"La era de la robótica generalista ya está aquí": el último modelo de inteligencia artificial GROOT de Nvidia nos acerca un paso más a los robots totalmente humanoides
GROOT N1 ofrece más oportunidades a los desarrolladores

¿Será el inicio de una nueva historia? NVIDIA dio un paso más hacia los robots humanoides inteligentes con el lanzamiento de su último modelo. ¿Estás listo para conocer todos los detalles?
En su evento Nvidia GTC 2025, la compañía ha presentado Isaac GROOT N1, «el primer modelo abierto de robot humanoide del mundo», junto con otras importantes herramientas de desarrollo.
Nvidia afirma que sus herramientas, que ya están disponibles, harán que el desarrollo de robots más inteligentes y funcionales sea más fácil que nunca, además de permitirles tener un razonamiento y unas habilidades más humanoides, lo que no suena nada aterrador.
Isaac GROOT N1
"La era de la robótica generalista ha llegado", dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. "Con NVIDIA Isaac GR00T N1 y los nuevos marcos de generación de datos y aprendizaje para robots, los desarrolladores de robótica de todo el mundo abrirán la próxima frontera en la era de la IA."
La compañía afirma que su trabajo en robótica puede ayudar a cubrir un déficit de más de 50 millones debido a la escasez global de mano de obra.
Nvidia dice que Isaac GROOT N1, que puede ser entrenado con datos reales o sintéticos, puede "fácilmente" dominar tareas como agarrar, mover objetos con uno o múltiples brazos y mover artículos de un brazo a otro, pero también puede llevar a cabo tareas de múltiples pasos que combinan una serie de habilidades generales.
El modelo está construido sobre una arquitectura de doble sistema inspirada en los principios de la cognición humana, con un “Sistema 1” que es un modelo de acción de pensamiento rápido, que refleja los reflejos humanos o la intuición, mientras que el “Sistema 2” es un modelo de pensamiento lento para la "toma de decisiones deliberadas y metódicas."
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Impulsado por un modelo de lenguaje visual, el Sistema 2 es capaz de considerar y analizar su entorno y las instrucciones que se le dieron, para planificar acciones, las cuales luego son traducidas por el Sistema 1 en movimientos robóticos precisos y continuos.
Entre las otras herramientas que se lanzarán se encuentran una serie de marcos de simulación y planos como el NVIDIA Isaac GR00T Blueprint para generar datos sintéticos, que ayudan a generar grandes y detallados conjuntos de datos sintéticos necesarios para el desarrollo de robots, los cuales serían prohibitivamente caros de recopilar en la vida real.
También está Newton, un motor físico de código abierto, creado junto con Google DeepMind y Disney Research, que Nvidia dice está diseñado específicamente para el desarrollo de robots.
Huang estuvo acompañado en el escenario por droides inspirados en Star Wars durante su discurso principal en el GTC, mostrando las posibilidades de la tecnología en parques temáticos u otros lugares de entretenimiento.
Nvidia lanzó por primera vez el Proyecto GROOT ("Generalist Robot 00 Technology") en el GTC 2024, centrándose principalmente en casos de uso industriales, los cuales podían aprender y volverse más inteligentes observando el comportamiento humano, entendiendo el lenguaje natural y emulando movimientos, lo que les permite aprender rápidamente coordinación, destreza y otras habilidades para navegar, adaptarse e interactuar con el mundo real.

- Mike MooreDeputy Editor, TechRadar Pro