TechRadar Verdict
Le Pico 4 devrait surpasser le Meta Quest 2, mais certains problèmes logiciels le freinent et le font ressembler davantage à une version en cours de développement plutôt qu’à un produit fini.
Pour
- +
Confortable
- +
Performances solides
- +
Légèrement moins cher que le Quest 2
Contre
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Interface désuète
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Les fonctions de réalité mixte n'atteignent pas leur plein potentiel
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Pas de prise casque
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Le Pico 4 en résumé
Étant donné la domination de son rival sur le marché de la VR ces deux dernières années, le Pico 4 a toujours dû faire ses preuves face à l'Oculus Quest 2. Heureusement pour le Pico, les comparaisons sont généralement favorables.
Ses composants sont au moins aussi bons que ce que propose Meta. Mais il passe à la vitesse supérieure avec 2 Go de RAM supplémentaires (pour un total de 8 Go), un écran de plus haute résolution de 2 160 x 2 160 pixels par œil et un passage à la couleur qui pourrait un jour faciliter les expériences immersives de réalité mixte.
Il présente une conception plus confortable qui répartit mieux le poids autour de la tête, plutôt que d'avoir un design frontal lourd comme celui de l'Oculus Quest 2. En conséquence, même si le Pico 4 est 83 grammes plus lourd que le Quest 2, il reste plus léger et plus facile à porter.
En outre, le Pico 4 coûte un peu moins cher que le Quest 2, à savoir 429 € ou 499 €, prix correspondant respectivement aux modèles de 128 et 256 Go. Mais, il n’est livré avec aucun jeu gratuit comme Beat Saber.
Cependant, malgré ses améliorations évidentes, le Pico 4 présente des problèmes qui l'empêchent d'atteindre son plein potentiel à l'heure actuelle.
Le premier est son manque de finition. Des paramètres qui devraient être définis par défaut (comme le taux de rafraîchissement de 90 Hz) sont actuellement des options expérimentales ou en cours de développement. Et la transparence (bien qu'en couleur) n'est pas aussi sophistiquée que celle du Quest 2 et du Meta Quest Pro.
Un autre problème apparaît au niveau de sa bibliothèque de jeux. Bien qu'elle contienne certains des meilleurs jeux de l'Oculus Quest 2, comme Wands Alliances et Walkabout Mini Golf, il lui manque certains des meilleurs jeux qui sont pris en charge par les casques Meta. Cela inclut certains de nos jeux préférés tels que Beat Saber et Resident Evil 4 VR. Bien que Pico ait promis que des titres exclusifs comme Just Dance arriveraient en 2023, on ne sait pas encore si ces jeux rivaliseront avec les exclusivités de Meta, ni combien d'exclusivités sont prévues.
Le casque VR n'est pas non plus disponible partout - vous ne pouvez l'acheter qu'en Europe et dans certaines régions d'Asie pour le moment.
Dans l'ensemble, le Pico 4 est un excellent appareil, qui mérite de figurer dans notre classement des meilleurs casques VR. Ces problèmes ne sont pas suffisants pour rendre le casque mauvais en soi, mais ils donnent tout de même quelques avantages au Quest 2.
Prix et disponibilité
Le casque Pico 4 coûte 429 € pour l’édition incluant 128 Go de stockage et 499 € pour celle de 256 Go. C'est respectivement 20 et 50 £ de moins que les modèles équivalents de l'Oculus Quest 2. Cela dit, si vous tenez compte du fait que ce dernier ajoute un jeu de 30 € dans son pack, vous obtenez une bataille tarifaire qui reste équilibrée.
- Note : 4,5/5
Design
- Poids équilibré
- Commandes intuitives
- Pas de prise casque
Nous aimons vraiment le design du Pico 4. Même s'il n'est pas aussi confortable que le Meta Quest Pro, il représente un énorme progrès par rapport à l'Oculus Quest 2. Du fait qu’il n'utilise pas le même design à charge frontale. Au lieu de cela, comme le Meta Quest Pro, le Pico 4 répartit son poids sur l'ensemble du casque : l'écran et le processeur principal se trouvent à l'avant et la batterie est placée à l'arrière, dans le cadre de la sangle.
