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Diablo 4, quando esce, prezzo, notizie

Diablo 4
(Image credit: Blizzard)

Volete rimanere aggiornati su tutto quello che c'è da sapere su Diablo 4? Allora siete nel posto giusto. Sono passati più di sette anni dall'uscita di Diablo 3, quindi ovviamente non vediamo l’ora di iniziare un’altra mostruosa caccia al bottino in Diablo 4.

Dopo mesi di voci di corridoio, il titolo è stato ufficialmente confermato da Blizzard al Blizzcon 2019 - e sappiamo che Diablo 4 è un action RPG isometrico che vede il ritorno di Lilith, la figlia di Mephisto.

Avrà una mappa open world divisa in cinque regioni, con cicli giorno/notte e una campagna non lineare. Ci faremo strada distruggendo e razziando con una delle cinque classi a disposizione, di cui tre già svelate.

E finalmente il gioco avrà un nuovo scintillante motore, progettato specificatamente per PS4, Xbox One e PC, con l’obbiettivo di essere rilasciato su tutte le piattaforme contemporaneamente (forse addirittura PS5 e Xbox Series X?).

Vuoi saperne di più? Ecco tutto quello che sappiamo sul tanto atteso Diablo 4.


[AGGIORNAMENTO: Blizzard ha risposto ad alcune preoccupazioni dei fan su Diablo 4.] 

Dritti al punto

  • Che cosa è? Il nuovo capitolo del gioco di ruolo action, ricco di dungeon da esplorare, della serie Diablo. 
  • Quando potrò giocarlo? Non sappiamo ancora quando, ma secondo a quanto afferma Blizzard ‘non presto’. 
  • Su che piattaforma potrò giocarlo? Xbox One, PS4 e PC (e forse le console di prossima generazione). 

Diablo 4: data di uscita

(Image credit: Blizzard Entertainment)

E qui arrivano le cattive notizie: Diablo 4 non vedrà la luce presto. Al Blizzcon il direttore del gioco ha affermato chiaramente che non si aspetta di terminare il gioco a breve, “anche secondo gli standard ‘brevi’ di Blizzard”.

Detto questo, il fatto che il team stia sviluppando il gioco anche per PS4 e Xbox One implica che il rilascio può avvenire nel giro di due, al massimo tre anni - visto che il ciclo vitale di queste consoles sta giungendo al termine, con il lancio delle nuove generazioni per il 2020.

Diablo 4: trailer

Dopo il BlizzCon 2019, GameInformer ci ha mostrato molte sezioni del gameplay di Diablo 4. Dall’aspetto estremamente familiare, nel migliore dei modi, il video mostra il ritorno di Diablo 4 al suo intenso mondo Gotico, con il suo ciclico gameplay che tanto lo ha reso famoso.

Tralasciando il fatto che la data di uscita sembra essere ancora lontana (si parla di anni) è possibile che tutto quello che abbiamo visto finora sia soggetto a cambiamento. È eccitante, tuttavia, avere un piccolo antipasto della direzione in cui lo sviluppo del gioco sta andando.

Qui sotto puoi vedere i video delle tre classi svelate in azione. Il Barbaro, la Sacerdotessa e il Druido. In tutto parliamo di circa un'ora di gameplay, che assolutamente non è poco. Se sei un fan della serie, considerato che il gioco è ancora molto lontano, consigliamo di visionare i video a piccole dosi. 

Diablo 4 è stato ufficialmente annunciato al Blizzcon 2019 dove abbiamo avuto l’occasione di vedere sia la cinematica della storia che il primo trailer del gameplay.

Puoi vedere entrambi i trailer qui sotto: 

Diablo 4: notizie, leak e funzioni

Responding to concerns

Nel 2019 Blizzard ha affermato di avere intenzione di rilasciare aggiornamenti trimestrali sui progressi dello sviluppo di Diablo 4 nel 2020. In risposta a un post su Reddit riguardante la mancanza di aggiornamenti da parte degli sviluppatori, un Community Manager ha asserito che sarebbe meglio ridimensionare le aspettative.

Il Community Manager Nevalistis ha affermato che il gioco si trova in una ''fase di sviluppo molto iniziale'' quindi non c'è molto da condividere per il momento. Inoltre il team Blizzard di Diablo dovrebbe essere al lavoro su più progetti al momento, quindi bisogna avere pazienza.

Il primo trimestre del 2020 arriva fino alla fine di marzo e non è escluso che sentiremo parlare di qualche aggiornamento più avanti. Potrebbe essere che la pazienza verrà ripagata dalla qualità degli aggiornamenti che riceveremo. Secondo Nevalistis, ''vogliamo sforzarci al massimo e dedicarci tutto il tempo necessario. Il motivo per cui gli aggiornamenti sono così pochi è che teniamo molto al nostro lavoro. I contenuti saranno decisi in base a (1) il materiale pronto per essere mostrato e (2) che genere di conversazione siamo pronti a intrattenere con la community''.

