Sony öppnar äntligen för spel mellan plattformarna för Fortnite på PS4

Snart kommer alla som spelar Fortnite på PS4 att kunna spela både tillsammans med sina andra vänner som använder PS4 och på konsoler som inte är från Sony, detta är enligt ett inlägg på Sonys PlayStation-blogg.

Detta är ett stort och överraskande drag från Sonys sida, med tanke på att företaget under de senaste månaderna varit öppna med att inte tillåta spel mellan plattformarna för Fortnite-spelare mellan de olika konsolerna.

Nu verkar det dock som att Sony har fallit för grupptrycket från spelarna, som efterfrågat spel mellan plattformarna sedan Fortnite lanserades under 2017.

"Efter en omfattande utvärderingsprocess, har SIE hittat ett sätt att möjliggöra stöd för spel mellan plattformarna för innehåll från tredjeparter," skriver arbetslaget för Sony PlayStation.

"Vi är medvetna om att PS4-spelare tålmodigt har väntat på en uppdatering och vi har uppskattat allas fortsatta tålamod, under tiden vi har navigerat genom den här frågan för att hitta en lösning."

Spelare kommer inte att behöva vänta särskilt länge heller. Enligt Sony kommer en öppen beta att sätta igång den 26 september, som kommer att tillåta spel mellan plattformarna PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows och Mac.

Sony säger att de rullar ut stödet för spel mellan plattformarna i en öppen beta, så de kan säkerställa att upplevelsen håller en bra kvalitet. Intressant nog nämnde de även i blogginlägget att andra spel också kan komma att bli tillgängliga för spel mellan plattformarna i framtiden.

(OBS. Länkar i denna artikel kan vara skrivna på engelska)

Becca Caddy

Becca is a contributor to TechRadar, a freelance journalist and author. She’s been writing about consumer tech and popular science for more than ten years, covering all kinds of topics, including why robots have eyes and whether we’ll experience the overview effect one day. She’s particularly interested in VR/AR, wearables, digital health, space tech and chatting to experts and academics about the future. She’s contributed to TechRadar, T3, Wired, New Scientist, The Guardian, Inverse and many more. Her first book, Screen Time, came out in January 2021 with Bonnier Books. She loves science-fiction, brutalist architecture, and spending too much time floating through space in virtual reality.