox, mentre Microsoft licenzia, chiude The Initiative e cancella il reboot di Perfect Dark.

Xbox tra chiusure e cancellazioni, ma per Phil Spencer “non è mai andata meglio”
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Nonostante la chiusura di The Initiative e il taglio di più progetti, il CEO di Microsoft Gaming sostiene che Xbox non sia mai stata così solida.

Xbox Showcase e The Outer Worlds 2 Direct: abbiamo la data dell’appuntamento
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Il doppio evento digitale svelerà gameplay, nuovi titoli e sorprese dai team Xbox e Obsidian.

Sony brevetta un controller PlayStation che si ricarica con la luce solare
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Un DualSense a energia solare potrebbe risolvere il problema della batteria, ma sarà mai realtà?

Warner Bros: chiuse tre divisioni e cancellato il gioco di Wonder Woman
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Warner Bros. chiude Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego per concentrarsi su franchise chiave come Harry Potter, Mortal Kombat e DC, cancellando lo sviluppo del gioco di Wonder Woman.

Nintendo Switch 2: ex-dipendente smentisce leak su prezzo e data di lancio
Di Patrizio Coccia Pubblicato
A former Nintendo employee has discussed recent Nintendo Switch 2 price leaks.

Microsoft presenta Muse, l’IA generativa per creare gameplay e preservare i giochi classici
Di Patrizio Coccia Pubblicato
Microsoft annuncia Muse, un modello di intelligenza artificiale progettato per migliorare la creazione di giochi e rendere accessibili titoli classici su qualsiasi dispositivo.
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