Avec son système optique à lentilles pancake - qui est plus fin que celui utilisé par le Quest 2 - nous avons constaté que même si le Pico 4 demeure plus lourd que son rival Meta - 586 g contre 503 g - il apparaît généralement moins encombrant.
Le design n'est cependant pas parfait.
Le premier point négatif que nous avons remarqué est que le rembourrage facial est recouvert de tissu plutôt que de silicone - ce qui est le cas du Quest 2. Si vous avez tendance à transpirer en cours de partie, vous devrez acheter l'accessoire Pico Sports Kit pour vous assurer que votre casque n'absorbe pas la sueur de votre visage.
Il n'y a pas non plus de prise casque. Bien que nous ayons trouvé que le son spatial à 360 degrés était immersif et que la qualité du microphone demeurait décente, les joueurs pourraient vouloir améliorer leur configuration, surtout s'ils veulent bénéficier d’une expérience plus privée. Si vous êtes dans ce camp, vous aurez besoin d'une paire d'écouteurs Bluetooth pouvant se connecter sans fil au Pico 4.
Comme les écouteurs filaires ont tendance à utiliser moins de batterie que la puce Bluetooth de l'appareil, le fait d'être obligé de passer par cet outil aura un impact plus important sur la durée de votre immersion.
Quant aux manettes, elles disposent d’un design distinct mais s’avèrent fonctionnellement similaires à ce que propose le Quest 2. Le seul avantage réside dans la forme et la position de l'anneau de suivi, qui permet aux manettes de se rapprocher sans se heurter. Cela peut ajouter à l’immersion, sans pour autant changer la donne.
- Note : 4/5
Caractéristiques principales
- Puce Qualcomm Snapdragon XR2 et 8 Go de RAM
- Affichage couleur
- Résolution de 2 160 x 2 160 pixels par œil
Le Pico 4 présente des composants assez solides sous le capot. Il utilise la même puce Qualcomm Snapdragon XR2 que le Quest 2, mais il privilégie 8 Go de RAM, contre 6 Go pour son rival. Il est également doté d'une batterie de 5 300 mAh qui lui permet de tenir deux heures et demie à trois heures, ainsi que de la prise en charge du Wi-Fi 6 et du Bluetooth 5.1.
Le Pico 4 ajoute de la puissance brute, mais aussi un écran de plus haute résolution, avec une dalle unique de 4 320 x 2 160 pixels qui offre 2 160 x 2 160 par œil (contre 1 832 x 1 920 pixels pour le Quest 2). Il délivre également aux joueurs un champ de vision plus large de 105 degrés, ce qui signifie que vous pouvez visualiser davantage votre environnement virtuel en bougeant les yeux plutôt qu’en tournant la tête.
Le point faible de l'écran est sa fréquence de rafraîchissement maximale de 90 Hz, le minimum requis par la plupart des porteurs pour ne pas se sentir mal à l'aise en restant immobile. Le réglage par défaut n'est en fait que de 72 Hz, il faut donc aller dans les Paramètres puis dans l'onglet Laboratoire expérimental pour activer un jeu à 90 Hz et rendre l'expérience VR confortable. Le Quest 2 affiche une fréquence de 90 Hz par défaut et concède la possibilité d'activer un mode expérimental de 120 Hz.
Un autre aspect diffère le Pico 4 du Quest 2 : la transparence des couleurs. Si vous portez le Pico 4 et que vous voulez voir le monde réel sans l'enlever - que ce soit dans le cadre d'une expérience de réalité mixte, pour délimiter les frontières de votre zone de jeu ou pour vérifier ce qui se passe IRL sans perdre de temps à desserrer les sangles - vous le verrez en couleur grâce aux caméras de l'appareil. En revanche, le Quest 2 ne fournit qu'une image en noir et blanc, ce qui n'est pas aussi bon pour créer des jeux immersifs en réalité augmentée et mixte.
