Hitman 3: ray tracing in arrivo ma (per ora) solo su Xbox Series X
Hitman 3: IO Interactive confrma l'arrivo del ray tracing su Xbox
Hitman 3 avrà presto il ray tracing nella sua versione per Xbox Series X e Xbox Series S. Lo fa sapere uno sviluppatore di IO Interactive, intervistato da Xbox Wire.
I lavori sarebbe già cominciati, per portare la tecnologia RT al motore Glacier, e "senza dubbio lo porteremo su Series X|S".
Al momento il gioco è uno di quelli che possono girare in 4K/60 FPS, ma non ha il ray tracing. E già così ha prestazioni migliori su Xbox che su PS5, dove la risoluzione è limitata a 1800p e la qualità grafica è leggermente peggiore.
IO Interactive non ha fatto menzione della PS5 a proposito del ray tracing per Hitman 3, ma sappiamo che la console Sony è più che capace di offrire questa tecnologia, come testimoniano Watch Dogs: Legion o in Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
D'altra parte IO Interactive vede Hitman 3 come una "cosa viva", che ha iniziato il suo percorso lo scorso 20 gennaio, e che con il tempo continuerà ad arricchirsi.
Hitman 3 è un successo
Hitman 3 ci è piaciuto molto. È il capitolo che chiude la trilogia in modo glorioso, e ci ha regalato alcuni momenti davvero mozzafiato.
Il prossimo progetto di IO Interactive? Sappiamo che sta lavorando a Project 007, il cui protagonista James Bond sarà al centro di una storia nuova e originale. Non vediamo l'ora di conoscerla.
Ricevi approfondimenti quotidiani, ispirazione e offerte nella tua casella di posta
Iscriviti per ricevere ultime notizie, recensioni, opinioni, offerte tecnologiche e altro ancora.
Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.