Un video svela le potenzialità grafiche di PS5 e Xbox Series X

Observer PS5 Xbox Series X
(Immagine:: Bloober Team)

Non ci sono dubbi sul fatto che PS5 e Xbox Series X siano console dal potenziale enorme, ma al contempo possiamo dire di conoscere il reale livello grafico di cui beneficeranno i titoli next-gen. 

Abbiamo visto alcune esclusive interessanti come Spider-Man: Miles Morales e alcune più deludenti come Halo Infinite, ma nessuna delle due ci ha dato un’idea chiara di come le console di prossima generazione riusciranno a sfruttare la potenza di cui dispongono.

Per fortuna gli sviluppatori di Observer: System Redux, hanno finalmente mostrato alcune potenzialità di PS5 e Xbox Series X che ci hanno davvero entusiasmato.

Nel video qui sotto vengono comparate delle immagini di Observer riprodotto su PS4 e Xbox One con la versione System Redux, in grado di sfruttare alk meglio il potenziale delle console next-gen.

La voce che commenta il filmato appartiene a Tomasz Bentkowski del Team Bloober che ci spiega tutte le migliorie grafiche presenti nel titolo concepito per le console next-gen mettendo in evidenza come queste migliorino drasticamente i dettagli. La combinazione di illuminazione globale, effetti luce volumetrici, texture 4K e ray tracing, contribuisce ampiamente a rendere le ambientazioni più realistiche e dettagliate.

Gli effetti del nuovo potenziale 

Le migliorie tecniche spiegate nel video mostrano che anche un gioco che non è stato originariamente concepito per l’hardware di PS5 e Xbox Series X può ottenere notevoli incrementi di dettaglio grafico, e evidenzia come il ray tracing abbia un impatto decisivo sul realismo delle ambientazioni.

Observer: System Redux, versione migliorata dei Observer, presenta un incremento grafico sia nei modelli dei personaggi che nelle ambientazioni e verrà rilasciato per PS5 e Xbox Series X nel periodo delle vacanze invernali. Non abbiamo ancora indicazioni sul prezzo delle console next-gen, ma sappiamo per certo che Xbox Series X verrà lanciata il prossimo novembre.  

Marco Silvestri
Senior Editor

Marco Silvestri è un Senior Editor di Techradar Italia dal 2020. Appassionato di fotografia e gaming, ha assemblato il suo primo PC all'età di 12 anni e, da allora, ha sempre seguito con passione l'evoluzione del settore tecnologico. Quando non è impegnato a scrivere guide all'acquisto e notizie per Techradar passa il suo tempo sulla tavola da skate, dietro la lente della sua fotocamera o a scarpinare tra le vette del Gran Sasso.