Skip to main content

Xbox Series X: tekniset tiedot, julkaisupäivä ja vahvistetut pelit

(Kuva: Microsoft)

Xbox Series X on uusi Xbox-konsoli, joka julkaistaan loppuvuodesta 2020. Olemme nähneet jo uuden konsolin muotoilun, tiedämme millaisia pelejä sillä voi pelata ja tiedämme sen tukevan taaksepäin yhteensopivuutta. Lisäksi uusi Smart Delivery -ominaisuus takaa pelien yhteensopivuuden nykyisen ja uuden sukupolven välillä.

Vaikka emme ole saaneet vielä vahvistusta Xbox Series X:n hinnasta tai julkaisupäivästä (joskin jälkimmäinen on todennäköisesti marraskuussa), tiedämme konsolista jo hyvin paljon.

Tiedämme, että Xbox Series X on muotoilultaan paljon laatikkomaisempi kuin aiemmat konsolit, ja se näyttääkin enemmän pelitietokoneelta. Ennen kaikkea tiedämme, millaiseen suorituskykyyn konsoli pystyy, sillä Microsoft on paljastanut Xbox Series X:n komponentit. Näiden perusteella kyseessä on todellinen tehomylly, ja sukellamme tehoihin tarkemmin alla. Lyhkäisyydessään konsolissa on 8-ytiminen AMD Zen 2 -suoritin, joka yltää 3,8 Ghz sekä kustomoitu RDNA 2 AMD -näytönohjain 12 TFLOPin suorituskyvyllä ja 16 Gt GDDR6-muistia.

Ominaisuuksien osalta konsoli tukee säteenseurantaa, siinä on huippunopea SSD-asema, 8K-tuki ja taaksepäin yhteensopiva neljän aiemman Xbox-sukupolven pelien kanssa.

Microsoft esitteli myös konsolin pelitarjontaa 23. heinäkuuta järjestetyssä Xbox Games Showcase -tapahtumassa, jossa nähtiin yhtiön omien studioiden tarjontaa.

Jos haluat tietää lisää Xbox Series X:stä, lue alapuolelta kaikki tärkeimmät tiedot, jotka konsolista on paljastettu.

Xbox Series X: tärkeimmät tiedot

  • Mikä se on? Xbox Series X on seuraavan sukupolven Xbox-konsoli
  • Milloin se julkaistaan: Loppuvuodesta 2020, ja todennäköisesti marraskuussa 2020 
  • Mitä sillä voi pelata? Lukuisia pelejä! Näiden joukossa muun muassa Halo Infinite ja Hellblade 2
  • Mitä se maksaa? Hintaa ei ole vielä kerrottu, mutta emme oleta sen olevan edullinen. Microsoft on sanonut kuitenkin välttävän saman hinnoitteluvirheen tekemisen kuin Xbox Onen kanssa, joten ehkä näemme yllätyksen
  • Onko Xbox Series X parempi kuin PS5? Emme tiedä, mutta voit tutustua konsoleiden välisiin eroihin meidän PS5 vs Xbox Series X -artikkelissa
  • Tukeeko se VR:ää? Microsoft on vahvistanut, ettei Xbox Series X tue julkaisussa VR:ää, vaan Xbox-pomo Phil Spencer on kertonut yhtiön odottavan VR:n yleistymistä.
  • Voinko pelata Xbox Onen pelejä Xbox Series X:llä? Kyllä! Kaikki aiemman sukupolven Xbox-pelit toimivat taaksepäin yhteensopivuuden ansiosta
  • Vaikuttaako koronaviruspandemia konsolin julkaisuun? Microsoft ei usko sillä olevan vaikutusta konsolin julkaisupäivään, joka on edelleen sama.

Xbox Series X:n julkaisupäivä

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Microsoft on antanut Xbox Series X:n julkaisuikkunaksi loppuvuoden 2020 ("Holiday 2020"), mikä tarkoittaa ajanjaksoa loka- ja joulukuun välillä. Konsoli julkaistaan tällöin maailmanlaajuisesti.

