Sony gör PC-spelare besvikna återigen

Ellie ser bekymrad ut i The Last of Us-spelet.
Sony har höjt priserna på några av sina bästsäljande spel i vissa regioner. (Foto: Naughty Dog)

Sony har höjt priserna på flera av sina största spel på Steam i vissa regioner och prisskillnaderna är ganska rejäla.

Flera topptitlar som Marvel's Spider-Man: Miles Morales, God of War och Returnal har fått prisökningar, där de nya priserna varierar i olika länderna. Sony har inte släppt något officiellt blogginlägg om detta, men de nya priserna har bekräftats av PlayStation LifeStyle.

  • Argentina: 4199-5999 Pesos till 8499-9999 Pesos 
  • Kanada: $59.99-69.99 CAD till $64.99-79.99 CAD 
  • Chile: 32000-39500 CLP till 35000-42000 CLP 
  • Kina: 279-379 RMB till 345-414 RMB 
  • Colombia: 159000-194000 Pesos till 184000-219000 Pesos 
  • Japan: 4900-6490 Yen till 6490-7590 Yen 
  • Sydkorea: 45880-58800 Won till 52800-62800 Won 

De äldre titlarna fick mindre prishöjningar än några av de nyare. Men det är fortfarande tråkiga nyheter för PC-fans att spel så gamla som God of War är dyrare fem år efter det släpptes. 

Detta gäller som tidigare nämnt bara vissa regioner och för Sverige verkar priserna ligga kvar på samma nivå som tidigare, God of War skiftar exempelvis mellan 29,99 euro och 49,99 euro, där det lägre priset dyker upp cirka en gång i månaden eller en gång varannan månad. Det kan vara smart att kolla lite prishistorik på spel innan du gör några köp framöver. På hemsidan exophase är det enkelt att kolla prishistorik för Steam-titlar.

PC-spelare verkar ha låg prio 

Ellie sitter i en skog och spelar gitarr i The Last of Us-spelet.

PC-porten för The Last of Us Part 1 var en besvikelse för många. (Image credit: Sony)

Detta är tyvärr ännu en tråkig nyhet i en redan lång rad för PC-spelare. The Last of Us Part 1 blev äntligen tillgänglig på Steam nyligen, men många användare var tyvärr långt ifrån imponerade.

Många användare hade problem med kraschande spel och ohyggligt långa laddningstider för shaders, som tar en till två timmar varje gång de startade actionäventyr zombiespelet. Vi upplevde själva samma problem. Vi fastnade med löjligt långa väntetider och blev avskräckta nästan omedelbart. När vi väl laddat in i spelet låg vi runt 30 fps under större delen av tiden och drabbades av en och annan krasch.

Det är tråkigt att se ett så briljant spel få en så hemsk port till PC, men när man tittar på detta missöde och prisökningarna verkar det som att Sony inte bryr sig särskilt mycket om spelare som inte har en PS5

Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.

Bidrag från