Battlefield 2042 Crossplay kommt - aber nicht alle können zusammen spielen
EA Dice taucht weiter in Battlefield 2042 ein
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EA Dice hat bekannt gegeben, dass der technische Playtest von Battlefield 2042, der es einigen Spielern ermöglicht, den mit Spannung erwarteten FPS frühzeitig zu testen, verschoben wurde.
Ursprünglich sollte der technische Test von Battlefield 2042 irgendwann im Juli stattfinden. In einem aktuellen Blogpost verriet der Entwickler, dass der Test nun "später im Sommer" (wahrscheinlich August oder September) stattfinden wird, um dem Team Zeit zu geben, die Crossplay-Funktionalität zu testen.
Der Entwickler bestätigte, dass Crossplay "eine Funktion ist, die wir für Battlefield 2042 aufbauen und testen wollen", wobei der Playtest es PC-, Xbox Series X-, Xbox Series S- und PS5-Spielern ermöglicht, das gemeinsame Spielen zu testen.
In dem Posting bestätigte EA Dice, dass Battlefield 2042 Crossplay zwischen den neuen Konsolen und dem PC ermöglichen wird - wobei PC- und Konsolenspieler sich gegen ein gemeinsames Spielen entscheiden können - allerdings werden die Spieler auf Xbox One und PS4 nur miteinander spielen können. Das liegt wahrscheinlich daran, dass die PS4- und Xbox One-Versionen von Battlefield 2042 im Vergleich zu den Current-Gen-Pendants verkleinerte Karten haben. EA Dice versicherte den Fans jedoch, dass PS4- und Xbox One-Spieler weiterhin Zugang zu denselben Waffen, Fahrzeugen, Spezialisten und Gadgets haben werden und dynamische Wetterereignisse wie Tornados erleben können.
Der Entwickler bestätigte auch, dass er Cross-Progression und Cross-Commerce für Battlefield 2042 entwickelt, wodurch dein Fortschritt und deine Einkäufe über die Plattformen hinweg übertragen werden können. So könntest du zum Beispiel deinen Fortschritt von der PS4 auf den PC oder die Xbox One übertragen.
Wenn du am technischen Playtest von Battlefield 2042 teilnehmen möchtest, solltest du dich für das EA Playtesting Programm anmelden. Wenn du zu den glücklichen Spielern gehörst, die ausgewählt werden, wirst du kontaktiert - aber es ist wichtig zu wissen, dass dies nur einer kleinen Gruppe offen steht.
Mehr über Spezialisten und Loadouts
Der Blogpost von EA Dice beleuchtet nicht nur den technischen Playtest und das Crossplay, sondern liefert auch Antworten auf einige brennende Fragen, die Battlefield-Fans nach der Enthüllung des Spiels im Mai hatten.
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Die enttäuschendste Enthüllung war, dass nicht jeder Spieler Zugang zu dem im Gameplay-Trailer gezeigten Wingsuit haben wird, der es den Spielern ermöglicht, die Kraft der Tornados zu nutzen, die durch viele der Karten von Battlefield 2042 rasen.
Stattdessen ist dieses Feature spezifisch für einen der Specialists, einen der spielbaren Soldaten des neuen Battlefields. Es sieht so aus, als wäre dieser Spezialist noch nicht enthüllt worden, da EA Dice nur vier der 10 Spezialisten des Spiels enthüllt hat - die anderen sechs sollen erst "später im Jahr" enthüllt werden: "später in diesem Jahr".
EA Dice wiederholte, dass zwar die Ausrüstungen für jeden dieser Spezialisten angepasst werden können, aber die Spezialisierung und Eigenschaft jedes Spezialisten einzigartig ist und nicht verändert werden kann. Spieler können jedoch die Primärwaffe, die Ausrüstung (wie Medkits), die Sekundärwaffe und die Wurfwaffen (wie Granaten) ihres Spezialisten anpassen. Wenn du jedoch einen Wingsuit haben möchtest, musst du diese spezielle Klasse wählen.
Der Entwickler bestätigte außerdem, dass Squads zwar nur aus maximal vier Spielern bestehen können, aber in den Mehrspielermodi Eroberung und Durchbruch aus mehr als einem Spezialisten bestehen können - und du wirst sogar in der Lage sein, ihre Skins anzupassen, wenn du möchtest, dass deiner ein wenig heraussticht.
Reichweite, Karten und Fahrzeuge
Die Battlefield 2042-Trailer haben uns auch einen Blick auf den Ranger gegeben, den gepanzerten Roboterhund, den die Spieler herbeirufen können, wenn sie in der Klemme stecken oder als Lockvogel fungieren sollen. EA Dice hat bestätigt, dass der Ranger weder eine Spezialität noch eine Eigenschaft ist und auch nicht nur einem Spezialisten vorbehalten sein wird, so dass jeder Spieler ihn herbeirufen kann - solange einer verfügbar ist.
Die Spieler werden dem Ranger Befehle erteilen können, was zu "mehreren neuen interessanten taktischen Optionen" führt. Du kannst sogar einen Sanitäter auf ihn ansetzen und ihn hinter die feindlichen Linien schicken.
Die Entwickler haben auch ein wenig mehr Licht auf die neuen Cluster und Sektoren in Battlefield 2042 geworfen, die das Gameplay optimieren sollen. Cluster dienen als Aktivitätsbereiche mit Eroberungsgebieten innerhalb dieser. Um einen Sektor zu erobern, müssen die Spieler alle Flaggen/Gebiete innerhalb dieses Sektors (in anderen Worten: die Cluster) einnehmen.