Olemme aina odottaneet näkevämme Xbox Series X -konsolin julkaisun joskus marraskuussa, sillä se on historiallisesti ollut kuukausi, jolloin Microsoft on julkaissut omat konsolinsa. Olemme nyt myös saaneet vahvistuksia tästä, sillä Bloombergin Dina Bass twiittasi alla olevan tiedon, jonka mukaan Microsoftin operatiivinen johtaja Amy Hood vahvisti konsolin julkaisuikkunan olevan marraskuu.

Kun Bassilta kysyttiin tarkennusta, hän kertoi Hoodin vastauksen olleen seuraavanlainen:

"Hän vastasi kysymykseeni, jossa sanoin "uusi konsoli" ja "marraskuun pyhät". Hän vastasi yhdellä sanalla: "kyllä"". Tämä tuntuu melko luotettavalta lähteeltä, mutta marraskuu ei koskaan ollut mikään yllätys.

Olemme saaneet jo aiemmin tietää, että julkaisupäivä saattaa olla 26. marraskuuta, joka on Yhdysvalloissa kiitospäivä. Tämä vuoti vahingossa yhtiön omilla tuotesivuilla, jossa mainittiin Xbox Series X:n "saapuvan kiitospäivänä 2020". Kohta on sittemmin korvattu aiemmalla "Holiday 2020"-tekstillä.

Microsoftin edustaja vahvisti tuolloin TechRadarille: "Xboxin tuotesivu ilmoitti väärän julkaisuikkunan joissain maissa ja väitti sen olevan kiitospäivä 2020. Olemme varautuneet julkaisemaan [konsolin] loppuvuodesta 2020."

Kyseinen julkaisuikkuna ei ole kuitenkaan aina ollut loppuvuosi. Thurrottiin kirjoittava alan asiantuntija Brad Samsin mukaan Xbox Series X:n alkuperäinen julkaisupäivä olisi ollut elokuun loppu, mutta tätä jouduttiin siirtämään Covid-19:n takia.

Xbox Series X:n hinta

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Microsoft ei ole paljastanut vielä Xbox Series X:n hintapistettä, mutta analyytikot epäilevät sen asettuvan noin 499 dollarin tietämille. Kyseessä on kuitenkin tässä vaiheessa vielä pelkkää spekulaatiota.

Hinnan panttaaminen ei ole järin yllättävää, jos muistelemme Xbox Onen hintajulkistusta. Xbox One maksoi julkaisussa huikeat 499 euroa, jota jouduttiin laskemaan nopeasti, kun myyntiä ei tullut.

Microsoft on ainakin luvannut, että yhtiö on ottanut opikseen hinnoitteluvirheestään, ja Phil Spencer on sanonut, ettei uusi konsoli "jää hinnan tai tehojen osalta sivuun". Se ei kuitenkaan tarkoita sitä, että konsoli olisi halpa, vaan ainoastaan sitä, että hintapiste vastaa konsolin tehoja ja kilpailijoita.

Xbox-alustan ohjaaja Jason Ronald on antanut salamyhkäisiä vakuutteluja haastattelussaan Windows Centralin kanssa ja sanonut, että Microsoft tietää, "mitkä ovat kohtuulliset hintapisteet konsolille ja mitä kuluttajat voivat odottaa".

Hinta riippuu paljon konsolissa olevista komponenteista, ja Xbox Series X on paljon tehokkaampi kuin Xbox One S tai Xbox One X, joten hintakin on todennäköisesti korkeampi.

Saattaa tosin kestää vielä hetki ennen kuin saamme tietää Xbox Series X:n hinnan. Historiallisesti yhtiöt ovat paljastaneet hinnan kesä- tai heinäkuussa, mutta tänä vuonna asia voi olla toisin. Hinta on noussut suureksi kysymykseksi ottaen huomioon sekä PS5:n että Xbox Series X:n tehot, eikä näissä käytetty teknologia ole edullista.

Näyttäisi kuitenkin siltä, että Xbox Series X on edullisempi kuin PS5. Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan on vihjannut, ettei PS5 pyri kilpailemaan Xbox Series X:n kanssa "alhaisimmalla mahdollisella hinnalla".

