El DLC gratuito Valhalla de God of War Ragnarok es una "celebración de la franquicia"

God of War: Ragnarok
(Crédito de imagen: Sony Santa Monica)

Los codirectores de God of War Ragnarok, Mihir Sheth y Bruno Velázquez, han declarado que el DLC Valhalla del juego es una "celebración de la franquicia."

Valhalla (que ya está disponible de forma gratuita en PlayStation 5 y PlayStation 4) es un roguelike epílogo ampliado que tiene lugar después de los acontecimientos de Ragnarok y presenta a Kratos, acompañado por Mimir, en un nuevo viaje que experimentará nuevas pruebas.

Los codirectores declararon a IGN en una entrevista que esta nueva historia para el personaje es "íntima", y continuaron hablando sobre la inspiración del DLC, el crecimiento de la serie y cómo reaccionarán los jugadores ante las "sorpresas" de Valhalla.

En cuanto a los elementos roguelike del contenido descargable (que otorgan a Kratos un árbol de habilidades al máximo), Sheth afirmó que "Sony Santa Monica se está inspirando en un género que no es realmente lo que hacemos, pero Valhalla sigue siendo una experiencia God of War".

God of War Ragnarok

(Image credit: Sony)

Los desarrolladores añadieron después que Sony siempre planeó que el DLC fuera gratuito y que es un "regalo" para todos los fans de God of War antes de que acabe el año.

"Esta es una celebración de la franquicia, sus jugadores y su historia", dijo Sheth. "El personaje de Kratos es la culminación de todo esto, pero la celebración era un tema... Necesitamos que nuestros fans nos acompañen porque les estamos llevando a un viaje que es bastante único en este sentido".

"Queremos que sea para todos -insisto en esto- los que alguna vez han formado parte de esta franquicia, esto es para vosotros".

Tras el anuncio del DLC en The Game Awards 2023, Velázquez explicó en un vídeo de YouTube que Valhalla era una localización que el estudio no pudo explorar en Ragnarok, y dijo: "Al más puro estilo de Santa Monica Studio, nos hemos divertido mucho creando una nueva versión de Vahalla para que la exploréis".

Sheth añadió que los jugadores pueden esperar una "aventura reveladora" que "replanteará God of War", y que ninguna partida será igual a otra, aprovechando al máximo el género roguelike.

Antonio Romero

Editor en TechRadar España de día, guitarrista de blues y friki de los cómics de noche. ¿O era al revés?

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