EA Dice gibt für den Eroberungsmodus das Beispiel, dass dein Team einen Sektor angreift und die erste Flagge erobert. Anstatt zur zweiten Flagge zu rennen, verschafft die Eroberung der ersten Flagge deinem Team ein Standbein im Sektor, was dir erlaubt, dort zu spawnen, den Feind frontal anzugreifen und weitere Flaggen zu erobern.
"Dies schafft eine höhere Intensität im Kampf um den gesamten Sektor", erklärt EA Dice. "Erst wenn der gesamte Sektor gefallen ist, triffst du die Entscheidung, wohin du als nächstes gehst. Das reduziert das Hin- und Herlaufen zwischen den Flaggen und legt den Fokus auf den Sektor selbst."
Der Entwickler bestätigte außerdem, dass verschiedene Spielmodi unterschiedliche Sektoren der großen Battlefield-Karten nutzen werden. So werden die Bereiche der Karte, die man in Conquest sieht, nicht zwangsläufig die gleichen sein wie in Breakthrough, zum Beispiel.
Außerdem wurde bestätigt, dass die Spieler - leider - nicht jedes Stockwerk in den Wolkenkratzern einiger Karten besuchen können, sondern nur die Lobby und die Dächer bekämpfen können. Allerdings werden Elemente wie der Luftraum größer sein als in den vorherigen Spielen, was bedeutet, dass die Spieler weiter reisen müssen, bevor sie auf eine Out-of-Bounds-Warnung treffen.
Letzteres ist eine willkommene Nachricht, wenn man bedenkt, wie wichtig der Fahrzeugkampf für Battlefield 2042 zu sein scheint. Die Spieler werden in der Lage sein, Fahrzeuge einzusetzen, wann und wo sie sie brauchen - solange das Teambudget, die Karte und der Modus es zulassen. Allerdings wird es eine Abklingzeit geben, damit die Spieler nicht ständig Fahrzeuge spawnen.
Jede Fraktion wird ihre eigenen ikonischen russischen oder US-amerikanischen Fahrzeuge bekommen, wobei die russische Seite einen T28-Panzer nutzen kann, während die US-Seite einen M1A5-Panzer verwenden kann. Der Blogpost deutet jedoch darauf hin, dass die Spieler sich entweder mit Russland oder den USA verbünden werden, "abhängig von der Position in der Welt", was darauf hindeutet, dass die Spieler nicht immer die Wahl haben werden, auf welcher Seite sie stehen.
Mehr über KI
Die Implementierung von KI-Soldaten in Battlefield 2042 ist seit der Ankündigung etwas umstritten. Während EA Dice bestätigt hat, dass es eine Obergrenze von 64 KI-Soldaten gibt, die deinem Multiplayer-Match beitreten können, hat der Entwickler die Gelegenheit genutzt, um in dem Post ein wenig mehr zu erklären, wie das funktionieren wird.
Laut EA Dice werden diese KI-Soldaten im Multiplayer-, Co-Op- und Solo-Modus zum Einsatz kommen. Im Multiplayer sollen die KI-Soldaten Server füllen, die nicht genug menschliche Spieler haben - allerdings werden menschliche Spieler "immer Vorrang vor der KI haben, wenn sie Multiplayer spielen". Im Co-Op werden Spieler mit Freunden gegen KI-Soldaten spielen können. Im Solospiel kannst du alleine gegen KI-Soldaten spielen - aber du musst trotzdem online sein.
Wie werden diese KI-Soldaten also spielen? Laut dem Entwickler werden diese Soldaten wie menschliche Spieler spielen, obwohl sie keinen Zugang zu Spezialitäten oder Eigenschaften wie ihre menschlichen Gegenstücke haben werden. Ob es dir gefällt oder nicht, es wird keine Option geben, mit diesen KI-Soldaten nicht zu spielen.
"Im Allgemeinen wirst du nicht mehr KI-Soldaten als Spieler erleben, es sei denn, das Match ist noch voll oder fast leer", erklärt EA Dice. "Spieler werden im Matchmaking immer Vorrang vor der KI haben. Ein Beispiel: Wenn auf einem Server 120 Spieler von 128 Spielern spielen, werden acht KI-Soldaten dem Match beitreten, um die Teams auszugleichen. Sollte ein Spieler ausscheiden, wird ein anderer KI-Soldat ihn vorübergehend ersetzen, bis ein neuer Spieler dem Spiel beitritt. Wir stellen sie als hilfreiche Option zur Verfügung, um sicherzustellen, dass du keine Probleme mit dem Matchmaking hast und das totale Kriegschaos genießen kannst, das du von einem Battlefield-Match erwarten kannst".
Nicht mehr lange bis wir mehr hören
Es ist eine gute Nachricht, dass EA Dice einige unserer brennenden Fragen zu Battlefield 2042 beantwortet hat - auch wenn die Antworten nicht unbedingt das sind, was wir hören wollen.
Trotz dieses Info-Dumps gibt es aber immer noch eine Menge Informationen über das neue Battlefield zu enthüllen, einschließlich wer die anderen sechs Spezialisten sind und was der dritte Multiplayer-Modus von Battlefield 2042 für uns bereithält - obwohl wir vielleicht schon eine Ahnung haben.
Wir erwarten, dass wir während des EA Play Events am 22. Juli mehr erfahren werden, wenn wir - zumindest - etwas über diesen mysteriösen dritten Modus herausfinden werden.
Vic is TechRadar Gaming's Associate Editor. An award-winning games journalist, Vic brings experience from IGN, Eurogamer and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel. Not only is Vic passionate about games, but she's also an avid mental health advocate who has appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.