GamesIndustry.bizille antamassaan haastattelussa Ryan sivusi PS5:n hinnan ympärillä pyöriviä spekulaatioita. Vaikka hän ei paljastanut hintapistettä, Ryan vihjasi PS5:n olevan merkittävästi korkeampi kuin pelaajien säästöt ja ettei yhtiö aio päihittää Xbox Series X:n hintaa.

Kun häneltä kysyttiin, vaikuttaako Covid-19-tapahtuman konsolin myyntiin, Ryan vastasi:

"Mielestäni paras tapa lähestyä asiaa on tarjota paras mahdollinen hintalupaus, jonka voimme antaa. Se ei tarkoita välttämättä alhaisinta mahdollista hintaa. Arvo määriytyy monesta eri osa-alueesta. Meidän alalla näihin lukeutuvat pelit, pelien määrä, pelien syvyys ja laajuus, laatu sekä hinta... kaikki nämä asiat sekä miten ne hyödyntävät tulevan alustan hyötyjä."

Molemmat yhtiöt näyttäisivätkin vartovan toista paljastamaan hintansa, jotta he voisivat potentiaalisesti tuoda oman konsolinsa vielä edullisemmalla markkinoille. Sony ja Microsoft näyttäisivätkin panttaavan tietoa viimeiseen saakka, mutta tietoa on saatava jossain välissä, jos konsolit on tarkoitus tuoda kauppoihin loka-joulukuussa.

Xbox Series X:n tekniset tiedot

Xbox Series X

Xbox Series X:n komponentteja. (Lähde: Microsoft)
  • Suoritin: 8x kustomoitua Zen 2 -ydintä @ 3,8 GHz (3,6 GHz SMT:n kera)
  • Näytönohjain: 12 TFLOPpia, 52 CU:ta @ 1,825 GHz, kustomoitu RDNA 2
  • Mikroprosessorin ytimen koko: 360,45 mm2
  • Prosessi: 7 nm (tehostettu)
  • Muisti: 16 Gt GDDR6 / 320b bus
  • Muistin nopeus: 10 Gt @ 560 Gt/s, 6 Gt @ 336 Gt/s
  • Kiintolevy: 1 Tt kustomoitu NVMe SSD
  • I/O läpivienti: 2,4 Gt/s (raaka), 4,8 Gt/s
  • Laajennettava asema: 1 Tt lisälaajennus (vastaa konsolin sisällä olevaa asemaa)
  • UIkoinen asema: USB 3.2 HDD -tuki
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-ray
  • Suorituskyky (tavoite): 4K @ 60 fps, jopa 120 fps

Tiedämme, miltä Xbox Series X näyttää ja mitä se pitää sisällään. Kyseessä on todellinen peto konsoliksi, ja sen PC:tä mukaileva muotoilu sopii hyvin yhteen luvattujen tehojen kanssa. Jos haluat tietää konsolin tehoista tarkemmin, tutustu meidän Xbox Series X:n tehojen analyysiin.

Digital Foundryn analyysi

Eurogamerin Digital Foundryn pääsi paremmin käsiin tulevan konsolin sisukaluihin julkistaessaan yhdessä Microsoftin kanssa Xbox Series X:n tarkemmat tekniset tiedot. Digital Foundryn mukaan Xbox Series X on todellakin kaksi kertaa tehokkaampi kuin Xbox One X... ainakin teoriassa.

He pääsivät näkemään optimoimattoman version Gears 5:stä, jota pelattiin Xbox Series X:llä PC:n Ultra-grafiikka-asetuksia vastaavalla tasolla, parannetuilla varjoefekteillä sekä säteenseurannalle. Siinä, missä välivideot pyörivät Xbox One X:llä 30 ruudun kuvataajuudella, ne pyörivät sulavalla 60 ruudun kuvataajuudella Xbox Series X:llä. Kannattaa kuitenkin huomioida, että kyseessä on varhainen versio ja peliä optimoidaan entisestään.

