CES 2025: Nvidia revela las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070
Como era de esperarse, NVIDIA sorprendió en CES 2025 con sus nuevas tarjetas gráficas
- Anunciadas recientemente, las nuevas RTX 5000 de NVIDIA
- RTX 5090 cuesta 1.999 dólares / 1.999 libras
- Las 5090 y 5080 salen a la venta el 30 de enero
Tras meses de especulación y expectación, Nvidia por fin ha presentado su última gama de tarjetas gráficas de consumo, la serie Nvidia GeForce RTX 5000, empezando por la emblemática RTX 5090.
El consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, hizo el anuncio ante un auditorio repleto en el casino Mandalay Bay de Las Vegas, un evento que puso el broche de oro a un día de grandes revelaciones de sus rivales AMD e Intel en CES 2025.
Sin embargo, las tarjetas gráficas de la serie Nvidia RTX 5000 siempre iban a acaparar la atención, independientemente de lo que anunciaran los demás, así que Huang fue el protagonista de la noche del lunes al desvelar por primera vez la RTX 5090, entre otras nuevas GPU y sofisticadas funciones de inteligencia artificial.
Conoce la nueva GPU estrella de NVIDIA, la NVIDIA Tita, es decir, la RTX 5090
Puede que no se llame Nvidia Titan RTX, pero la RTX 5090 bien podría serlo, dadas las especificaciones que ofrece y su escandaloso precio de venta recomendado de 1.999 $ (1.999 £ / 4.039 AU$), que no es un salto generacional con respecto a la RTX 4090, es cierto, pero sigue siendo una cantidad ridícula de dinero para una tarjeta gráfica aparentemente «de consumo».
Con la asombrosa cifra de 92.000 millones de transistores, núcleos tensoriales y núcleos de trazado de rayos de última generación, y más del doble de velocidad de procesamiento de IA que la 4090, la RTX 5090 será sin duda la tarjeta gráfica de consumo más potente del planeta, y ni siquiera estará cerca.
Si unimos las especificaciones de la GPU con 32 GB de la nueva y reluciente VRAM GDDR7 en un enorme bus de memoria de 512 bits y la interfaz PCIe 5.0 x16, obtendremos un asombroso ancho de banda de memoria de 1792 GB/s, con una velocidad de memoria superior a 23,8 Gbps.
Dadas sus especificaciones, esta tarjeta gráfica no solo arrasará en los juegos a 4K nativos (sin reescalado) con los ajustes más altos (incluido el trazado de rayos), sino que podría decirse que es la primera tarjeta gráfica 8K real dada la cantidad de VRAM que tiene y su ancho de banda de memoria, dos especificaciones clave que permiten a una tarjeta gráfica procesar los archivos de texturas 8K sustancialmente más grandes necesarios para jugar a esa resolución.
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Por supuesto, pocos juegos son compatibles con la resolución 8K, y mucho menos los desarrolladores y artistas pierden el tiempo con archivos de texturas tan grandes que sólo unos pocos los verán tal y como están pensados. Pero no hay duda de que si los juegos a 8K se convierten en una realidad, la RTX 5090 estará más que preparada para afrontar el reto.
Por supuesto, eso no significa que ya no sea una GPU para juegos, ni siquiera a este precio. Y si (bueno, cuando) entran en juego los revendedores, será mucho peor.
Después de todo, en nuestro análisis de hace tres generaciones de GPU calificamos de «casi obsceno» el precio de 1199 dólares de la RTX 2080 Ti. Sin una bajada de precio generacional con respecto a la RTX 4090, que ya es tremendamente cara, no es difícil argumentar que la RTX 5090 es puramente una GPU de estación de trabajo profesional, pensada para procesar flujos de vídeo 4K sin procesar o renderizar largas secuencias generadas en 3D en Pixar o algún otro estudio de animación. Por muy divertida que sea, no es una tarjeta gráfica pensada para jugar a Wolfenstein 3D.
La Nvidia GeForce RTX 5090 saldrá a la venta por 1.999 dólares el 30 de enero.
La Nvidia GeForce RTX 5080 se lanzará junto a la 5090
En un movimiento que se venía anunciando desde hace tiempo, la Nvidia GeForce RTX 5080 también formará parte de la primera oleada de nuevas tarjetas gráficas de Nvidia que llegarán a las tiendas a finales de este mes.
La RTX 5080 parece ser casi exactamente la mitad de la RTX 5090 en términos de especificaciones. Aunque Nvidia aún no ha publicado una hoja de especificaciones exhaustiva de las nuevas GPU -un movimiento extraño, aunque probablemente pensado para no distraer la atención de todas las nuevas funciones de IA-, sabemos que la 5080 tiene 1.801 TOPS de IA (trillones de operaciones por segundo), algo menos de la mitad de los 3.352 de la RTX 5090.
