El joystick arcade oficial para PS5 ya tiene nombre propio, FlexStrike, y llegará en 2026
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- El mando de lucha Project Defiant de PlayStation se llama oficialmente FlexStrike
- El mando de lucha contará con botones mecánicos, compatibilidad con PS Link y palancas intercambiables al instante
- Su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026
El joystick de lucha Project Defiant de PlayStation por fin tiene un nombre oficial, junto con nuevos detalles y una fecha de lanzamiento aproximada.
Una nueva entrada en el blog de PlayStation ha revelado que Project Defiant se llamará oficialmente FlexStrike y que su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026. La noticia llega justo antes del torneo de juegos de lucha EVO 2025 de Sony en Las Vegas, donde FlexStrike se exhibirá (pero no se podrá jugar) por primera vez.
FlexStrike será compatible tanto con PS5 como con PC, y es compatible con la tecnología inalámbrica PlayStation Link, propiedad de Sony. Aquí, se puede utilizar un adaptador USB PlayStation Link para conectar unos auriculares compatibles, como los Pulse Elite o los Pulse Explore, así como hasta dos mandos FlexStrike para jugar en local.
Al igual que muchos de los mejores mandos de lucha, el FlexStrike también será personalizable hasta cierto punto. Una característica realmente interesante que se muestra en el tráiler (arriba) es el cambio de puerta «sin herramientas». Al abrir la parte inferior, los jugadores podrán cambiar entre puertas cuadradas, circulares y octogonales sobre la marcha con el joystick. Esto significa que no tendrás que comprar herramientas adicionales para realizar el cambio.
El mando cuenta con varias comodidades que encontrarás en otros joysticks arcade para juegos de lucha de primera categoría, como el cambio de entrada del stick para navegar por los menús y un interruptor de bloqueo que desactiva ciertos botones (como el de pausa) para jugar en torneos. Los ocho botones frontales también son mecánicos, lo que significa que deberían registrar entradas instantáneas y con clic.
Por último, los jugadores pueden utilizar un mando inalámbrico DualSense junto con el FlexStrike para navegar por los menús, de forma similar a lo que vemos con el mando PlayStation Access.
PlayStation parece estar invirtiendo mucho en hardware y software para juegos de lucha. Es probable que el FlexStrike se lance aproximadamente al mismo tiempo que Marvel Tokon: Fighting Souls, publicado por PlayStation Studios y desarrollado por Arc System Works, el equipo responsable de Guilty Gear Strive, Granblue Fantasy Versus: Rising y muchos otros de los mejores juegos de lucha.
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Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?
- Rhys WoodHardware Editor