Kuten pystyimme odottamaan, Xbox Series X:n suoritin perustuu kustomoituun Project Scarlett SoC:hen, joka käyttää ehostettua versiota TSMC:n 7 nm prosessista. Nuo seitsemän nanometriä ovat tärkeässä roolissa. Mitä pienempi prosessi, sitä tehokkaampi piisiru on kyseessä. Toisin sanoen se tarjoaa enemmän suorituskykyä ja vie vähemmän tehoja.

Nähdyn prototyypin perusteella Digital Foundry arvioi Xbox Series X:n saapuvan 315 W muuntajan kera, joka on laitteen sisällä. Lisäksi konsolissa on rinnakkainen jäähdytysarkkitehtuuri, joka päästää viileän ilman sisään ja pyörittää sitä eri puolilla konsolia.

Xbox Series X/New Xbox

(Image credit: Xbox)

Kustomoitu suoritin ja näytönohjain AMD:ltä

Suoritin on kustomoitu AMD Zen 2, jossa on kahdeksan ydintä ja 16 säiettä. Sen perushertsit ovat 3,6 GHz, ja se yltää parhaimmillaan 3,8 Ghz.

Kuten Digital Foundry huomauttaa, nämä hertsit eivät ole kuitenkaan täysin lukittuja, mikä viittaisi Xbox Series X:n kykenevän säätämään tehoja vallitsevan tehonkäytön ja lämmön tarpeiden mukaan.  Jos siis pelaat raskasta suorituskykyä suorittimelta vaativaa peliä, Xbox Series X voi antaa lisäpotkua prosessorille, ja vaihtoehtoisesti pienentää tarvetta seesteisempien hetkien aikana.

Näytönohjain on puolestaan kustomoitu 12 teraflopin tehoilla varustettu. Siinä on 3 328 varjostinta 52 laskentayksikössä, ja se pyörii lukittuna 1,825 MHz taajuudella. Mielenkiintoisesti näytönohjaimessa ei ole lainkaan boostitoimintoa, vaan se pyörii aina vakionopeudella.

Lisäksi konsoli käyttää AMD:n RDNA 2 -arkkitehtuuria, joten se tukee säteenseurantaa fotorealististen valaisuefektien tarjoamiseksi.

Mitä tämä kaikki tarkoittaa käytännössä? Näyttäisi siltä, että Xbox Series X vastaa tehojen osalta Nvidia RTX 2080 -näytönohjaimella varustettua pelitietokonetta. Siis kyseessä näyttäisi olevan äärimmäisen tehokas konsoli, joka ei kuitenkaan yllä kaikkein tehokkaimpien pelitietokoneiden tasolle.

Enemmän muistia sulavampaa pelikokemusta varten

Xbox Series X:ssä on lisäksi 16 gigaa GDDR6-muistia, joka on tuntuva lisä Xbox One X:n 12 gigan GDDR5:stä.

Kaikkea sitä ei ole kuitenkaan varattu pelkästään peleille. Pelit saavat käyttöönsä yhteensä 13,5 gigaa muistia, joista 10 gigaa on näytönohjaimelle varattua muistia ja 3,5 gigaa tavallista muistia. Jäljelle jäävä 2,5 gigaa jätetään käyttöjärjestelmän pyörittämiseen.

Nopeamman GDDR6-muistin pitäisi näkyä valtavassa loikassa suorituskyvyn osalta. Kun siihen lisää vielä huippunopean NVMe SSD:n, Xbox Series X:n käyttömukavuuden pitäisi olla jouheva.

Emme kuitenkaan tiedä vielä tarkalleen, minkälaiseen suorituskykyyn Xbox Series X pääsee käytännössä, mutta viralliset tekniset tiedot on nyt annettu.

Xbox Series X

(Image credit: Phil Spencer/@XboxP3)

8K-mahdollisuus

Microsoft tähtää kaikkien Xbox Series X -pelien pyörivän 60 ruudun kuvataajuudella 4K-resoluutiolla, ja tämän saavuttaminen on yhtiön mukaan "suunnitelmallinen tavoite". Konsoli tukee myös 120 ruudun kuvataajuutta.

