Los remakes de Max Payne van a ser algo enorme, según Remedy

Max Payne
(Crédito de imagen: Rockstar)

Remedy, los desarrolladores originales de Max Payne, llegaron a un acuerdo con Rockstar Games para ayudar a dar vida a sus remakes. Sin embargo, no es tan sencillo como parece. 

Remedy anunció por primera vez los remakes en abril del 2022, prometiendo una "producción de juego AAA". Aunque todavía no sabemos una fecha de lanzamiento concreta, sí sabemos que este shooter en tercera persona se podrá jugar en PC, PS5 y Xbox Series X|S. 

En una entrevista con el director creativo de Remedy, Sam Lake, se reveló que el trabajo entre bastidores para que los remakes de Max Payne y Max Payne 2 vean la luz es inmenso (según VCG). Nadie duda de que este proyecto va a ser grande; han pasado 20 años desde que vimos por última vez el lanzamiento de Max Payne 2 para PC el 14 de octubre del 2003. 

"Es una empresa importante en el sentido de que, aunque se trate de juegos antiguos, el mero hecho de pensar en adaptarlos a los estándares modernos y combinarlos en uno solo hace que te des cuenta de que se trata de un proyecto muy, muy grande", afirma Lake.

(Image credit: Rockstar)

Además del remake de Max Payne, Remedy también está en proceso de desarrollo del esperado juego de survival horror Alan Wake 2. Sin embargo, estamos mucho más cerca de la fecha de lanzamiento de este terrorífico título, ya que estará disponible para que los fans lo jueguen el 27 de octubre del 2023. 

Ambos títulos utilizarán el motor de juego Northlight de Remedy, el mismo que también se utilizó para Quantum Break y Control. No podemos esperar a ver qué nos deparan estos nuevos juegos y cómo quedarán después de dos enormes lagunas en la producción. Esperemos que toda la planificación y el esfuerzo de un par de décadas hayan merecido la pena para Remedy.

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Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?

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