Trotz großen Erfolges mit Baldur's Gate 3: Larian will sich auf kleinere Projekte konzentrieren

Baldur's Gate 3
(Bildnachweis: Larian Studios)

Baldur's Gate 3-Entwickler Larian Studios plant nach Riesenhit erst einmal kleinere Titel.

Nach dem triumphalen Erfolg von Baldur's Gate 3 stehen die Entwickler von Larian Studios, die hinter dem epischen Rollenspiel stehen, vor einer Frage: Wie geht es nach dem gigantischen Erfolg des Early-Access-Titels weiter? Swen Vincke, CEO von Larian, hat nun in einem Gespräch mit Bloomberg einen Einblick in die Zukunftsvision des Studios gegeben. Dabei wurde deutlich, dass die kommenden Pläne eine Abkehr von derart umfangreichen Projekten hin zu einer kompakteren Ausrichtung vorsehen.

Vincke betonte, dass die Zeiten, in denen man sechs Jahre mit der Entwicklung eines einzelnen Spiels verbringt, hinter ihnen liegen sollen. Die Parallele zur Filmbranche ist nicht zu übersehen: "Es ist, als würde man einen Film machen - oder viele Filme gleichzeitig", beschrieb Vincke die zukünftige Herangehensweise des Studios. Dabei sei es überraschend gewesen, wie viele Ressourcen für Nebenaspekte wie Beleuchtung, Cinematics-QA und Audio benötigt wurden.

Gelohnt hat sich die Mühe aber, denn der Start von Baldur's Gate 3 war zweifellos fulminant. Und so ist das Rollenspiel inzwischen sogar die zweitgrößte Veröffentlichung im Jahr 2023, die schon am ersten Tag einen Peak von 700.000 zeitgleichen Nutzern (laut SteamDB) zelebrieren durfte.

Aktuell kann Baldur's Gate 3 auf dem PC gespielt werden, die PS5-Version soll aber noch nächsten Monat an den Start geht. Besitzer einer Xbox Series X|S müssen sich aufgrund technischer Widrigkeiten aber noch bis 2024 gedulden, wie Michael Douse, Director of Publishing bei Larian, über X (ehemals Twitter) deutlich machte. Konkret sorgen hier Probleme mit dem nahtlosen Drop-in, Dro-out-Koop auf der Series S für Kopfschmerzen beim Entwicklerteam.

Wer aber schon jetzt zu den glücklichen PC-Besitzern zählt, die Baldur's Gate 3 alsbald in seiner vollen Blüte genießen wollen, der sollte sich in jedem Fall noch unseren Klassen-Ratgeber für einen reibungslosen Start zu Gemüte führen. Oder aber du liest dich durch unseren Testbericht, solltest du noch nicht von der Qualität dieses RPG-Leistungsträgers überzeugt sein! 

Christian Schmidt
Business Development Manager

Hi, ich bin Christian und bei TechRadar Deutschland als Business Development Manager tätig.

Bei allen Fragen rund um Gastbeiträge sowie Native Advertising bin ich die richtige Adresse! Darüber hinaus lasse ich aber auch mein Know-How im PC-Hardware-Segment, den TV- und Serienbereich sowie rund um meinen heißgeliebten Xbox Game Pass in die redaktionelle Gestaltung unserer Seite einfließen. Insbesondere im Gaming-Segment kann ich durch meine unzähligen Spielstunden und langjährigen Kenntnisse überzeugen, bin aber auch immer offen für neue Vorschläge und innovative Konzepte der Industrie.

Erreichbar bin ich unter der Mailadresse cschmidt[at]purpleclouds.de.

Mit Unterstützung von