MacOS Sonoma ist eine große Enttäuschung - bis auf eine hervorragende Funktion
Meine Meinung: Mac beeindruckt mich nicht sehr
Auf der WWDC 2023 stellte Apple eine ganze Reihe neuer Hard- und Software vor, vom neuen MacBook Air 15 Zoll mit M2-Chip bis zum aufregenden, aber wahnsinnig teuren Vision Pro Headset. Wie vorhergesagt, gab es auch eine neue Version von macOS mit dem Namen "Sonoma" - aber die Enthüllung fühlte sich ein wenig enttäuschend an.
Sonoma, das bisher als macOS 14 bekannt war, wurde während des WWDC-Livestreams nicht sonderlich hervorgehoben. iOS 17 erhielt viel mehr Aufmerksamkeit - was angesichts der weltweiten Beliebtheit des iPhones verständlich ist - aber auch mehr Funktionen, von detaillierteren Gesundheitstools bis hin zu Verbesserungen bei Messages und AirDrop.
Die neue Version des Apple-Flaggschiffs unter den Computer-Betriebssystemen hat dagegen nur eine recht überschaubare Liste neuer Funktionen erhalten, von denen die meisten nicht gerade bahnbrechend sind. Wow, Widgets können jetzt in den Hintergrund treten, wenn du ein neues Fenster öffnest? Und Safari bekommt Profile, eine Funktion, die Chrome schon seit Jahren hat? Wir leben wahrlich in der Welt von morgen.
Vielleicht bin ich einfach nur ein Spielverderber, aber Sonoma hat nichts gezeigt, was mich wirklich neugierig gemacht hat; auf den ersten Blick fühlte es sich nur wie ein oberflächliches Upgrade von macOS 13 Ventura an. Es gab jedoch eine Sache, die mich aufhorchen ließ: der Game Mode.
Drück auf Start!
Spiele auf dem Mac sind Apple schon lange ein Dorn im Auge. Trotz langjähriger Investitionen in den Apple Arcade Service und der Ankündigung, dass "jedes MacBook ein Gaming-MacBook ist", ist es Apple bisher nicht gelungen, die Spielergemeinde davon zu überzeugen, dass ihre Mac-Hardware wirklich ein großartiger Gaming-Laptop sein kann.
Aber mit der Einführung von macOS Sonoma könnte sich das ändern. Der "Game Mode" ist eine neue Funktion in Sonoma, mit der du eine große Auswahl an integrierten Hardware-Boosts aktivieren kannst, um das bestmögliche Spielerlebnis zu erhalten.
Zunächst einmal erhält das Spiel, das du gerade spielst, volle Priorität auf der CPU und der GPU, was die Framerate und die Stabilität verbessert, indem andere Hintergrundprozesse zurückgestellt werden. Außerdem wird die Bluetooth-Abtastrate verdoppelt, um die Latenz mit beliebten Controllern wie den Xbox- und PS5-Gamepads zu minimieren und die Audio-Latenz für AirPods zu reduzieren.
Könnten die MacBooks die Gaming-Laptops der Zukunft sein?
Zusammen mit den Verbesserungen des Metal 3 Entwickler-Toolkits in macOS Sonoma sieht es so aus, als würde Apple das Thema Gaming auf dem Mac ernst nehmen. Sonoma bringt auch ein neues Game Porting Toolkit für Spieleentwickler mit, mit dem es für Entwickler einfacher denn je sein wird, PC-Spiele auf macOS zu portieren.
Ich habe in der Vergangenheit gesagt, dass Macs nicht die Zukunft des Spielens sind, aber angesichts der beeindruckenden Leistungssteigerungen der neuen M-Serien-Chips von Apple gegenüber älteren Intel-Mac-Geräten könnte ich meine Worte bald überdenken.
Der Auftritt des legendären Spieleentwicklers Hideo Kojima auf der WWDC, der verriet, dass sein Blockbuster Death Stranding noch in diesem Jahr für macOS erscheinen wird, zeigt, dass Apple nicht auf dem Trockenen sitzt. Die Vorstellung von No Man's Sky für den Mac im Vorfeld der WWDC hat mich bereits darauf spekulieren lassen, dass Apples jährliches Event einen gewissen Fokus auf Spiele haben würde, und ich freue mich, dass ich Recht hatte - auch wenn es von diesem elenden AR-Headset überschattet wurde.
Mit dem leistungsfähigen M3-Chip, der nächstes Jahr in neuen Mac-Produkten zum Einsatz kommen soll, könnten die macOS-Geräte - vor allem das schöne MacBook Air - zu echten Plattformen für ernsthafte PC-Spiele werden. Ich hoffe wirklich, dass Apple das schaffen kann. Ich würde so gerne auf einem MacBook spielen!
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Hallöchen, ich bin Franzi.
Als Chefredakteurin bei TechRadar Deutschland bin ich unter anderem verantwortlich für die Bereiche Smartphones, Tablets und Fitness.
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- Christian GuytonEditor, Computing