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Warum sollte Xbox Facebook ins Metaversum folgen?

Halo Infinite technische Vorschau Gameplay
(Image credit: Xbox Game Studios)

Nachdem Facebook größere Pläne zur Schaffung eines eigenen, das Internet überragenden Metaversums enthüllt hat, ist es bereits ein solches "Ding", dass Microsoft-CEO Satya Nadella seinen Wunsch geäußert hat, VR- und AR-Metaversen in beliebte Microsoft-Franchises zu bringen.

Nadella beschrieb Microsofts Ambitionen (via The Verge), mehr immersive Spielwelten zu schaffen: "Du kannst absolut erwarten, dass wir im Bereich Gaming etwas tun werden. Wenn du Halo als Spiel nimmst, ist es ein Metaverse. 

"Minecraft ist ein Metaversum, genau wie Flight Sim [Simulator]. In gewisser Weise sind sie heute 2D, und die Frage ist, ob man das jetzt in eine vollständige 3D-Welt übertragen kann, und das haben wir auf jeden Fall vor."

Aber... wie sieht ein Metaverse für die Microsoft-Spielewelt aus? Und bedeutet das, dass ein Element der zukünftigen Xbox-Konsolen automatisch ein VR-Headset beinhalten wird?

Das Polarlicht in PS Home

Sonys PS Home war vor Jahren ein früher Vorstoß in das Spiele-Metaversum (Image credit: Sony)

Das hängt im Wesentlichen davon ab, wie du ein Metaverse definierst - ein Begriff, der schon eine Weile im Umlauf ist, aber immer noch sehr lose definiert wird als Kombination aus VR, AR, Multiplayer-Interaktion und möglicherweise sogar Kryptowährung, je nachdem, mit wem du sprichst.

Spiele wie Minecraft und der Microsoft Flight Simulator haben bereits VR-Unterstützung. Flight Sim ist sogar schon fast ein Metaverse, da das Spiel Multiplayer-Unterstützung bietet und buchstäblich eine ganze Erde erkundet werden kann, die realen Wetterbedingungen nachempfunden ist. 

Mehr "Meta" geht bei Flight Sim wirklich nicht.

Was Halo betrifft, so gibt es sicherlich eine Neuheit und ein Publikum für ein Mixed-Reality-Erlebnis. Ein Halo-VR-Titel wäre eine beeindruckende Leistung, und das offene Leveldesign der Serie könnte sich gut für ein Metaverse-Erlebnis eignen.

Nadella ging zwar nicht weiter auf die Metaverse-Projekte von Xbox ein, aber seine Äußerungen spiegeln die Technologie wider, an der Microsoft schon seit einiger Zeit arbeitet. Verschiedene Projekte sind gekommen und gegangen, darunter die HoloLens und die AR-Headsets für Produktivität.

Der jüngste Kommentar des Microsoft-SEO passt zu den jüngsten Ankündigungen, dass das Unternehmen Microsoft Teams mit der ehrgeizigen holografischen Display-Technologie Microsoft Mesh zu einem metaversen Erlebnis weiterentwickeln will - es ist klar, dass kollaboratives Arbeiten und Spielen fest auf der Roadmap der Marke steht.

Vor ein paar Jahren hat Microsoft auch AltspaceVR übernommen, ein virtuelles soziales Netzwerk, von dem wir annehmen, dass es zumindest einen Teil des Rahmens für die zukünftigen Metaverse-Pläne des Unternehmens bilden wird, vielleicht ganz ähnlich wie die Demonstrationen, die während der Facebook Connect 2021 Veranstaltung gezeigt wurden.

Also... wie würde ein Xbox-Multiversum aussehen?

Die Frage ist also, was genau wäre ein Xbox-Metaverse, das nicht schon auf unseren Konsolen oder PCs möglich ist? 

Wenn man bedenkt, wie lange Microsoft schon mit dieser Technologie experimentiert, könnte es eine wirklich transformative Erfahrung sein, die Mixed Reality über die Grenzen des Raums hinausgehen lässt. 

Oder es ist nur eine elegantere Art zu sagen, dass Mixed-Reality-Erfahrungen auf die Xbox-Plattform kommen, vielleicht mit einer Consumer-Version von Hololens, um das Spielerlebnis zu erweitern.

Letzteres wäre für Microsoft wahrscheinlich von größerem Nutzen. Sony, der offensichtlichste direkte Konkurrent, bereitet bereits sein PSVR 2-Headset für eine Veröffentlichung Ende 2022 vor und bietet damit noch mehr Möglichkeiten, auf der PS5 zu spielen. 

halo infinite ctf 2021

(Image credit: Xbox Game Studios)

Und während Sonys VR-Bestrebungen ein Element sind, das es abzuwehren gilt, ist Facebook mit seinem Meta-Rebranding beschäftigt, das schließlich seine eigene Suite von Mixed-Reality-Erfahrungen umfassen wird. 

Bei so vielen Entwicklungen im Bereich VR und AR können wir es Microsoft kaum verübeln, dass es zeigen will, dass es in diesem Bereich fest verankert ist und sowohl für die Arbeit als auch für das Spiel geeignet ist.

Mixed Reality würde sicherlich auch auf der Xbox ein Zuhause finden, vor allem, wenn der Xbox Game Pass solche Erlebnisse für zahlende Abonnenten zugänglich macht.

In diesem Fall werden vielleicht auch andere Xbox-Franchises wie Fable, Forza und Gears ihre eigenen Versionen im Metaverse-Stil entwickeln. 

Außerdem würde der kostenlose Zugang zum Game Pass den Preis für ein teures Microsoft-Headset auf jeden Fall erträglicher machen - vor allem, wenn es sich dabei um ein Gerät handelt, das bei der Arbeit für ein virtuelles Team-Hangout genutzt werden kann und abends als Portal zu einer Welt dient, in der du Master Chief spielen kannst.

Rhys Wood

Rhys is a Staff Writer for TechRadar, and while relatively fresh to the role, he's been writing in a professional capacity for years. A Media, Writing and Production graduate, Rhys has prior experience creating written content for HR companies, restaurants, app developers, IT sites and toy sellers. His true passions, though, lie in video games, TV, audio and home entertainment. When Rhys isn't on the clock, you'll usually find him logged into Final Fantasy 14.