Vaikka 4K on tavoitteena, Microsoft kertoo konsolin tukevan myös 8K-resoluutiota. Phil Spencer vaihtoi jopa Twitter-profiilin kuvan ilmeisesti kuvaan, jossa nähdään Series X:n suoritin. Siinä lukee Project Scarlett sekä 8K, mikä viittaisi yhtiön pyrkivän tuomaan vastinetta sanoilleen.

Variable Rate Shading

Xbox Series X:ssä on lisäksi Variable Rate Shading, joka priorisoi tehosteita pelissä olevissa hahmoissa ja objekteissa turvatakseen "tasaisemman ruudunpäivityksen ja korkeamman resoluution", Microsoftin mukaan.

Velocity Architecture

Velocity Architecture koostuu neljästä tärkeästä elementistä: kustomoidusta NVME SSD:stä, rautapohjaisesta dekompressiopalkeista, täysin uudesta DirectStorage API:sta ja Sampler Feedback Streamingista (SFS). Näiden avulla Xbox Series X kykenee tarjoamaan suorituskyvyn, joka ylittää sen komponenttien antaman arvon, hävittämään latausajat olemattomiin ja pienentämään pelien asennustiedostojen kokoa. Täten pelit ovat entistä isompia, immersiivisempiä ja kauniimpia. Lisäksi Series X:n Quick Resume -toiminto antaa pelaajille mahdollisuuden hyppiä pelistä toiseen saumattomasti.

Seagaten laajennettava kiintolevy

Xbox Series X:n Seagate-lisätallennuslevy näyttää olevan ulkoisen kiintolevyn ja USB-tikun välimalli, joka on tarkoitus liittää suoraan konsolissa olevaan erilliseen liitäntään. Vaikka emme pidä valmistajien omista liitännöistä, tämä näyttäisi olevan tehdyn sen takia, että ulkoinen kiintolevy vastaisi nopeudeltaan sisäistä SSD-kiintolevyä. Tämä tarkoittaa toisin sanoen sitä, että myös lisäkiintolevyllä olevat pelit pyörivät yhtä sulavasti toisin kuin USB:n kautta tulevalla ulkoisella asemalla.

Seagaten kotisivut kuvailee tarkemmin, miten tätä voi hyödyntää Quick Resume -toiminnon kanssa. Sivujen mukaan peleistä toiseen hyppiminen sisäisen ja laajennetun kiintolevyn välillä toimii saumattomasti.

Seagaten lisätallennuslevyn flash-muisti on kustomoitu PCIe Gen4x2 NVMe, jossa on 1 Tt tallennustilaa.

Ultralaajakulmanäyttöjen tuki

Pelit eivät myöskään näytä ainoastaan paremmilta, vaan ne ovat myös isompia. PCGamesN:lle antamassaan haastattelussa Samsung paljasti käyneensä keskusteluja Microsoftin kanssa tukeakseen ultrawide-näyttöjä Xbox Series X:n kanssa.

Supernopea SSD

Xbox Series X käyttää myös SSD:tä hyödykseen. Quick Resume -toiminnon avulla voi käynnistää useita pelejä lähes välittömästi ilman latausruutujen tuijottamista.

Xbox Series X/New Xbox

(Image credit: Microsoft)

Parannettu latenssi

Microsoft väittää lisäksi viiveen parantuvan Auto Low Latency Moden (ALLM) ja Variable Refresh Raten (VRR) kaltaisten ominaisuuksien vuoksi. Microsoftin mukaan "ALLM mahdollistaa Xbox Onen ja Xbox Series X:n muuttavan näihin kytketyn näytön automaattisesti alhaisimpaan mahdolliseen latenssitilaan." VRR puolestaan "synkronoi näytön virkistystaajuuden pelin ruudunpäivityksen kanssa, mikä estää repeilyä". Nämä toiminnot pienentävät lagia ja tekevät peleistä responsiivisempia.

