Gamingskärmar kommer att bli ännu smidigare tack vare det nya G-Sync Pulsar

Nvidia-logon mot en mörk bakgrund.
Nvidia har avslöjat G-Sync Pulsar, en ny version av G-Sync som med ULMB-teknik. (Foto: Jakub Porzycki/NurPhoto via Getty Images)

Nvidia har presenterat en hel del imponerande kommande teknik på CES 2024, inklusive några helt nya skärmar som är utrustade med deras nyligen avslöjade G-Sync Pulsar-teknik.

En utveckling av G-Sync, den proprietära tekniken för variabel uppdateringsfrekvens (VRR) som finns i många av de bästa monitorerna med hög uppdateringsfrekvens, kommer G-Sync Pulsar att kombinera VRR och ultra low motion blur (ULMB) för en ännu smidigare spelupplevelse.

För dem som behöver en snabb uppfräschning, släpptes den första versionen av G-Sync redan 2013 och var avsedd att eliminera både screen tearing (bildförvrängningar vid snabba rörliga bilder) och inmatningsfördröjning. Tekniken fixade detta genom att ständigt anpassa din bildskärms uppdateringsfrekvens till grafikprocessorns bildfrekvens och resultaten var riktigt imponerande för den tiden.

Konkurrenten AMD släppte sedan AMD FreeSync 2015, vilket i praktiken bara var företagets egna version av VRR. Det mycket troligt att din skärm är utrustad med något av dessa alternativ om du äger en av de bästa gamingskärmarna.

Nvidia har fortsatt att utveckla G-Sync för att försöka ligga i framkant, bland annat genom att införliva kompatibilitet med högt dynamiskt omfång (HDR) 2017 för att möjliggöra en silkeslen bild med mer exakta och realistiska färgtoner.

G-Sync Pulsar är nästa stora uppdatering av G-Sync och lägger till ULMB i ekvationen. Som Nvidia förklarar i ett nytt nyhetsinlägg, var man tidigare tvungen att välja mellan ULMB eller G-Sync på skärmen. Detta berodde på att ULMB, som ökar rörelsetydligheten, fungerade med hjälp av så kallad backlight strobing.

Det hela är väldigt tekniskt, men enkelt förklarat kunde backlight strobing orsaka rejält med flimmer på skärmen om den kombinerades med G-Sync. G-Sync Pulsar sammanför äntligen de två, tack vare något som Nvidia beskriver som en "ny algoritm som dynamiskt justerar strobingmönster till olika renderingshastigheter."

Kort förklarat betyder detta att användare med en G-Sync Pulsar-kompatibel bildskärm och en Nvidia GPU kommer att dra nytta av mycket tydligare rörelser medan de spelar. Detta kan vara en riktig gamechanger för tävlingsinriktade spel och Nvidia har släppt ett kort klipp som illustrerar skillnaden som G-Sync Pulsar kan göra i Counter-Strike 2.

Hela bilden är mycket mer läsbar, med mer exakta detaljer och tydligare text. Självklart kommer vi att behöva vänta tills bildskärmarna släpps för konsumenter och testa dem själva innan vi kan säga allt för mycket, men de som deltar i CES 2024 kan få ett tidigt smakprov på G-Sync Pulsar vid Nvidia-montern.

Kolla in vår CES 2024-hub för alla de senaste nyheterna från teknikmässan när det händer. Vi kommer att täcka allt från 8K-TV och vikbara skärmar till nya telefoner, laptops, prylar för smarta hem och det senaste inom AI.

Glöm inte heller att följa oss på 
TikTok för det senaste från CES-eventet!

Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.

Bidrag från