Redfall Patch Notes versprechen umfassende Fixes am Spiel

Redfall Patch Notes versprechen umfassende Fixes am Spiel
(Bildnachweis: Zenimax / Arkane)

In den neuen Redfall Patch Notes werden mehrere Fehlerbehebungen für den Vampir-Koop-Shooter beschrieben. 

Die Versionshinweise zu Redfall v1.1 enthüllen "schrittweise Verbesserungen an Gameplay, Kampf, KI, Umgebung, Stabilität, Multiplayer, Zugänglichkeit, UI und verschiedene Bugfixes". Die weitreichenden Änderungen erstrecken sich auf das Gesamtpaket, das bei der Veröffentlichung des Xbox Series X|S- und PC-Shooters, der Anfang Mai 2023 im Xbox Game Pass debütierte, sicherlich zu kurz kam. 

Das Hauptziel der Patch Notes ist laut der Bethesda-Liste die Beantwortung von Feedback in Bezug auf: "Reaktionsfähigkeit der Feind-KI, Häufigkeit von Feindbegegnungen, Effizienz des Vampirkampfes und Verbesserungen der Grafiktreue". Dies sind nur einige der Punkte, wegen derer Redfall in meinem Test scharfe Kritik eingefahren hat. 

Arkane Austin hat versprochen, dass dies erst der Anfang größerer Änderungen ist. So soll dieser erste Patch "eine Menge inkrementeller Korrekturen einführen, die Redfall verbessern werden". Die Entwickler haben außerdem allen, die sich für den 60fps-Leistungsmodus interessieren, geraten, den sozialen Medien zu folgen, da Redfall auf der Konsole derzeit auf 30fps beschränkt ist. Es ist jedoch noch nicht bekannt, wann dieses Update veröffentlicht werden könnte. 

Die Patch Notes sind besonders ausführlich zum Thema Gameplay, Kampf, Leistung und Stabilität. Zu den bemerkenswerten Änderungen gehören unter anderem eine erhöhte Gegner-Spawn-Rate, ein verbessertes Zielvisier, allgemeine Missionskorrekturen und -verbesserungen sowie "die Behebung von Fällen, in denen Feinde während des Kampfes nicht reagierten". 

Kann Redfall zu einem der besten Xbox Series X Spiele werden? Unwahrscheinlich, aber nicht unmöglich - andere First-Party-Spiele der Xbox litten ebenfalls unter einem schlechten Start und wurden im Laufe der Jahre wieder aufgewertet. Ein gutes Beispiel dafür ist Sea of Thieves, das 2018 mit lauwarmer Resonanz auf den Markt kam und später, nach zwei Jahren der Verbesserungen, mit der Version 2020 von der Kritik gelobt wurde. 

Christopher Barnes
Redakteur

Ich bin Chris und beschäftige mich für TechRadar vor allem mit den Bereichen Filme/ Serien, TV, Grafikkarten und Gaming - im Speziellen alles rund um Xbox. Ursprünglich habe ich in Stuttgart Film- und Fernsehtechnik sowie Drehbuch-Schreiben studiert. Da ich allerdings nicht nur schon immer großer Filmliebhaber, sondern auch leidenschaftlicher Gamer war und es zudem liebe zu schreiben, habe ich mich für den Journalismus in diesem Bereich entschieden. 

Erreichbar bin ich unter der Mail-Adresse cbarnes[at]purpleclouds.de

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