OpenAI serait en train de développer un clone de Minecraft

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(Crédit photo: Unsplash)

 

Le jeu le plus vendu de tous les temps, Minecraft, connaît un engouement mondial. Celui-ci bénéficie d’une communauté très active, qui se lance souvent dans d’ambitieux projets. Aussi, afin de faciliter leur travail, Microsoft pourrait lancer un modèle d’IA afin d’automatiser certaines tâches. Un moddeur a d’ailleurs pu intégrer GPT-4 dans Minecraft, permettant à un simple bot d’évoluer dans ce monde de manière autonome. Ainsi, il semblerait qu’OpenAI cherche à proposer sa propre version.

OpenAI vient d’annoncer l'acquisition d'une petite "entreprise de produits numériques" appelée Global Illumination. Celle-ci développe actuellement un jeu open-source nommé "Biomes". Ce dernier semble être une copie de Minecraft, le plus célèbre des jeux bac-à-sable. OpenAI affirme que Global Illumination est une entreprise "qui a exploité l'IA pour construire des outils créatifs, des infrastructures et des expériences numériques".

 OpenAI : une IA capable de jouer à Minecraft toute seule ? 

 

Et si Global Illumination est inconnue du grand public, l’entreprise a été fondée par Thomas Dimson, entre autres à l’origine de l'algorithme de classement des contenus d'Instagram. Ce projet paraît illogique pour OpenAI. En effet, l’entreprise bénéficie déjà d'un partenariat de plusieurs milliards de dollars avec Microsoft, actuel propriétaire de Minecraft.

OpenAI veut rendre les modèles d'IA, comme GPT-4, plus intelligents en les entraînant à naviguer dans des mondes en 3D qui ressemblent à la vie réelle. Ainsi, dans ce cadre, Minecraft semble être le candidat idéal. En effet, le joueur part de zéro et doit collecter des ressources afin d’évoluer. Microsoft a déjà prouvé que l’IA était capable d’imiter le comportement d’un joueur humain.

Il est à noter que peu de développeurs de jeux triple A se sont lancés dans la course à l’IA. Ubisoft fait figure d'exception en expérimentant un outil d'IA générative interne qui permet d'écrire les dialogues des jeux vidéo. Toutefois, celui-ci vient simplement faciliter le travail des développeurs, sans pour autant les remplacer.

Source : futurism 

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Jean-Sébastien Champeau
Senior Editor

Passionné par les technologies de pointe, dont l’aérospatial et l’intelligence artificielle, je ne rate jamais une occasion de partager les dernières nouvelles avec les lecteurs de TechRadar. J’affectionne par ailleurs grandement (un peu trop, peut-être ?) les jeux-vidéos, anciens comme nouveaux.