Il post termina con la promessa che, mentre molte cose pazzesche sono in fase di sviluppo, il team si sta prendendo il suo tempo per creare un gioco eccellente per i fan. ''Vogliamo restare trasparenti, ma non vogliamo rischiare di illudervi con false promesse. Questo accade troppo di frequente a causa di funzioni spoilerate con troppo anticipo''.

Addio agli oggetti leggendari Antichi

Il progettista capo di sistemi David Kim ha rilasciato un aggiornamento per i fan, svelando che nel gioco non ci saranno più gli oggetti leggendari Antichi e ci saranno alcune nuove statistiche.

Per rendere l'itemizzazione di Diablo 4 più ''soddisfacente e stimolante'' gli oggetti leggendari Antichi saranno rimossi e sostituiti con nuovi oggetti consumabili, che permetteranno l'applicazione di un'affisso leggendario agli oggetti non leggendari.

Gli affissi aumenteranno l'importanza degli oggetti non leggendari per quanto riguarda la potenza generale. Tuttavia, tre nuove statistiche - Potere Angelico, Potere Demoniaco e Potere Ancestrale - che potranno apparire come nuovi affissi.

Kim afferma che di conseguenza ''i poteri leggendari non minimizzeranno completamente la potenza degli affissi, e gli affissi stessi vi daranno una possibilità di scelta più interessante. La loro forza, infatti, dipende da quanto dei Poteri avete accumulato sul resto del vostro equipaggiamento. Potreste trovare un amuleto con le statistiche perfette per la vostra build, ma alcuni dei suoi affissi potrebbero richiedere il Potere Demoniaco mentre voi vi siete sempre concentrati sul Potere Ancestrale. Magari il vostro amuleto attuale è la fonte primaria che alimenta il Potere Ancestrale, quindi equippare un nuovo amuleto potrebbe rendere indispensabile sacrificare qualcos'altro.

Con questo sistema sarà facile identificare gli item con buone statistiche, ma dovrete riflettere per decidere se un determinato item va bene per la vostra build.''

Ora, inoltre, la statistica di Attacco si troverà solo sulle Armi, la statistica di Difesa solo sulle armature e gioielli e accessori non beneficeranno nè di Attacco nè di Difesa.

Grandi ambizioni

Durante un'intervista con AusGamers, il Game Director di Diablo 4 Luis Barriga e il direttore artistico John Mueller hanno parlato delle grandi ambizioni del team riguardo le espansioni di Diablo 4.

Sappiamo già che Lilth sarà il cattivo principale, ma Mueller ha suggerito che ci sarà molto altro di cui parlare, con ulteriori personaggi e storie che si svilupperanno attraverso altre espansioni. "Diablo 4 è come il primo capitolo di un libro. Vogliamo raccontare una storia grandiosa, possibilmente dilazionata su un grande lasso temporale. Vedendo Diablo 4 come il primo capitolo di un libro e Lilth come il personaggio principale della storia, si ha la bella sensazione che molti dei personaggi torneranno in futuro, insieme a nuovi personaggi mai visti prima''.

I due hanno anche parlato di quanto grande sarà il mondo del Santuario:

"Ci saranno cinque regioni contigue e ci si potrà spostare da nord a sud: da Scosglen,  il punto più alto, potrete scendere fino alle Steppe Aride e ai deserti di Kejhistan. Non vedrete mai una schermata di caricamento, potrete spostarvi senza interruzioni. Questo è il livello dei dettagli che abbiamo raggiunto creando il nuovo mondo."

Aggiornamenti trimestrali

In un blog post pubblicato dopo il BlizzCon, il direttore del gioco Luis Barriba ha affermato che i fans possono aspettarsi un “corposo aggiornamento” sul progresso del gioco a Febbraio 2020. Questo aggiornamento sarà il “primo di una serie trimestrale” che arriveranno durante il corso dell’anno.

Baribba inoltre ha menzionato la discussione che si sta creando nella community,  su  come Diablo 4 gestirà oggetti e statistiche, affermando che sta accuratamente considerando ogni tipo di feedback e promettendo chiarimenti al più presto.

“Sappiamo bene che una delle discussioni è più infuocata di altre. Vogliamo farvi sapere che stiamo avendo le stesse conversazioni riguardo oggetti e statistiche che state avendo voi. Che siano discussioni ufficiali o su siti esterni, le leggiamo tutte! Fare il passo giusto è una delle nostre priorità e nelle prossime settimane il nostro capo designer del sistema, David Kim, provvederà a condividere con voi alcuni chiarimenti e informazioni su tutte le domande in sospeso.”

Monetizzazione

Durante una delle conversazioni con lo streamer Twitch Quin89 al BlizzCon 2019 (via PCGamesN),  il designer capo Joe Shely ha affermato che probabilmente saranno presenti delle microtransazioni per oggetti puramente cosmetici (quindi nessun vantaggio di potenza) e che il gioco avrà espansioni sul gioco base.