Pelkkä esittelyvideo ei anna kuitenkaan täyttä kuvaa Xbox Series X:n tehoista. Xbox-pomo Phil Spencerin mielestä on ollut haastavaa esitellä Xbox Series X:n valtava loikka suorituskyvyssä Xbox Oneen verrattuna, sillä korkeampi ja vakaampi ruudunpäivitys ei näy yhtä vakuuttavasti videolla kuin käytännössä.

Nintendo of American entisen puheenjohtaja Reggie Fils-Aimen uudessa podcastissa Spencer surkutteli, etteivät pelaajat ymmärrä välttämättä Xbox Series X:n todellisia tehoja vielä.

"Yksi asia, josta olen puhunut julkisesti... mutta jota on vaikea sanallistaa, on kertoa, miltä pelaaminen tuntuu, kun ruudunpäivitys on parempi ja sulavampi", Spencer selittää. "Sulavuuden esittäminen videolla ei ole vain mahdollista. Miten näytät jotain, minkä tuntee?"

Hän lisää: "Olemme päässeet pisteeseen, jossa immersion tuntu syntyy sulavuuden ja muiden avulla yhdistettynä visuaaliseen ulkoasuun. Kuinka tällaista voi esittää ihmisille?"

Jos et välitä teknisistä tiedoista, vaan haluat sen sijaan tietää, voitko pelata fyysisiä pelejä konsolilla, niin kyllä: Xbox Series X:ssä on levyasema.

Taaksepäin yhteensopivuus

Microsoft on lisäksi vahvistanut kaikkien nykyisten Xbox One -oheislaitteiden toimivan Xbox Series X:ssä, joten nykyiset ohjaimet ja kuulokkeet siirtyvät suoraan seuraavaan sukupolveen. Emme usko tämän koskevan kuitenkaan Kinect-sensoria.

Xbox Series X ei tue julkaisussa kuitenkaan VR:ää, sillä Xbox-pomo Phil Spencerin mukaan Microsoft odottaa ensin, että VR:stä tulee suositumpi. Toistaiseksi yhtiö ei pidä sitä "niin tärkeänä" seuraavan sukupolven laitteeseen.

Xbox Series X:n muotoilu

(Image credit: Microsoft)

Xbox Series X näyttää muotoilultaan täysin erilaisesta kuin aiemmat Xbox-konsolit. Ensinnäkin sen normaaliasento on pystyssä, mikä muistuttaa hieman tietokonetta. Microsoft on kuitenkin vahvistanut, että Series X toimii myös makuuasennossa.

Series X:n julkistustraileri esittelee mustan konsolin, jonka tuuletusraot ja jonkinlainen valonlähde ovat konsolin päällä. Xbox-logo on sijoitettu vasempaan yläkulmaan, ja konsolissa on edelleen levyasema.

Konsolissa on seuraavat liitännät: HDMI 2.1 ulostulo, kolme USB 3.2, verkkoliitäntä, paikka ulkoiselle kiintolevylle ja verkkovirta.

Konsolin koon väitetään olevan 15,1 cm x 15,1 cm x 30,1 cm ja paino 4,45 kg.

Xbox Series X

(Image credit: CurryPanda / Neogaf)

Xbox Series X:n ohjain

Xbox Series X

Xbox Series X (Image credit: Micosoft)

Microsoft julkaisee seuraavan sukupolven peliohjaimen Xbox Series X:n seuraksi. Uusi langaton Xbox-ohjain soveltuu helppokäyttöisyyden osalta ilmeisesti entistä laajemmalle yleisölle, ja Microsoft on panostanut erityisesti sen muodon ja koon muokkaamiseen.

Uutinen ei varmasti tule yllätyksenä yhtiötä seuranneille, sillä Microsoft on tehnyt paljon pelaamisen helppokäyttöisyyden eteen, kuten julkaissut Xbox Adaptive -ohjaimen. Helppokäyttöisyyden lisäksi saamme oman jakonäppäimen, jolla voi jakaa otetut kuvakaappaukset ja videot suoraan ystäville.

Microsoft on myös paljastanut optimoivansa latenssia "pelaajalta konsolille tuotannossa" alkaen Xboxin langattomasta ohjaimesta uuden Dynamic Latency -toiminnon kautta. Yhtiön mukaan ominaisuus "synkronoi sisääntulon välittömästi näkymän kanssa", jolloin painallukset olisivat "entistä tarkempia ja responsiivisempia".

