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Der frühe Zugang zu Battlefield 2042 auf PC ist für Nvidia RTX-Besitzer jetzt noch verlockender

Battlefield 2042 Soldiers Under Fire
(Image credit: EA)

Battlefield 2042 - das demnächst im Early Access erscheint - erhält DLSS und eine erhebliche Leistungssteigerung, und auch Grand Theft Auto: The Trilogy, das heute erscheint, profitiert von der Technologie zur Steigerung der Bildrate.

Battlefield 2042 bietet DLSS ab morgen im Early Access, und Nvidia weist darauf hin, dass Spieler mit unterstützenden GeForce RTX-Grafikkarten eine bis zu doppelt so hohe Leistung bei 4K-Auflösung erwarten können.

Battlefield 2042 profitiert außerdem von ray-traced Ambient Occlusion für eine bessere Grafik und Nvidia Reflex zur Minimierung der Eingabeverzögerung. Nvidia behauptet, dass die Systemlatenz im Shooter dank dieser Funktion um bis zu 28 % reduziert wurde.

Laut Nvidias eigenem Benchmarking wird die Neuauflage von Grand Theft Auto: The Trilogy die Frameraten um bis zu 85 % steigern, was bedeutet, dass sich die Spielgeschwindigkeit im besten Fall fast verdoppelt.

Darüber hinaus wird der Nachfolger von Bright Memory, der ebenfalls heute erscheint, mit DLSS ausgeliefert. Dies sorgt für einen Leistungsschub von bis zu 2,5x bei Bright Memory: Infinite, nicht weniger. Das Spiel verfügt auch über Raytracing (Schatten, Reflexionen, globale Beleuchtung) und Nvidia Reflex-Unterstützung, was bedeutet, dass dieser Shooter eine ziemlich erstaunliche (behauptete) Reduzierung der Systemlatenz um bis zu 49 % aufweist.


DLSS auf dem Vormarsch

Nvidia erinnerte uns auch daran, dass Anfang dieser Woche zwei weitere Spiele mit DLSS-Unterstützung veröffentlicht wurden, nämlich Hot Wheels Unleashed und Jurassic World Evolution 2. Mit den drei oben genannten Spielen bedeutet das fünf neue DLSS-Spiele in dieser Woche, eine beachtliche Erweiterung der Bibliothek der unterstützten Titel. Immer mehr Spiele erhalten die DLSS-Funktionalität, im Oktober waren es bereits mehr als 100.

Es ist großartig, dass auch Nvidia Reflex einen Zuwachs erfährt, denn es ist ein enormer Segen für das kompetitive Gaming und wird in Battlefield 2042 sehr gut ankommen. Und das Niveau der Latenzreduzierung - die im besten Fall effektiv um die Hälfte reduziert wird - in Bright Memory: Infinite ist wirklich beeindruckend.

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).