PS5 DualSense, lo sviluppatore di Bugsnax afferma che farà davvero la differenza

ps5 bugsnax
(Immagine:: Sony)

Bugsnax è stato uno dei titoli più eclettici mostrati durante l'evento di presentazione dei videogiochi PS5 ed è progettato per sfruttare a pieno le funzionalità di feedback tattile del controller PS5 DualSense.  

In un'intervista con USGamer, Philip Tibitowski, cofondatore e presidente della casa di sviluppo Young Horses, ha discusso di alcune caratteristiche che il controller PS5 DualSense metterà a disposizione spiegando come, grazie ad esso, si potrà vivere un nuovo livello di esperienza sensoriale.

"Correre nell'ambiente e sentire i diversi tipi di terreno sotto i piedi durante la corsa è davvero bello e particolare", ha detto Tibitoski. "Le classiche vibrazioni nei videogiochi delle precedenti generazioni hanno aggiunto qualcosa di positivo all'esperienza, ma non sono mai state essenziali. Ora, sembra che facciano una grande differenza all'interno del videogioco, sia durante l'attraversamento di un corso d'acqua, e sia quando per esempio viene intrappolato un Bugsnax e si ha la sensazione che stia scappando. Si può percepire chiaramente il livello di intensità dell'azione e quanto sia vicino alla fuga."

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Chiarendo degli aspetti riguardanti alcune caratteristiche di Bugsnax, Tibitowski ha fornito una breve spiegazione di ciò che dovrebbe rappresentare questo bizzarro videogioco. 

"Bugsnax è un gioco di avventura in prima persona in cui si interpreta il ruolo di un giornalista a cui viene inviato un misterioso filmato di un avventuriera di nome Elizabert Megafig", spiega Tibitoski. 

"Elizabert afferma di aver trovato questi esseri chiamati Bugsnax, creature metà cibo e metà insetti, e vuole che il protagonista documenti la sua scoperta con il suo gruppo di seguaci disadattati. Raggiungendo l'isola, si scopre che l’avventuriera non si trova nel luogo indicato, e il protagonista si imbatte invece in alcuni dei suoi amici".

Bugsnax sarà disponibile per PS5, PS4 e su Epic Games Store per fine anno, periodo entro il quale speriamo di esserci tolti dalla testa l'accattivante colonna sonora di questo videogioco davvero particolare. Se avete perso il trailer durante l'evento di presentazione di Sony, potrete guardarlo qui sotto.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.