God of War Ragnarok: Valhalla recibe actualizaciones de dificultad y equilibrio en su último parche
El Foro se ha ajustado "para que la dificultad sea más adecuada"
Ya está disponible el último parche de God of War Ragnarok: Valhalla, que soluciona algunos errores y equilibra la dificultad y el combate del contenido descargable.
Con el parche 05.03, Sony Santa Monica ha aumentado la dificultad de algunos desafíos de la arena y también ha ajustado El Foro "para que la dificultad sea más apropiada", un pequeño cambio de equilibrio pero bienvenido teniendo en cuenta los elementos roguelike de Valhalla.
También se ha reducido la dificultad de la primera batalla de Týr cuando juegas en el modo "Muéstrame tu voluntad", y se han introducido actualizaciones de equilibrio en el resto del contenido descargable.
Tambiýn se han solucionado varios problemas relacionados con combates especýficos, asý como los bloqueos que se producýan al abrir ciertos cofres o grietas y, por suerte, Kratos ya no caerý por el mundo, ni siquiera al atravesar un Portal Mýstico.
El estudio ha señalado que los jugadores deben asegurarse de que tanto el juego principal como Valhalla están actualizados antes de acceder al juego y ha añadido una pantalla de "Descarga en curso" para que los jugadores sepan si intentan iniciar el DLC antes de que el juego base haya terminado de instalarse. Puedes leer las notas completas del parche a continuación.
Notas del parche de God of War Ragnarok: Valhalla versión 05.03
Por favor, asegúrate de que tanto God of War Ragnarok como God of War Ragnarok: Valhalla han sido actualizados antes de volver a acceder al juego.
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Cinemáticas
- Se ha corregido un problema por el que el audio no se reproducía y los personajes no estaban sincronizados durante la primera cinemática tras la muerte.
- Se han eliminado las partículas persistentes de la lanza Draupnir al inicio de la cinemática.
Gameplay
- Se ha reducido la dificultad del primer combate contra Týr en el nivel de dificultad "Demuestra voluntad".
- Aumento de la dificultad de algunos desafíos de la arena.
- Ajustes en "El Foro" para que la dificultad sea más adecuada.
- Se ha reducido ligeramente la ganancia de vida y la probabilidad de obtener la habilidad de matar con lanza en el Valhalla.
- Varios ajustes de combate y actualizaciones de equilibrio
- Se ha corregido un problema por el que el Dominio del laberinto griego no aumentaba en el valor de "Abrir cofres griegos" si Kratos renunciaba a una selección de recompensa tras gastar Ecos fugaces para abrir un cofre.
- Se ha corregido un error al usar la lanza contra Ormstunga.
- Se ha corregido un problema por el que el encuentro no terminaba al patear a Einherjar fuera de la arena.
- Se ha corregido un problema por el que Týr se teletransportaba y no volvía.
- Se ha corregido un problema por el que no todas las piezas de armadura de cazador estaban disponibles.
- Se ha corregido un problema por el que el encuentro no terminaba si una Pesadilla era expulsada de los límites de la arena.
- Se ha corregido un problema por el que Kratos podía permanecer erróneamente en Furia espartana al interactuar con Doncellas de escudo.
Estabilidad general
- Se han resuelto varios fallos, como los que se producían al abrir ciertos cofres o grietas, fallos específicos de idiomas distintos al inglés y fugas de memoria en PlayStation 4.
- Se ha solucionado un problema por el que Kratos se caía por el mundo.
- Arreglado un problema por el que Kratos se caía de la arena al interactuar con una grieta en el Barco Egeo.
- Se ha corregido un problema por el que Kratos caía a través del mundo tras atravesar un Portal Místico.
- Arreglados algunos problemas con las texturas que no se transmitían correctamente al entrar en las arenas.
UI/UX
- Se ha corregido un problema por el que el mensaje "Tiempo extendido" aparecía en las pruebas de desafío cronometradas cuando no debería.
- Se ha corregido un problema por el que los subtítulos se superponían a la interfaz de usuario en los menús de los proveedores.
- Se han corregido algunos casos en los que el asistente de navegación apuntaba a ubicaciones incorrectas.
- Se ha corregido un problema por el que el temporizador se solapaba con la barra de salud del alma del guerrero.
- Se han corregido algunos casos en los que el contador de "Élites eliminadas" se mantenía una vez expirado el temporizador.
- Se ha corregido la carga "Daño costoso" para que muestre la duración adecuada en la descripción.
- Se ha corregido la superposición del temporizador del desafío "Rey de la colina" con la barra de progreso.
- Se ha corregido un error por el que el temporizador no llegaba nunca a cero en el encuentro con el Barco Egeo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que un lector de pantalla leyera dos veces seguidas el mensaje de la tabla de reflexión.
- Se han corregido los casos en los que los subtítulos no se formateaban correctamente.
- Se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario de los desafíos "Muertes impecables" y "Paradas impecables" se actualizaba cada vez que Kratos era golpeado.
- Se ha añadido una pantalla de "Descarga en curso" si se intenta iniciar God of War Ragnarok: Valhalla antes de que God of War Ragnarok esté completamente instalado.
- Se ha corregido un problema con la visualización del menú de opciones al abrir el tutorial de glifos por primera vez.
God of War Ragnarok: Valhalla está disponible de forma gratuita en PlayStation 5 y PlayStation 4 para aquellos que ya posean God of War Ragnarok.
Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?