Cyberpunk 2077 su Nintendo Switch 2 è "il modo più cyberpunk di giocare", dice CD Projekt Red
La versione per la nuova console Nintendo promette feature uniche come l’uso del katana con i Joy-Con 2 e il supporto a DLSS

Un nuovo video della serie Nintendo Creators' Voice è stato pubblicato, e stavolta i riflettori sono puntati su CD Projekt Red e sulla versione per Nintendo Switch 2 di Cyberpunk 2077.
Nel filmato, della durata di circa due minuti, compaiono il game director Adam Badowski e il VP della tecnologia Charles Tremblay, che presentano alcune sequenze del gioco in esecuzione su Switch 2, accompagnate da una nuova mappatura dei comandi. Nonostante la presenza sullo schermo dell’avviso “work in progress”, il risultato appare già molto convincente, grazie anche al supporto al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia e alle prestazioni avanzate della nuova console.
Tra le scene mostrate, si nota un breve segmento di gameplay in prima persona con il personaggio di V che affronta alcuni nemici con una katana. Secondo quanto dichiarato da Badowski, questo tipo di combattimento potrà essere gestito anche con un Joy-Con 2 staccato, permettendo ai giocatori di sferrare colpi e deviare attacchi con un movimento fisico del controller.

Charles Tremblay ha evidenziato come l’hardware di Nintendo Switch 2 contribuisca a migliorare ulteriormente l’esperienza di Cyberpunk 2077, sottolineando che si tratta comunque della “stessa esperienza straordinaria” e che “i giocatori di ritorno si sentiranno subito a casa”.
Tremblay ha spiegato: “Abbiamo molti modi per vivere il gioco usando i controller. Ci sono i nuovi schermi LCD con supporto al VRR, e penso che sia il modo migliore per vivere il gioco in mobilità”. Ha poi aggiunto che giocare a Cyberpunk 2077 su Nintendo Switch 2 è il modo più cyberpunk di giocare a Cyberpunk.
La versione per Switch 2 del gioco di ruolo sarà disponibile a partire dal 5 giugno 2025, data di lancio ufficiale della nuova console. Secondo le anticipazioni, questa edizione includerà miglioramenti significativi rispetto alle versioni PS4 e Xbox One uscite nel 2020.
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Nato nel 1995 e cresciuto da due genitori nerd, non poteva che essere orientato fin dalla tenera età verso un mondo fatto di videogiochi e nuove tecnologie. Fin da piccolo ha sempre esplorato computer e gadget di ogni tipo, facendo crescere insieme a lui le sue passioni. Dopo aver completato gli studi, ha lavorato con diverse realtà editoriali, cercando sempre di trasmettere qualcosa in più oltre alla semplice informazione. Amante del cioccolato fondente, continua a esplorare nuove frontiere digitali, mantenendo sempre viva la sua curiosità e la sua dedizione al settore.