“Diablo IV sarà disponibile come gioco base, e [...] avremo anche delle espansioni. Sarà possibile acquisire oggetti cosmetici all’interno del gioco.”

Shely ha aggiunto che siamo ancora nei primi stadi di sviluppo del gioco e che naturalmente molte cose sono soggette a cambiamento con il progredire dello sviluppo.

La presentazione al Blizzcon 2019

Diablo 4 è stato ufficialmente confermato al Blizzcon 2019 il 1° Novembre, dove è stato rivelato che il gioco si focalizzerà su Lilith, la figlia di Mephisto. Come per i titoli precedenti, il gioco è un gioco di ruolo d’azione isometrico e avrà delle zone PVP nel mondo in superficie - con le prime tre classi che sono il barbaro, la sacerdotessa e il druido. È attualmente in sviluppo per PC, PS4 e Xbox One.

(Image credit: Blizzard)

Storia e sceneggiatura

Per quelli che non hanno seguito gli eventi in gioco, Diablo 4 è ambientato dopo l’espansione Reaper of Souls di Diablo 3. I cancelli del Paradiso sono stati chiusi dopo che Malthael, l’Angelo della Morte, ha quasi distrutto completamente il Santuario. La totale negligenza da parte del Paradiso degli eventi accaduti nel Santuario ha permesso a Lilith, figlia di Mephisto e madre canonica dell’umanità, di liberarsi dalla propria prigionia. Quello che sappiamo è che il mondo in superficie al momento è totalmente aperto, con cinque regioni uniche accompagnate da effetti climatici in continuo mutamento e cicli giorno/notte. Le missioni sono non lineari, secondo il direttore del gioco, e si avrà la possibilità di affrontarle come e quando si vuole. 

Sempre Online

Altri giocatori appariranno nella vostra sessione per partecipare agli eventi, il che significa che sarà necessario essere sempre connessi per giocare. Questa non è una funzione che potrete disattivare, ma si potrà scegliere di unirsi  o meno ad altri giocatori. Non abbiamo, tuttavia, ulteriori dettagli del funzionamento di questa meccanica.

Punti Abilità e Alberi Talenti

Secondo quanto riporta Eurogamer, il sistema di rune è stato rimpiazzato da uno che prevede l’assegnazione di punti sulle abilità per migliorarle - con la possibilità di guadagnare nuovi effetti con l’incremento dei livelli.

In aggiunta, ogni classe ha un albero di talenti che permette ai giocatori di personalizzare il proprio armamentario. Si potrà incantare l’equipaggiamento e le armi tramite un nuovo sistema di castoni con le Rune delle parola.

Bottino e Dungeon

Come per gli episodi precedenti, impiegherete molto del vostro tempo all’interno dei dungeons che, come per Diablo 3, saranno tutti generati automaticamente e casualmente dal software.
Secondo quanto afferma il direttore del gioco, ci saranno “centinaia di dungeons” da esplorare in gioco “nei quali trovare centinaia di oggetti leggendari da equipaggiare”. 

Abilità

Tutte le classi hanno cinque abilità comprese Evasione e un Attacco Finale.

Quali classi sono disponibili?

Al lancio Diablo 4 avrà cinque classi - di queste ne conosciamo già tre.
Il Barbaro, pinnacolo della serie, tornerà in Diablo 4 con la possibilità di equipaggiare una o due armi in un singolo armamentario, con quattro slot arma a disposizione.

La Sacerdotessa, un altro gradito ritorno, avrà attacchi a zona che controlleranno il campo di battaglia, con l’abilità di generare sfere di energia in grado di incenerire i nemici, mentre il Druido avrà compagni sia animali che umani, e sarà in grado di mutare forma. 

Diablo 4

(Image credit: Blizzard Entertainment)

The Art of Diablo ha svelato Diablo 4 - confermato

La testata tedesca Game Star ha trovato l’inserimento di un nuovo libro chiamato The Art of Diablo. Con uno sguardo dietro le quinte all’arte del franchise, l’opera conterrà “più di 500 artworks da Diablo 1, Diablo 2, Diablo 3 e Diablo 4”. Sì, proprio Diablo 4, menzionato in un libro ufficialmente associato allo sviluppatore Blizzard.
Anche se il libro è ancora lontano dalla pubblicazione, la menzione (probabilmente non intenzionale) ha praticamente confermato che Diablo 4 è in sviluppo.

Nuove assunzioni

La salivazione si è fatta intensa quando sono apparse ben nove richieste di ricerca personale per un “progetto non annunciato” sulla pagina dedicata alle carriere in Blizzard Entertainment.

La compagnia stava cercando ruoli importanti, che includono il capo sviluppo personaggi e concept artists, ingegneri software, un designer capo della narrativa e un produttore esecutivo.

Anche se non è certo che le richieste lavorative fossero destinate a Diablo 4, il gioco è stato comunque annunciato.