Xbox Series X: mitä pelejä pääsen pelaamaan?

Xbox Series X

(Image credit: 343 Industries)

Näimme hyvän satsin tulevia Xbox Series X -pelejä 7. toukokuuta järjestetyssä peliesittelyssä, jossa Microsoft esitteli ulkopuolisten studioiden tulevia Xbox Series X -tuotoksia. Näihin lukeutuivat Dirt 5, Scorn, Madden 21 ja paljon muuta. Saimme lisäksi nähtäväksi ensimmäistä kertaa pelikuvaa Assassin's Creed Valhallasta. Kaikki tilaisuudessa nähdyt pelit on optimoitu Xbox Series X:lle.

Yhtiö esitteli lisää omien studioiden pelejä 23. heinäkuuta, jolloin näimme muun muassa uuden Fablen, Obsidianin tulevan roolipelin Avowed ja pelikuvaa Halo Infinitestä. Voit tutustua julkistettuihin peleihin tarkemmin meidän Xbox Series X -peliartikkelissa.

Mitä muuta tiedämme tulevista peleistä? Xbox Series X:n virallisen julkistuksen yhteydessä Phil Spencer sanoi Series X -pelien olevan "aidompia, immersiivisempiä ja yllättävämpiä" sekä Xbox Series X:n "vievän meidät pelaamisen tulevaisuuteen". Hän sanoi myös 15 Xbox Game Studiosin kehittävän valtavaa seuraavan sukupolven pelikirjastoa, johon lukeutuu Hellblade II: Senua's Saga.

Onneksi pelkkään Haloon ei tarvitse tyytyä, sillä Xbox Series X tukee kolmen sukupolven edestä aiempien konsoleiden pelejä taaksepäin yhteensopivuuden kautta. Microsoft on sanonut Xbox Series X:n tukevan taaksepäin yhteensopivuutta heti julkaisussa ja haluavansa "tuhansien Xbox Onella pyörivien pelien" saapuvan ennen pitkään pelattavaksi myös Xbox Series X:lle.

Nämä pelit pyörivät lisäksi paremmin kuin koskaan aiemmin, kiitos Microsoftin uuden HDR-uudelleenrakennusteknologian ja Xbox Series X:n Quick Resume -toiminnon, jotka lisätään automaattisesti ilman kehittäjien tarvetta muuttaa mitään pelistä.

Näiden ohella Xbox Series X:n tehot mahdollistavat taaksepäin yhteensopivien pelien pyörimisen korkeammilla resoluutioilla ja korkeammilla ruudunpäivityksillä.

Microsoft ei ainoastaan tarjoa taaksepäin yhteensopivuutta, vaan esittelee kokonaan uuden Smart Delivery -ominaisuuden Series X:lle. Sitä voisi kutsua eräänlaiseksi eteenpäin yhteensopivuudeksi.

Smart Delivery takaa sen, että käyttäjillä on aika oikea versio ostamastaan pelistä huolimatta omistamastaan Xbox-konsolista. Joten jos molemmille alustoille julkaistavan pelin ostaa Xbox Onelle, saa samalla rahalla myös Xbox Series X -version itselleen. Microsoftin omat pelit tukevat toimintoa vakiona, mutta sitä voi hyödyntää myös muut ulkopuoliset kehittäjät halutessaan. CD Projekt Red vahvisti Cyberpunk 2077:n tukevan Smart Deliveryä, mutta pelistä ollaan julkaisemassa myös kunnollinen seuraavan sukupolven versio myöhemmin.

Sen lisäksi Microsoft aikoo välttää pelaajien jakaantumisen hyödyntämällä sukupolvien välistä pelitukea. Stevivorille antamassaan haastattelussa Spencer sanoi Microsoftin haluavan luoda konsolin, joka hyödyntää Xbox Play Anywhere -toimintoa siten, että käyttäjät voivat liikkua saumattomasti laitteiden välillä: "Tavoitteenamme on tehdä meidän omien studioiden peleistä sellaisia, että omistukset ovat konsolisukupolvien väliset ja saavutukset liitetään osaksi tallennustiedostoja."