También cuenta con la nueva VRAM GDDR7, con un conjunto de 16 GB en un bus de memoria de 256 bits para un ancho de banda de memoria de 960 GB/s. De nuevo, básicamente la mitad de las especificaciones de la VRAM de la 5090. Su velocidad de memoria es de 30 Gbps, lo que ayuda a compensar el bus de memoria más estrecho.
La tarjeta saldrá a la venta el 21 de enero con un PVPR de 999 $, que de nuevo coincide con el precio de lanzamiento de la RTX 4080 de la generación anterior.
También se presentan las Nvidia RTX 5070 y RTX 5070 Ti, pero habrá que esperar
Las Nvidia RTX 5070 y 5070 Ti también debutaron el lunes por la noche, probablemente un esfuerzo de Nvidia para asegurar a los jugadores que no se han olvidado del mercado de gama media, especialmente con su principal rival AMD centrándose exclusivamente en el espacio económico y de gama media con sus nuevas GPU.
Una vez más, no tenemos la amplitud de especificaciones que esperábamos ver en este momento, pero sí sabemos que la RTX 5070 Ti ofrece 1.406 TOPS de IA, mientras que la RTX 5070 tiene 988 TOPS. Como punto de comparación aproximado, el nuevo chip M4 de Apple alcanza los 38 TOPS, por lo que una GPU dedicada sigue siendo necesaria para las cargas de trabajo de IA serias.
En cuanto a la VRAM, el perfil de memoria de la RTX 5070 Ti es casi idéntico al de la RTX 5080, con 16 GB GDDR7, una velocidad de 28 Gbps en un bus de 256 bits y un ancho de banda de 896 GB/s, lo que la hace más que apta para juegos 4K. Por su parte, la RTX 5070 tiene 12 GB de GDDR7 a 672 GB/s, lo que sigue siendo más rápida que la RTX 4070, aunque con la misma cantidad de VRAM de base.
Las Nvidia GeForce RTX 5070 y 5070 Ti saldrán a la venta en febrero -fecha por confirmar- con unos precios respectivos de 549 $ (549 £ / 1.509 AU$) y 749 $ (749 £ / 1.109 AU$). La verdad es que resulta bastante agradable, ya que la RTX 4070 se vendía a 599 dólares, lo que significa que por fin tenemos una bajada de precios generacional por parte de Nvidia.
DLSS 4, Reflex 2 y más
Además del nuevo hardware, Nvidia también presentó una selección de funciones de IA mejoradas que debutan con la generación de tarjetas gráficas RTX 5000 «Blackwell».
La principal de ellas, por supuesto, era DLSS 4, la última actualización del software de escalado de resolución de Nvidia, que permite mejorar la frecuencia de fotogramas en el juego renderizándolo a una resolución inferior y escalándolo a una resolución objetivo (por ejemplo, de 1080p a 4K) mediante IA.
DLSS 4 también incluirá la «generación de fotogramas múltiples», una versión mejorada de la tecnología de generación de fotogramas de la generación RTX 4000, que utiliza IA para extrapolar y producir fotogramas adicionales e «insertarlos» entre los fotogramas renderizados normales para aumentar la velocidad de fotogramas. Por desgracia para los usuarios de GPU más antiguas, las tarjetas más antiguas sólo dispondrán del escalado DLSS 4 normal; la generación de fotogramas múltiples será exclusiva de las tarjetas RTX 5000.
También recibiremos Nvidia Reflex 2, una nueva versión del software Reflex para reducir la latencia de entrada en los juegos. Reflex 2 incluirá la función «Frame Warp», cuyo objetivo es insertar de forma proactiva fotogramas generados mediante la lectura de la entrada del ratón incluso antes de que llegue a la pantalla, lo que supuestamente puede reducir la latencia de entrada hasta en un 75%.
RTX 5000 también incorpora la IA a la tecnología de sombreado con los nuevos sombreadores neuronales RTX. Esta tecnología utiliza pequeñas redes de inteligencia artificial en las unidades de sombreado programables de la GPU para proporcionar sombreado e iluminación de calidad cinematográfica durante el juego. Los «rostros neuronales RTX», junto con la nueva tecnología RTX para el renderizado y la animación del pelo y la piel, prometen ofrecer seres humanos más realistas que nunca.
Por último, podemos esperar ver más de Nvidia ACE con esta generación de GPUs RTX: las capacidades mejoradas de IA de la generación Blackwell significan que proyectos como la tecnología NPC de IA de Nvidia (ligeramente espeluznante) pueden implementarse a un nivel más amplio, con personajes potenciados por ACE que se planea que aparezcan en un puñado de títulos como PUBG: Battlegrounds e InZOI.
- Christian GuytonEditor, Computing