Back 4 Blood: llega la beta acompañada del DLSS de Nvidia para matar zombies más rápido

Back 4 Blood: jugadores luchando
(Crédito de imagen: Turtle Rock Studios)

Back 4 Blood es un videojuego tipo shooter de zombies lleno de acción, parecido a los juegos Left 4 Dead (que son del mismo desarrollador). Y lo mejor de todo, al menos para los afortunados dueños de una tarjeta gráfica Nvidia RTX, es que el Back 4 Blood es compatible con la tecnología DLSS de Nvidia.

De forma resumida, el DLSS te permite jugar a resoluciones mayores sin bajar la tasa de fotogramas por segundo (fps) de los juegos, y ese es el beneficio que obtendrá el Back 4 Blood, ya desde la beta abierta que ya está disponible para los que tengan acceso anticipado (esta fase dura hasta el 9 de agosto). Por otro lado, entre el 12 y el 16 de agosto la beta estará disponible para todos.

Obviamente, ya que el juego todavía está en fase de prueba, el rendimiento del DLSS (al igual que todo lo demás), puede no ser óptimo todavía. Claro está, todos los problemas que vayan surgiendo se irán solucionando antes del lanzamiento oficial del juego.

Back 4 Blood se lanzará al mercado finalmente el 12 de octubre, tras haber sido retrasado. En un principio, iba a salir en junio, pero al igual que muchos otros juegos últimamente, la fecha fue pospuesta. Pero que quede claro, preferimos que un videojuego se retrase, a que salga de forma precipitada y con errores.

Al igual que Left 4 Dead, el Back 4 Blood es un shooter cooperativo de cuatro jugadores que luchan contra zombies enfrentándose a situaciones difíciles de superar. También hay un modo competitivo de ocho jugadores que parece interesante donde dos equipos de cuatro luchan entre sí.


Análisis: el DLSS está cada vez más extendido

Nos gusta ver que cada vez hay más juegos compatibles con el DLSS de Nvidia. En este caso, se trata además de un juego que muchos jugadores esperaban, ya que reclamaban hace tiempo una nueva entrega de esta franquicia, desde que el Left 4 Dead 2 fuera lanzado en 2009 (un juego que por cierto sigue siendo fantástico).

Está claro que Nvidia se está esforzando mucho en expandir su tecnología DLSS, que recientemente también ha llegado a Rainbow Six Siege y Doom Eternal. El DLSS realiza un escalado de los gráficos que básicamente te permite jugar a una resolución mayor pero sin exigir tanto a tu equipo, por lo que no renuncias a una buena tasa de fps. En otras palabras, el DLSS te permite jugar a una resolución más alta de lo que tu ordenador en realidad es capaz de procesar.

Si quieres ver un ejemplo práctico de los beneficios que te puede aportar el DLSS, escribimos hace poco un artículo muy interesante en el que fuimos explicando esto al poner a prueba la posibilidad de jugar al Red Dead Redemption 2 en 8K, cosa que sin el DLSS hubiera resultado en una experiencia cuanto menos decepcionante.

El DLSS de Nvidia ya esta disponible en más de 50 juegos, y cada vez son más.

En conclusión, tener una gráfica GeForce RTX supone disfrutar de muchos beneficios gracias a la tecnología DLSS, y si además un juego soporta también el trazado de rayos, que puede llegar a ser realmente exigente para el ordenador, entonces el DLSS te ayudará mucho.

Nota: Recuerda que si no tienes una gráfica Nvidia GeForce RTX, podrás disfrutar de las ventajas del DLSS si juegas a través de la plataforma Nvidia GeForce Now: encuentra toda la información aquí.

¿Eres gamer? No te pierdas nuestras guías de compra especializadas para conseguir la mejor experiencia de juego:

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).