EA quiere que Star Wars Jedi: Survivor sea accesible para "el mayor número posible de gamers"

Cal and a foe cross blades
(Crédito de imagen: EA)

EA ha elaborado un extenso resumen de todas las funciones de accesibilidad que se añadirán junto con el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor el 28 de abril.

Un montón de nuevas funciones están diseñadas para ayudar a todos los jugadores a conseguir la mejor experiencia de Star Wars Jedi: Survivor. Los gamers pueden elegir varios efectos visuales, opciones de dificultad, subtítulos y textos ocultos, personalizaciones de control y modificadores de juego. Incluso hay un "modo lento" que ralentizará la acción para que el combate y el plataformeo sean más fáciles para todos.

"Jonas Lundqvist, director senior de desarrollo, explica en un blog que "el modo lento ha sido una función especialmente interesante por su versatilidad. "Abre algunas de nuestras plataformas para que sean más accesibles, permite diferentes tiempos de reacción y ayuda a que el juego sea en general más accesible para un público más amplio".

Apuntando a las estrellas

Cal

(Image credit: EA)

EA ha aprendido mucho de juegos anteriores como Star Wars Jedi: Fallen Order y ahora está dispuesta a poner en práctica la lección. "Tuvimos la suerte de recibir un gran feedback de la comunidad cuando lanzamos el juego original allá por el 2019", dijo Lundqvist. "Esa experiencia, y esos aprendizajes, han sido muy importantes para llegar a donde estamos hoy".

Gracias al alto compromiso de la comunidad, EA tiene ahora una gran idea de lo que su comunidad necesita para tener la mejor experiencia posible atravesando la galaxia. "Juntos, estamos abriendo el juego para que lo disfruten más jugadores", dijo Lundqvist.

EA no se detiene aquí; incluso después del lanzamiento, el editor se ha comprometido a mantener las opciones de accesibilidad para Jedi Survivor. "Estamos lejos de haber terminado, pero este tipo de decisiones de diseño tomadas por Respawn son ilustrativas de cómo queremos enfocar la creación de juegos para todos nuestros jugadores", dijo Morgan Baker, jefe del programa de accesibilidad de EA.

Un rendimiento estelar

Cal broods

(Image credit: EA)

Estas opciones de accesibilidad añadidas no sólo benefician a un pequeño sector de la base de jgamers. De hecho, cada una de ellas tiene la capacidad de ayudar a cada jugador a personalizar su experiencia en el juego para adaptarla a sus necesidades.

Uno de los mejores ejemplos son las amplias opciones de dificultad de Jedi Survior. Hay cinco en total: Modo Historia, Jedi Padawan, Jedi Knight, Jedi Master y Jedi Grand Master, y cada una de ellas ofrece a los jugadores una gran variedad de experiencias.

"Animamos a los jugadores a elegir el nivel de dificultad que más les guste, sabiendo que no hay diferencia en las recompensas obtenidas en el juego y que pueden cambiar de un modo a otro mientras no estén en combate", afirma EA en su blog.

Aunque es un poco condescendiente que te llamen 'padawan', tener la opción de elegir la intensidad de lo que será una larga historia es reconfortante. A pesar de no ser el mayor fan de los juegos de Star Wars, saber que EA se dedica a ofrecer la mejor experiencia posible a sus jugadores puede ser suficiente para que me plantee echar unas partidas.

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?


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