Cependant, nous avons eu l'impression que la perspective se révélait un peu fausse. Les lentilles fisheye peuvent vous montrer l'espace du monde réel, mais le Pico 4 ne donne pas à son image la bonne sensation de profondeur, alors que l'Oculus Quest 2 et le Meta Quest Pro le font. Nous avons également remarqué qu'il ne met pas en évidence et ne vous avertit pas lorsqu'un objet se trouve dans votre zone de jeu, ce que font les appareils Meta.
Il n'y a pas encore de raison impérative d'utiliser la transparence des couleurs sur le Pico 4. Nous espérons que Pico et Bytedance en créeront une eux-mêmes... Et comme la transparence des couleurs est également une fonctionnalité du Meta Quest Pro, nous espérons voir des titres multiplateformes bénéficier de mises à jour en réalité mixte sur les matériels de Meta comme de Pico.
- Note : 4/5
Interface
- Une gamme de jeux solide
- Pas d'exclusivités marquantes pour le moment
- Les fonctions de réalité mixte ne sont pas encore utilisées à bon escient
Quel est l'intérêt d'avoir un superbe casque VR si vous n'avez aucun jeu pour le sublimer ? Heureusement, la boutique numérique du Pico 4 propose une large sélection de titres, dont certains des meilleurs jeux VR du moment, comme Walkabout Mini Golf.
Malheureusement pour les propriétaires d’un casque Pico, quelques grands jeux VR - comme le très populaire Beat Saber et Resident Evil 4 VR - ne sont pas disponibles sur la plateforme. Beat Saber pourrait être lancé sur Pico (il appartient à Meta mais son portage Steam est mis à jour aussi régulièrement que sa version Quest), hélas Resident Evil 4 et les titres à venir comme Ghostbusters VR et GTA San Andreas VR ne seront probablement jamais lancés sur un système autre que Meta Quest.
Pico a déclaré que son casque proposera sa propre série de hits exclusifs - l'un des premiers titres devrait être Just Dance attendu en 2023. Pour l'instant, il n'y a rien de notable sur le catalogue Pico 4 qui ne soit pas jouable sur le Quest 2.
- Note : 3/5
Faut-il acheter le casque VR Pico 4 ?
Achetez-le si…
Vous voulez un casque VR puissant et économique
Ce casque VR autonome offre de solides améliorations par rapport au Quest 2, en termes de spécifications techniques, et ne vous ruinera pas comme le Quest Pro - la mise à jour premium de Meta.
Vous ne vous intéressez pas aux jeux exclusifs portés par Meta
Si vous ne cherchez pas désespérément à jouer à des titres comme Beat Saber ou Resident Evil 4 VR (qui ne sont pas présents sur le Pico Store, vous trouverez tout de même de nombreux jeux VR populaires pour vous divertir.
Vous recherchez un casque VR confortable avant tout
Grâce à ses lentilles pancake et à une meilleure répartition du poids, ce casque VR n'est pas trop lourd à l'avant comme la plupart de ses concurrents, ce qui le rend beaucoup plus confortable à porter.
Ne l'achetez pas si…
Vous avez besoin d’un produit abouti
Le Pico 4 et son logiciel ont beaucoup de potentiel, mais certains aspects méritent d’être optimisés. Ces manquements ne sont pas majeurs, mais ils donnent l'impression que la course entre le Pico 4 et le Quest 2 est beaucoup plus serrée qu'elle ne devrait l'être.
Il vous faut un casque VR avec suivi oculaire
Si vous voulez un véritable casque VR de nouvelle génération avec suivi oculaire, ce n'est pas le casque qu'il vous faut. Vous devrez plutôt opter pour le Meta Quest Pro, beaucoup plus cher, ou attendre le casque PlayStation VR 2 de Sony.
Vous avez facilement le mal de mer
Nous passons beaucoup de temps dans la VR et l’effet mal de mer n'a plus autant d'impact qu'avant. Reste que le Pico 4 et son taux de rafraîchissement par défaut de 72 Hz peuvent donner le tournis. Vous pouvez l'augmenter à 90 Hz, mais il n'est pas évident de savoir comment faire - et il n'y a pas d'option de taux de rafraîchissement de 120 Hz pour rendre les expériences supportées encore moins nauséeuses.
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