Xbox Series X

(Image credit: Ninja Theory)

Tiedämme myös Microsoftin pelien suoratoistopalvelu Project xCloudin julkaistavan virallisesti ennen kuin Series X julkaistaan, sillä se tuodaan virallisesti markkinoille syyskuussa. Palvelu tuotiin hiljattain myös Suomeen testattavaksi.

Niille, jotka eivät halua kuitenkaan päivittää vielä Series X:ään, Microsoft on sanonut, ettei Xbox Series X saa vain uudelle konsolille jääviä yksinoikeuspelejä ainakaan ensimmäiseen vuoteen ja toistaiseksi lainkaan. Sen sijaan uusien pelien on tarkoitus toimia kaikkien Xbox-tuoteperheen laitteiden kanssa. Tämä tarkoittaa toisin sanoen sitä, että tulevat pelit toimivat myös Xbox Onella.

Xbox 20/20

(Image credit: Microsoft)

7. toukokuuta saimme ensimmäisen vilauksen Xbox Series X:n peleihin, mutta Microsoftin mukaan tämä on vasta alkua tuleville pelijulkistuksille. yhtiön mukaan tapahtuma käynnisti Xbox 20/20 -tapahtuman, jossa nähdään lähetyksiä joka kuukausi konsolin julkaisuun saakka.

"Alkaen 7. toukokuuta Inside Xbox -episodit keskittyvät Xbox-maailman seuraaviin askeliin, joka kuukausi, minkä takia kutsumme tätä Xbox 20/20:ksi", pelimarkkinoinnista vastaava Jerret West kirjoittaa Xbox Wiressä.

"Nämä kuukausittaiset esittelyt pidetään ympäri loppuvuotta, ja niiden avulla olemme yhteyksissä faneihin sekä juhlimme seuraavan sukupolven pelaamista. Esittelemme, mitä on luvassa Xbox Series X:lle, Xbox Game Studiosille, Xbox Game Passille ja Project xCloudille. Joka kuukausi näytämme jotain uutta."

Microsoft on jo vahvistanut esittelevän omien studioiden pelejä heinäkuussa, jolloin näemme myös silmäyksen Halo Infiniteen.

Entä Project Lockhart?

Xbox Series X

(Image credit: Microsoft)

Xbox Series X ei ole välttämättä ainoa Microsoftin seuraavan sukupolven konsoli. Vaikka olimme innoissamme Microsoftin esitellessä seuraavan Xbox-konsolin The Game Awards 2019:ssä, konsolin nimi ei ollut aivan sitä, mitä odotimme. Lisäksi se oli osa tuoteperhettä.

Vaikka oletimme seuraavan sukupolven Xbox-konsolin kantavan nimeä Xbox Series X, Microsoft tarkensi, että kyseessä on Xbox-tuoteperhe ja että Series X on vain yksi konsoli tässä tuoteperheessä.

Tarkennus on vain kasvattanut spekulaatiota, jonka mukaan toinen Xbox-konsoli on myös tuloillaan. Huhut sen ympärillä ovat pyörineet jo vuosia, ja näiden mukaan kyseessä olisi edullisempi konsoli, Project Lockhart, Xbox Series X:n rinnalle.

Project Lockhartin väitetään olevan levyasematon konsoli hieman samaan tapaan kuin Xbox One S All-Digita Edition, mutta Kotakun lähteiden mukaan se olisi kuitenkin huomattavasti tehokkaampi kuin nykyinen levyasematon malli. Lisäksi siinä olisi sekä SSD-asema että nopeampi prosessori kuin missään nykyisessä konsolissa.

Raportin mukaan Microsoft on kertonut kehittäjille tavoitteena olevan 1440p-resoluutio ja 60 ruudun kuvataajuus Project Lockhartilla, ja 4K/60fps Series X:n osalta. Samat kehittäjät ovat verranneet eroja nykyisten perusmallien ja PS4 Pron välillä.